Capcom


Capcom
Capcom Co., Ltd.
Capcom.

Logo officiel de la société Capcom
Création 30 mai 1979
Dates clés 1979
Personnages clés Kenzo Tsujimoto (Fondateur), Hiroshi Tobisawa, Yoshiki Okamoto
Forme juridique Société anonyme
Siège social Drapeau du Japon Osaka (Japon)
Direction Kenzo Tsujimoto (CEO), Haruhiro Tsujimoto, Sumitaka Hatsuno, Hiroshi Tobisawa, Kazuhiko Abe, Tamio Oda
Activité Développement de jeux vidéo et de systèmes d'arcade, le divertissement d'arcade.
Produits Street Fighter, Megaman, Resident Evil, Viewtiful Joe, (voir la liste complète)
Filiales Capcom U.S.A., Inc., Capcom Entertainment, Inc., Capcom Studio 8, Inc., Capcom Asia Co., Ltd., Capcom Eurosoft Ltd., Captron Co., Ltd., Flagship Co., Ltd., Capcom Charbo Co., Ltd., CE Europe Ltd., CEG Interactive Entertainment GmbH, Clover Studio Co., Ltd.
Effectif 1506 (mars 2008)
Site web www.capcom.com
Chiffre d’affaires 74.542 billions de yens (2006)
Résultat net 32.7 millions de yens (mars 2008)

Capcom Co., Ltd. (株式会社 カプコン?) est une société japonaise, fondée en 1979, qui développe et édite des jeux vidéo[1],[2]

Sommaire

Description

Capcom est un mot-valise formé à partir de l'expression «Capsule Computer», où Computer fait référence aux ordinateurs (dont le marché était en grosse expansion lors de la création de l'entreprise), et Capsule évoque un conteneur à la fois, d'un jeu et d'un divertissement de qualité, mais également permettant de proposer un jeu vidéo plus sécurisé et protégé pour éviter le piratage[3].

Connue internationalement notamment à travers les séries Street Fighter et Monster Hunter, elle se distingue par la qualité de ses logiciels, que ce soit dans le domaine des jeux de combat, d'action (Megaman, Devil May Cry) ou du survival horror (Resident Evil, Dino Crisis).

Les jeux Capcom connaissent très fréquemment des suites dès lors qu'ils rencontrent un certain succès.

Elle fait régulièrement l'objet de sollicitations des 3 grands fabricants de consoles (Nintendo, Sony et Microsoft) afin d'obtenir l'exclusivité de son catalogue, la société ayant refusé de nombreux ponts d'or afin de conserver son indépendance.

En 2008, Capcom rachète les studios K2, connus pour leur série Tenchu. En juillet 2008, Capcom s'implante en France sous le nom de Capcom Entertainment France. La responsabilité de cette filiale est confiée à Antoine Seux (auparavant DG de Midway France).

Historique

  • Mai 1979 : La société I.R.M Corporation est fondée par Kenzo Tsujimoto. Elle produit et distribue des machines de jeux électroniques.
  • Mai 1981 : Création de la filiale Japan Capsule Computer Co., Ltd.
  • Juin 1983 : Capsule Computer devient Capcom Co., Ltd.
  • Mai 1984 : Sortie de Vulgus, premier jeu d'arcade de Capcom.
  • Août 1985 : Établissement de Capcom U.S.A., Inc., filiale nord américaine de la société, basée en Californie.
  • Décembre 1987 : Sortie du jeu Megaman au Japon. Premier jeu d'une longue série.
  • Décembre 1989 : Final Fight fait son apparition dans les salles d'arcade. Ce beat them all est une véritable référence du genre.
  • Mars 1991 : Sortie de Street Fighter II: The World Warrior, immense succès sur borne d'arcade qui classe immédiatement Capcom parmi les sociétés de création de jeux vidéo les plus importantes et copiées.
  • Juillet 1993 : Établissement de Capcom Asia Co., Ltd. à Hong Kong, dans le but de distribuer les produits Capcom en Chine et en Asie du Sud-Est.
  • Mars 1996 : Sortie de Resident Evil sur PlayStation qui, s'il reprend les bases posées par Alone in the Dark, parvient à créer un genre auprès du public. La série connaîtra par la suite de nombreux opus et remake.
  • Septembre 1996 : Capcom lance X-Men vs. Street Fighter, le premier crossover mélangeant deux univers totalement différents, dont un qui ne leur appartient pas.
  • Juillet 1998 : Formation de Capcom Eurosoft Ltd., division européenne de Capcom[4].
  • Août 2001 : Sortie du premier titre Devil May Cry, un jeu de type Beat Them All. A la base, le jeu était une version en développement de Resident Evil 4[5] qui a été rejeté puis conservé pour former un jeu totalement à part.
  • Janvier 2005 : Sortie de Resident Evil 4 marquant un tournant dans la série pour son changement profond dans la réalisation[6]. Le jeu est une réussite critique et commerciale ayant reçu plusieurs distinctions.
  • Juillet 2008 : Sortie de Street Fighter IV sur Taito Type X², sur console au début l'année suivante, puis sur PC encore une année plus tard. Deux suites sont sorties à ce jour, à savoir Super Street Fighter IV et Super Street Fighter IV Arcade Edition.
  • Décembre 2008 : Capcom lance le Wii Based avec le jeu Tatsunoko Vs Capcom: Cross Generation of Heroes.
  • Mars 2009 : Sortie de Resident Evil 5 qui reprend le héros Chris Redfield. Il est le jeu le plus vendu de la série[7].

Yashichi

Article détaillé : Yashichi.

Le Yashichi traverse les âges, les jeux et les plates-formes de la société Capcom. C'est un objet que l'on retrouve souvent dans l'univers Capcom, il possède différentes vertus et qualités suivant le jeu dans lequel il se trouve[8].

Principales licences

Liste des jeux

Article détaillé : Liste des jeux Capcom.

Systèmes d'arcade

Notes et références

Liens externes


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