Ultima

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Ultima est une série de jeux de rôle sur ordinateur développé par la société Origin Systems (désormais filiale d’Electronic Arts) entre 1981 et 1999. Créée par Richard Garriott, alias Lord British, la série est souvent considérée par ses amateurs comme un modèle du genre.

Sommaire

Présentation

Ultima raconte l’histoire d’un héros appelé par Lord British, le souverain d’un monde connu tout d’abord sous le nom de Sosaria, puis de Britannia, à chaque fois que des problèmes voient le jour et menacent la paix. Le héros, provenant de notre Terre, est conduit à surmonter de nombreux obstacles et à combattre plusieurs entités et finit par recevoir le titre d’Avatar, personnification de toutes les vertus.

La série des Ultima peut être divisée en deux parties. Les trois premiers jeux sont des jeux de rôle médiévaux-fantastiques archétypaux où le joueur doit grosso-modo tuer le maître du Mal pour triompher. Les jeux suivants ajoutèrent un élément moral novateur, dans le sens où le personnage incarné par le joueur doit exceller dans les huit vertus de l’honnêteté, de la compassion, de la bravoure, de la justice, du sacrifice, de l’honneur, de la spiritualité et de l’humilité. La plupart de ces valeurs proviennent du code de conduite de la chevalerie (mais sans référence au christianisme), bien que Richard Garriott ait pris certaines idées du film Le magicien d'Oz.

Les Ultima I à V furent développés et édités à la base sur les ordinateurs de la famille Apple II. À partir d’Ultima VI, tous le furent pour les PC. Les premiers Ultima furent portés sur diverses machines, dont la gamme 8 bits d’Atari (Ultima I-IV), l’Atari ST (Ultima II-VI), le Commodore 64 (Ultima I-VI), l’Amiga (Ultima III-VI) et le PC (Ultima I-V).

La série Ultima était également connue pour les accessoires fournis avec les jeux. À partir d’Ultima II, tous étaient livrés avec une carte en tissu du monde. À partir d'Ultima IV, divers bibelots (pendentifs, pièces, pierres) étaient inclus dans les boîtes.

La série des Ultima présente un monde extrêmement riche et attachant. L'immersion dans le monde de Britannia se fait (au moins à partir d'Ultima V) avec une profondeur rarement égalée même par rapport à nombre de jeux actuels. Ces aspects et le caractère philosophiques des Ultima (vertus de l'Avatar mais aussi perversions par Blackthorn, vertus des Gargouilles et des Ophidiens) ont engendré une importante communauté de fans de la série. Ceux-ce se regroupent principalement au sein des "Ultima Dragons"[1]. Cet engouement et cette communauté sont à l'origine de toute une série de remakes des différents épisodes de la série.

Les jeux

La série originale

L’âge des ténèbres

L’âge de lumière

L’âge de l’Armageddon (la saga du Gardien)

Britannia devient la cible d’une entité malveillante d’un monde distant et inconnu - le Gardien. Celui semble n’avoir pour but que la ruine et l’asservissement total à sa personne des mondes dont il se rend maître.

Plusieurs attaques sont lancées successivement : introduction sur Britannia de générateurs visant à perturber l’éther et la magie, et à communiquer avec une cinquième colonne, emprisonnement du château de Lord British sous un dôme de roche noire, corruption des temples dédiés aux vertus. Après une tentative infructueuse, le Gardien finit par parvenir à pénétrer physiquement sur Britannia.

La lutte contre le Gardien et ses alliés mène l’Avatar à travers plusieurs mondes, dont certains sont depuis longtemps déjà sous le contrôle du Gardien. La série se clot par l’anéantissement du Gardien et le rétablissement des vertus en Britannia.

Cet âge est conté, chronologiquement, dans les jeux suivants :

Jeux dérivés

Ultima Online

Article détaillé : Ultima Online.

Une version en ligne du monde de Britannia, Ultima Online, fut publiée en 1997 et connait toujours un vif succès en 2008 avec 75 000 abonnés actifs[1]

Jeux sur console

Les versions console des Ultima ont permis de toucher un public plus large, particulièrement au Japon, où l’on suppose que les portages sur Famicom auraient inspirés la séries de Dragon Quest et où des mangas basés sur le jeu furent publiés. Dans la plupart des cas, les graphismes et l’interface furent modifiés.

  • Ultima: Exodus (NES)
  • Ultima: Quest of the Avatar (NES, Master System)
  • Ultima: Warriors of Destiny (NES)
  • Ultima: Runes of Virtue (Game Boy) — Orientée vers l'action et la solution d'énigmes.
  • Ultima: Runes of Virtue 2 (Game Boy, SNES)
  • Ultima: The False Prophet (SNES) — Jouabilité adaptée pour le gamepad. Inclus des modifications du scénario et une réduction de la violence.
  • Ultima: The Black Gate (SNES) — Jouabilité adaptée pour le gamepad. Inclus des modifications du scénario et une réduction de la violence.
  • Ultima: The Savage Empire (SNES) — Version mise-à-jour utilisant le moteur de The Black Gate. Sortie uniquement au Japon.

Les remakes et émulateurs

Cette section ne reprend que les projets achevés ou en cours d'achèvement. Il existe en effet une multitude de projets avortés ou simplement esquissés.

Exult

Exult permet de jouer aux deux parties d’Ultima VII (La Porte Noire et Serpent Isle) sur les PC des années 2000, et sous les systèmes d'exploitation Windows (excepté Vista apparemment), Linux ou Mac OS.

Parce qu’il était programmé pour des PC du début des années 90, pour le système d’exploitation MS-DOS, et pour tourner aussi vite que le permet le processeur, l’utilisation de l’exécutable originel du jeu Ultima VII était devenu difficile sur les PC des années 2000.

Le programme Exult est une reconstruction améliorée du moteur d’Ultima VII :

  • les données (scénario, dialogue, armes, bestiaire), les graphismes et musiques sont conservés à l’identique ; les fichiers du jeu original sont utilisés par le programme Exult.
  • la vitesse de jeu est plafonnée, donc stable et idéale pour une puissance de calcul suffisante.
  • le nombre de sauvegarde est devenu illimité, et leur chargement instantané.
  • des définitions supérieures au 320*200 pixels originel sont possibles. Les graphismes originaux sont alors lissés.
  • l’écran inventaire du joueur de Serpent Isle est disponible dans La Porte Noire.
  • plusieurs traductions des deux jeux ont été faites. Leur utilisation nécessite Exult.

Etant une reconstruction du moteur du jeu, et non une utilisation du moteur d’un jeu postérieur, Exult permet de goûter au gameplay originel d’Ultima VII, ou plutôt, un gameplay amélioré par ce que permettent des machines plus puissantes.

Le terme Exult dérive de l’acronyme X-Ult, X étant la première lettre de X Window System, et Ult les trois premières lettre du terme Ultima.

Ultima V Lazarus

Ultima V Lazarus utilise le moteur de Dungeon Siege pour recréer l'univers et l'intrigue d’Ultima V: Warriors of Destiny. Au-delà des changements graphiques et de gameplay, l'intrigue a été très largement approfondie et améliorée et le nombre de personnage considérablement augmenté. Ajouté à des musiques d'une très grande qualité, ce jeu amateur est de bien meilleur qualité et plus attachant (même pour les non-fans de la série) que bon nombre de jeux commerciaux. Ce jeu existe en version anglaise, française et allemande.

The Ultima VI Project

Comme Lazarus, ce remake utilise le moteur de Dungeon Siege pour recréer l'intrigue et le monde de Ultima VI: The False Prophet. Il est en cours d’achèvement.

La Croisée des Chemins

Il s'agit d'une communauté francophone de joueurs d'Ultima Online. Tous les serveurs qui y sont présents, ouvert ou encore en construction sont gratuits. Les émulateurs généralement utilisés dans ceux-ci sont soit Sphere ou bien RunUO. Dans tous les cas, cela reste le plus facile moyen de ce trouver un serveur plaisant pour s'amuser!

Philosophies et religions

Britannia

Les trois principes

  • Courage
  • Amour
  • Vérité

Les huit vertus

Article détaillé : Vertu (Ultima).

Les vertus sont l’aboutissement de la quête de l’Avatar. Elles dérivent des principes et de leur combinaison.

  • Vaillance (Courage)
  • Sacrifice (Courage et Amour)
  • Compassion (Amour)
  • Justice (Amour et Vérité)
  • Honnêteté (Vérité)
  • Honneur (Courage et Vérité)
  • Spiritualité (Courage, Amour et Vérité)
  • Humilité

La Confrérie

La Confrérie est fondée par le druide Batlin vingt ans avant la septième venue de l’Avatar sur Britannia. Elle professe les trois principes suivants.

  • Lutte pour l’unité
  • Foi en ton frère
  • Mérite devance récompense

Les Gargouilles

Les gargouiles suivent les trois principes suivants.

  • Contrôle
  • Passion
  • Diligence

Killorn Keep

Les habitants de Killorn Keep suivent les huit vertus du Gardien.

  • Retenue
  • Ponctualité
  • Obéissance
  • Attention
  • Conformisme
  • Efficacité
  • Silence
  • Diligence

Les Ophidiens

Les Ophidiens sont divisés en deux nations professant deux philosophies dont les principes sont antagonistes. La combinaison des principes de l’Ordre et du Chaos constitue l’Équilibre.

L’Ordre

  • Éthique
  • Logique
  • Discipline

Le Chaos

  • Tolérance
  • Émotion
  • Enthousiasme

Morgaelin

Les Zéalans

Les Zéalans vénèrent des allégories des émotions.

  • Amoras (Amour)
  • Apathas (Indifférence)
  • Odion (Guerre)

Les Pagans

Les Pagans vénèrent les titans élémentaux.

  • Lithos (Terre)
  • Hydros (Eau)
  • Stratos (Air)
  • Pyros (Feu)

Notes et références

  1. Brève Clubic.com du 11 septembre 2008

Liens externes


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Ultima de Wikipédia en français (auteurs)

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