Royaume de l'Est

Royaume de l'Est

Azeroth

Azeroth est le nom du monde imaginaire créé par Blizzard Entertainment, cadre principal de la série de jeux Warcraft (I, II et III) et World of Warcraft, mais c’est également le nom d’un continent de ce monde (cf. anecdote).

Sommaire

Histoire

Jusqu’à l’ouverture de la Porte, qui marqua l’avènement de l’ère du chaos, Azeroth était la plus puissante nation Humaine.

Son souverain était juste et bon, et une lumière de vérité émanait du Royaume d’Azeroth qui rayonnait sur toutes les nations du monde connu.

Azeroth et toutes ses terres furent dévastées par la Horde lors de la Première Guerre.

Après la mort du roi Llane, le Seigneur Lothar prit en charge les armées d’Azeroth en déroute et mena les survivants en fuite au delà de l’Océan majeur, sur le rivage de Lordaeron. Le roi Terenas, souverain de Lordaeron, accepta de soutenir les Azerothiens apatrides. Le peuple d’Azeroth s’installa sur la côte sud de Lordaeron.

Vaillants et aguerris, les soldats des armées d’Azeroth, qui furent jadis si puissantes crièrent vengeance au nom de leur patrie.

Géographie

Les Royaumes de l’Est, composées d’Azeroth, de Khaz Modan, de Lordaeron et de Quel’Thalas est un des continents du monde imaginaire d’Azeroth[1], le continent situé à l’Ouest est nommé Kalimdor, quant à celui situé au Nord, il est désigné sous l’appellation Norfendre (en anglais Northrend).

Le continent Est est composé ainsi :

Quel'Thalas au Nord Est

Royaume des Sind’dorei ou Hauts Elfes, il tomba en même temps que sa capitale Silvermoon lorsque le prince Arthas Menethil l’envahit pour s’accaparer le Puits Solaire afin de ressusciter le nécromancien Kel Thuzad.

Lordaeron au Nord

C’est en l’an -2900 qu’est fondé l’empire humain d’Arathor, dans la région qui portera plus tard le nom de Tirisfal ; ils y bâtirent leur plus grande cité, à laquelle on donna le nom de Lordaeron.

Celle-ci tomba avec l’avènement d’Arthas Menethil, fils du roi, convertis à la cause des Morts-Vivants et transformé en Chevalier de la Mort par l’épée maléfique Frostmourne (Deuillegivre en français).

Initialement destinée par le Roi Liche à devenir la capitale de son royaume, elle fut abandonnée quand Arthas fut rappelé dans le lointain Northrend par son seigneur.

Sylvanas Windrunner, libérée du Roi Liche, y mena en l’absence d’Arthas les Réprouvés, et fonda bientôt dans les égouts de la ville la capitale de son empire, Fossoyeuse (en anglais Undercity).

Khaz Modan au centre

Dans les montagnes de Khaz Modan se situe Dun Morogh , une région montagneuse qui contient de fabuleuses cités : Forgefer (en anglais Ironforge), la cité des Nains et Gnomeregan, l’ancienne cité des gnomes. La cité des gnomes fut attaquée par les monstres nommés « Troggs ». Les gnomes, voulant à tout prix récupérer leur merveilleuse cité, créèrent un gaz qu’ils répandirent dans l’intégralité de leur chère capitale. Beaucoup de Troggs moururent, mais les gnomes n’avaient pas prévu que le gaz aurait des effets sur eux également. La plupart des gnomes décédèrent, les autres perdirent la raison et certains, ceux qui ne furent pas atteints par le gaz, s’échappèrent et furent accueillis par les nains de Forgefer.

Azeroth au Sud

Dans le jeu World of Warcraft, Azeroth contient les régions de départ des Humains, la Forêt d’Elwynn, ainsi que toutes les régions au sud des Steppes Ardentes.

Régions

Du Nord au Sud, en français et en anglais et informations sur le statut JcJ de la région : (note : cette classification n’était initialement valable qu’à l’époque retranscrite par le jeu World of Warcraft)

  • Île de Quel’Danas, (en anglais Isle of Quel’Danas) (Contesté)BC
  • Bois des Chants éternels (en anglais Eversong Woods) (Elfes de sang, Horde)BC
  • Les Terres Fantômes (en anglais Ghostlands) (Elfes de sang, Horde)BC
  • Clairières de Tirisfal, (en anglais Tirisfal Glades) (Réprouvés, Horde)
  • Maleterres de l’Ouest, (en anglais Western Plaguelands) (Contesté)
  • Maleterres de l’Est, (en anglais Eastern Plaguelands) (Contesté)
  • Forêt des Pins Argentés, (en anglais Silverpine Forest) (Réprouvés, Horde)
  • Montagnes d’Alterac, (en anglais Alterac Mountains) (Contesté)
  • Les Hinterlands, (en anglais Hinterlands) (Contesté)
  • Hautebrande, (en anglais Hillsbrad Footsteps) (Contesté)
  • Hautes-terres d’Arathi, (en anglais Arathi Highlands) (Contesté)
  • Les Paluns, (en anglais The Wetlands) (Contesté) dans l’ensemble des terre de Khaz Modan
  • Dun Morogh, (en anglais Dun Morogh) (Nains et Gnomes, Alliance) dans l’ensemble des terre de Khaz Modan
  • Loch Modan, (en anglais Loch Modan) (Nains et Gnomes, Alliance) dans l’ensemble des terre de Khaz Modan
  • Gorge des Vents Brûlants, (en anglais Searing Gorge) (Contesté)
  • Terres ingrates, (en anglais Badlands) (Contesté)
  • Steppes Ardentes, (en anglais Burning Steppes) (Contesté)
  • Forêt d’Elwynn, (en anglais Elwynn Forest) (Humains, Alliance)
  • Les Carmines, (en anglais Redridge Mountains) (Contesté)
  • Marche de l’Ouest, (en anglais Westfall) (Humains, Alliance)
  • Bois de la Pénombre, (en anglais Duskwood) (Contesté)
  • Défilé de Deuillevent, (en anglais Deadwind Pass) (Contesté)
  • Marais des Chagrins, (en anglais Swamp of Sorrows) (Contesté)
  • Vallée de Strangleronce, (en anglais Stranglethorn Vale) (Contesté)
  • Terres foudroyées, (en anglais Blasted Lands) (Contesté)

Notes : BC. Cette région n’est accessible qu’aux joueurs qui disposent de l’extension Burning Crusade.

Anecdote

Azeroth désigne suivant le cas :

  • Le monde (la planète) dans lequel évoluent les personnages de Warcraft
  • Le continent situé à l’est du Maëlstrom (le continent Ouest est nommé Kalimdor)
  • Un des royaumes humains

Note : Un Podcast français a été nommé Azeroth.fr en référence à ce monde.

Notes et références

  1. Azeroth désigne aussi bien le nom du monde dans son ensemble, d’un continent et d’un des Royaumes humains/région (cf. anecdote).
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