Lunacy

Lunacy

Torico

Torico
Éditeur Sega
Développeur System Satcom

Date de sortie 1997
Genre aventure
Plate-forme Saturn
Média CD-ROM
Langue anglais
Contrôle manette

Torico est un jeu-vidéo developpé by System Sacom et publié par Sega pour la console Sega Saturn en 1997. Ce jeu est sorti sous le nom de Lunacy aux États-Unis et Gekka Mugentan Torico au Japon. Torico est un jeu d'aventure à la première personne dans la tradition de Myst, avec une interface simple et de nombreuses énigmes à résoudre. Le jeu est constitué pour l'essentiel de longues séquences vidéos précalculées.

Sommaire

Histoire

La légende raconte que la Cité des Lunes est un endroit ou l'on peut ni vieillir ni mourir, un domaine de bonheur éternel. Les gens qui y sont allés y reviennent amnésiques et se distinguent par un symbole. Au début du jeu, un voyageur du nom de Fred se retrouve enfermé dans la prison de Misty Town. Après s'être libéré, il est venu au village en quête de son passé, un passé pour lequel il n'a plus aucun souvenir. Sur son front, il porte un étrange tatouage en forme de croissant. Dans sa cellule, il fait la connaissance d'Anthony qui lui raconte la légende de la cité des Lunes. On dit que le chemin qui mène à la Cité des Lunes se trouve quelque-part au sein de Misty Town. Anthony lui offre alors la clé de sa cellule, mais après une évasion ratée, Fred se retrouve entre les mains de Lord Gordon, le Seigneur impitoyable de la ville. Lord Gordon le condamne à mort, mais lui offre la chance de sauver sa vie: S'il parvient à trouver l'entrée de la Cité des Lunes, il sera épargné. Avec sa vie désormais en jeu, Fred commence sa quête de la cité légendaire. Dans le village, il va faire la connaissance des nombreux personnages excentriques qui peuplent Misty Town, comme l'irritable Dr. Morse ou le mélancolique Gray ou Rose, la fleuriste.

Gameplay

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Torico se déroule dans deux endroits principaux: Misty Town et la Cité des Lunes. C'est pourquoi le jeu est divisé en deux CDs.

Bien que le jeu donne l'illusion d'évoluer librement dans un environnement en 3D, en réalité chaque action charge un séquence cinématique précalculée: les déplacements, le ramassage des objets et les dialogues avec les personnages sont précalculés. Les déplacements autorisées se limitent à se diriger vers la droite, la gauche, l'avant ou l'arrière ainsi qu'à examiner différents objets. Tous le jeu se déroule selon la seule perspective de Fred. Chaque évènement important est stocké dans sa mémoire et peut être revu plus tard. Le joueur peut également sauvegarder sa progression à tout moment.

Parler aux différents personnages est indispensable afin de faire avancer le jeu. En effet, chacun d'entre eux peut fournir des indices ou certains objets qui permettent d'avancer plus loin dans la quête. Ainsi, certains évènements ne peuvent pas se dérouler tant que Fred n'a pas parlé avec l'un des personnages. C'est pourquoi, il est souvent nécessaire de vérifier que l'on a rien oublié afin de se débloquer.

Alors que le scénario qui se déroule sur le CD1 (Misty Town) est linéaire, le CD2 (Cité des Lunes) peut se terminer de différentes façons, en fonction des choix que prend le joueur à un moment donné. Ces choix auront pour conséquence par exemple de sauver ou non certains habitants de Misty Town. Ces choix modifient également la fin du jeu puisque seuls les personnages que Fred a pu sauver y sont présents.

Divers

Le nombre 4 semble avoir une signification particulière au sein du jeu. Ainsi le passage vers la Cité des Lunes ne s'ouvre que tous les quatre ans. De fait, Le vent ne souffle que tous les quatre ans sur Misty Town. Dans la Cité des Lunes elle-même, le but est des libérer quatre papillons, chacun d'entre eux correspondant à l'un des quatre éléments: air (vent), terre, eau et feu (lumière). De même à l'intérieur du puits, toujours à la recherche de du passage vers la Cité des Lunes, Fred se sert de ces quatre éléments pour ouvrir un portail.

Curieusement Anthony semble être le seul personnage qui n'est pas affecté par la Cité des Lunes. Il n'y est pas emprisonné à son arrivée et ne souffre pas d'amnésie lorsqu'il en repart.

La traduction complète du titre en version japonaise est: La Légende de la Cité des Lunes: Le Prisonnier ce qui suggère que le jeu était prévu à la base comme étant le premier d'une série. Pourtant, aucune suite n'est jamais sorti et le jeu a simplement était renommé Torico en version européenne. Toutefois, étant donné le titre original, il semble que les similitudes avec la série télévisée Le Prisonnier ne soient pas que des coïncidences.

Liens externes


Source

  • (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu d’une traduction de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Lunacy (video game) ».
  • Portail du jeu vidéo Portail du jeu vidéo
Ce document provient de « Torico ».

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Lunacy de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Lunacy — may refer to:* Lunacy, slang for mental illness * Lunacy (film), a 2005 Jan Švankmajer s film * Lunacy (video game), a video game for Sega Saturn * Lunacy (album), by Luna Sea * Lunacy (band), an alternative punk rock group from Charlotte, North… …   Wikipedia

  • Lunacy — Студийный альбом Seize Дата выпуска 14 ноября, 2000 Жанр электр …   Википедия

  • Lunacy — Lu na*cy, n.; pl. {Lunacies}. [See {Lunatic}.] 1. Insanity or madness; properly, the kind of insanity which is broken by intervals of reason, formerly supposed to be influenced by the changes of the moon; any form of unsoundness of mind, except… …   The Collaborative International Dictionary of English

  • lunacy — lu·na·cy / lü nə sē/ n: insanity Merriam Webster’s Dictionary of Law. Merriam Webster. 1996. lunacy …   Law dictionary

  • lunacy — 1540s, condition of being a lunatic, formed in English from LUNATIC (Cf. lunatic) + CY (Cf. cy). Originally in reference to intermittent periods of insanity, such as were believed to be triggered by the moon s cycle. The O.E. equivalent was… …   Etymology dictionary

  • lunacy — insanity, psychosis, mania, dementia Analogous words: alienation, derangement, *aberration: *mania, delirium, frenzy, hysteria …   New Dictionary of Synonyms

  • lunacy — [n] craziness, madness aberration, absurdity, alienation, asininity, dementia, derangement, distraction, fatuity, folly, foolhardiness, foolishness, idiocy, imbalance, imbecility, inanity, ineptitude, insanity, mania, psychopathy, psychosis,… …   New thesaurus

  • lunacy — ► NOUN (pl. lunacies) 1) insanity (not in technical use). 2) extreme folly. ORIGIN from LUNATIC(Cf. ↑lunatic) …   English terms dictionary

  • lunacy — [lo͞o′nə sē] n. [ LUNA(TIC) + CY] 1. a) Obs. intermittent insanity, formerly supposed to change in intensity with the phases of the moon b) mental unsoundness; insanity 2. pl. lunacies great folly or a foolish act SYN. INSANITY …   English World dictionary

  • lunacy — n. 1) sheer lunacy 2) lunacy to + inf. (it was lunacy to climb that mountain) * * * [ luːnəsɪ] sheer lunacy lunacy to + inf. (it was lunacy to climb that mountain) lunacy to + inf. (it was lunacy to climb that mountain) …   Combinatory dictionary

  • lunacy — [[t]lu͟ːnəsi[/t]] 1) N UNCOUNT (disapproval) If you describe someone s behaviour as lunacy, you mean that it seems very strange or foolish. ...while trying to explain to them the lunacy of the tax system... It remains lunacy to produce yet more… …   English dictionary

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”