Counter-Strike : Source

Counter-Strike : Source

Counter-Strike: Source


Counter Strike: Source
Counter-Strike Source Logo.png

Éditeur Valve Software
Développeur Julien Ndolo Ribeiro (Valve Software)
Distributeur Steam

Date de sortie 21 Octobre 2004
Genre FPS
Mode de jeu Multijoueur
Plate-forme PC, Windows
Média CD, DVD, Téléchargement
Langue Multilangue
Contrôle Clavier, Souris, Joystick

Évaluation ESRB: M (Mature) 17+
OFLC: MA 15+
PEGI: 16+
USK: 18+
Moteur Source engine

Counter-Strike: Source (généralement abrégé par CS:S ou CSS) est un jeu sur PC développé par Valve Software. Il s'agit d'un remake complet de Counter-Strike utilisant le moteur Source. Comme dans l'original Counter-Strike: Source met en scène une équipe de contre-terroristes contre une équipe de terroristes dans une série de rounds. Chaque round est gagné soit en effectuant la mission (explosion de la bombe ou sauvetage d'otages) soit en éliminant tous les membres de l'équipe opposée.
En raison de la relative violence du jeu, celui-ci est déconseillé au moins de 16 ans. Malgré le fait que ce dernier soit la version la plus récente à ce jour, les joueurs de Counter Strike 1.6 et plus particulièrement les équipes de joueurs préfèrent en général l'ancienne version, qui possède pour le moment une communauté toujours très importante sur Internet et aux LANs mais que les sponsors sont en train de mettre de côté en raison de ses graphismes largement dépassés.

Sommaire

Gameplay

Counter-Strike: Source hérite des caractéristiques tant de Half-Life 2, par l'apparence et le style des textures et des mouvements, que de son prédécesseur, Counter-Strike 1.6, maintenant le style de jeu. Le style de jeu classique de deux équipes - terroristes et contre-terroristes - mettant chacune d'entre elles en confrontation dans une série de rounds dans lesquels chaque équipe doit soit effectuer leur objectif soit éliminer l'adversaire, reste inchangé. Les deux principaux objectifs sont l'explosion d'une bombe et le sauvetage d'otages. Dans les compétitions, seules les cartes de jeu avec comme objectif la pose d'une bombe sont utilisées car l'intelligence artificielle des otages n'a pas été amélioré depuis les versions précédentes et pose un certain nombre de problèmes. De plus, les grenades aveuglantes ont été modifiées visuellement pour profiter des avantages du moteur Source, et sont désormais plus puissantes et efficaces que dans les jeux précédents.

Cartes de jeu

Il existe plusieurs types de cartes de jeu (appelées également par le nom en anglais map) généralement connus par leurs préfixes.

  • aim_
  • as_
  • awp_
  • ba_jail_
  • bhop_
  • cs_
  • de_
  • deathrun_
  • dr_
  • fy_
  • gg_
  • ka_
  • kz_
  • surf_
  • trikz_
  • xc_
  • ze_
  • zm_
  • zh_
  • scout_
  • mg_
  • bk_
  • he_

Modes de jeu

La plupart des caractéristiques et des règles de jeu dépendent de la manière dont a été configuré le serveur. Le nombre de joueur pour chaque mode n'est donné qu'à titre indicatif. Certaines règles peuvent varier d'un serveur à l'autre.

DR

  • Signification : DeathRun - Course de la mort
  • Type de map : deathrun_, dr_
  • Nombre de joueurs : 1 ou 2 terroriste(s) - le reste en anti-terroristes
  • Objectifs : les joueurs démarrent en étant dépourvus d'armes. Les anti-terroristes doivent suivre un circuit qui est semé de pièges. Le terroriste doit activer ces pièges afin de les tuer et d'éviter qu'ils arrivent à la fin du circuit où ils trouveront des armes pour se débarrasser du terroriste.

FFA

  • Signification : Free For All - Chacun pour soi
  • Type de map : cs_, de_
  • Nombre de joueurs : équilibré
  • Objectifs : dans le Free For All, il y a deux équipes qui s'affrontent. Le but du FFA est de fraguer un maximum. C'est le mode de jeu le plus courant car il permet de s'améliorer dans le domaine du tir sans avoir à se soucier de quelconque stratégies de son équipe. Le nombre de joueur par équipe varie selon les serveurs.

GG

  • Signification : GunGame
  • Type de map : gg_
  • Nombre de joueurs : équilibré
  • Objectifs : le jeu se joue en équipe mais il n'y a qu'un seul joueur gagnant. Chaque joueur débute avec la même arme et doit suivre une série d'armes programmée par le serveur. Dès qu'un joueur a tué le nombre d'adversaires qu'il faut (un ou plusieurs), il a validé son arme et passera donc à l'arme suivante et ainsi de suite jusqu'à faire toute la série d'armes. Le joueur ayant réussi à faire valider toutes ses armes en premier gagne la partie.

HnS

  • Signification : Hide and Seek - Cache-cache
  • Type de map : cs_, de_
  • Nombre de joueurs : équilibré ou suivant la volonté des joueurs
  • Objectifs : il s'agit d'une partie de cache-cache. Les anti-terroristes doivent retrouver les terroristes cachés. Les terroristes doivent se déguiser en objets et se cacher à un endroit de la map.

Jail

  • Signification : Prison
  • Type de map : ba_jail_
  • Nombre de joueurs : 1 anti-terroristes pour 2 terroristes.
  • Objectifs : le jeu se passe dans une prison. Suivant la configuration et les règles du serveur, les anti-terroristes doivent surveiller et empêcher l'évasion ou les rebellions chez les terroristes et les terroristes doivent trouver le moyen de s'échapper de la prison sans se faire capturer ou d'éliminer les anti-terroristes.

Jump

  • Signification : Saut
  • Type de map : bhop_, kz_, xc_
  • Nombre de joueurs : tous dans la même équipe
  • Objectifs : les joueurs démarrent en bas de la map et doivent grimper en haut en effectuant une série de sauts plus ou moins difficiles. La difficulté peut se situer dans la longueur ou la hauteur du saut ou dans les contournement d'obstacles. Les sauts en longueur sont appelés long jump et le fait de contourner un obstacle se nomme straf. Un autre de type de saut appelé bunny jump consiste à sauter sur des plate-formes les unes à la suite des autres sans perdre trop de temps sur la même plate-forme.

Predator

  • Type de map : cs_, de_
  • Nombre de joueurs : 1 terroriste - le reste en anti-terroristes
  • Objectifs : pour la 1e partie, le serveur choisit automatiquement un joueur comme étant le predator. Il se retrouve alors seul face à tous les autres joueurs en ayant la particularité de posséder une arme puissante (suivant la configuration du serveur) et d'être invisible. L'anti-terroriste qui tue le predator devient le predator pour la partie suivante.

Sport

  • Type de map : ka_
  • Nombre de joueurs : équilibré
  • Objectifs : les joueurs se retrouvent à jouer sur des maps semblables à des terrains de foot, de volley, de tennis, etc. Les joueurs se retrouvent dépourvus de toutes armes hormis le couteau (suivant la configuration du serveur) qui leur sert à déplacer le ballon. L'objectif principal étant le même que sur un vrai terrain de foot, de volley ou autre.

Surf

  • Type de map : surf_
  • Nombre de joueurs : équilibré
  • Objectifs : les joueurs doivent se déplacer sur des rampes de blocs en forme triangulaire qui leur font prendre de la vitesse d'où cette impression de surfer. L'objectif principal est que l'anti-terroriste doit tuer le terroriste et inversement.

VIP

  • Signification : Very Important Person - Personne très importante
  • Type de map : as_
  • Nombre de joueurs : équilibré
  • Objectifs : le serveur désigne automatiquement parmi les anti-terroristes un joueur qui sera le VIP. Les anti-terroristes doivent protéger et conduire le VIP jusqu'à la zone de sécurité où la partie prendra fin. Les terroristes doivent tuer le VIP avant qu'il n'atteigne la zone de sécurité.

ZM

  • Signification : Zombie Mod
  • Type de map : ze_, zm_
  • Nombre de joueurs : 3 terroriste - le reste en anti-terroristes
  • Objectifs : au début de chaque partie, les joueurs sont choisi automatiquement par le serveur comme étant les zombies, le reste des joueurs faisant partie des humains. Les zombie doivent alors contaminer les humains afin de faire augmenter le nombre de zombies et les humains doivent se défendre contre ceux-ci pour éviter la contamination.

MG

  • Signification : Mini-game
  • Type de map : mg_, fun_
  • Nombre de joueurs : le nombre de terroriste ou d'anti terroriste peut varier selon les maps
  • Objectifs : Mode de jeu qui permet au joueur de jouer sur des maps dites "fun". Par exemple partir d'un point a un autre en évitant des obstacles ou alors pendant qu'un terroriste se tien a une mitrailleuse en haut d'une colline les anti terroristes doivent essayer d'éviter les balles pour ensuite aller le tuer .Chaque map a son propre mode de jeu comme des bateaux pirates, des courses (slideraces dans le jeu) parcours d'obstacles, parcours du combattant ...

Liens externes

FrenchySkin - Site de skins (FR)

Notes et références


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