Prototype

Prototype
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Sommaire

Dans l'industrie

Un prototype désigne le premier, ou l'un des premiers exemplaires d'un produit industriel (voiture, avion…). Cet exemplaire permet de faire des tests afin de valider les choix de conception de l'ensemble.

Le prototype précède les exemplaires de pré-série.

De nombreuses techniques différentes de prototypage existent. Celles-ci sont notamment dépendantes de la matière mise en œuvre, de la géométrie ou du processus de fabrication des futures pièces de séries.

Par exemple, des techniques sont plus particulièrement adaptées au prototypage de futures pièces qui seront embouties en série, comme le prototypage par mise en forme incrémentale de tôles métalliques.

En informatique

  • Le prototype d'une fonction (d'une procédure ou d'une méthode) désigne la syntaxe d'appel de cette fonction. Il spécifie ce que la fonction fait mais ne donne pas de détails sur la façon dont elle le fait.

En ergonomie informatique

  • Un prototype est une version incomplète d'un logiciel ou d'un site web, conçu pour tester son fonctionnement avant la phase proprement dite de programmation informatique. Issu de la phase de prototypage, il peut permettre de tester l'utilisation et l'utilisabilité d'un produit auprès d'utilisateurs. Il se distingue de la maquette fil de fer (ou wireframe) en simulant le fonctionnement avec des données fictives ou réelles. Plusieurs types et niveaux de finition sont possibles, selon la démarche de conception d'un logiciel[1] ou d'un site web.
Article connexe : Prototypage.

En sémantique et en sciences cognitives

La notion de prototype est au centre de la théorie du prototype introduite par la linguiste Eleanor Rosch. Cette théorie qui suggère que certains éléments d'une catégorie conceptuelle sont instinctivement perçus comme de meilleurs représentants de cette catégorie que d'autres. Par exemple, lorsqu'on évoque la catégorie des oiseaux, on pense plutôt à un moineau ou à un aigle qu'à une autruche, un pingouin ou un poussin.

Courses automobiles

Dans les courses automobiles plusieurs catégories sont classées parmi les prototypes. Par exemple, les Sport-Prototypes s'opposent aux catégories Grand tourisme par le fait quelles n'ont pas à être commercialisées.

En pharmacologie

Les molécules ayant des propriétés actives sont regroupées en familles selon leurs modes d'action spécifiques. Une substance prototype est idéalement une molécule qui représente le mieux les caractéristiques générales de l'ensemble de son groupe, mais sa désignation peut aussi se baser sur des raisons historiques. Par exemple, la morphine est une molécule de la famille des opiacés, la pénicilline est celui de la classe des antibiotiques bêta-lactamines, la streptomycine est celui de la classe des aminosides, et l'adrénaline est celui des catécholamines.

Modèle type

Comme dans la phrase : « Dans tous les cas, le prototype de la place des bastides est celle de Montauban. Dans cette ville, la place est un carré de 70 m de côté» de l'article sur les bastides.

Langage

Dans l’acquisition du langage, le prototype du mot réel désigne un mot (ou un signe) dont les paramètres correspondent au mot réel (nombre de syllabes, mais dont les composantes phonétiques sont déformées du fait du jeune âge et du non aboutissement du système phonétique de l’enfant. On le trouve chez des enfants entre 10 et 14 mois environ.

Notes et références

  1. Jonathan Arnowitz, Michael Arent, Nevin Berger (2007) Effective Prototyping for software makers (ISBN 9780120885688)

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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Prototype de Wikipédia en français (auteurs)

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