Kellee Santiago

Kellee Santiago
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Kellee Santiago
Kellee Santiago en 2010.
Kellee Santiago en 2010.

Pays de résidence États-Unis
Profession Game designer
Formation MFA en Interactive Media

Kellee Santiago est une game designer et productrice de jeu vidéo, co-fondatrice et présidente du studio de développement thatgamecompany.

Sommaire

Biographie

Kellee Santiago est née à Caracas au Venezuela, et grandit à Richmond en Virginie[1] . Elle est diplômée d'un Master of Fine Arts en Interactive Media à l’école de de cinéma de l’université de la Californie méridionale. Lors de ses études, elle est impliquée dans le développement de Darfur is Dying, une simulation sur la guerre civile au Darfour. Elle fait par la suite équipe avec Jenova Chen pour le développement de Cloud. Suite au succès critique du jeu, Santiago et Chen fondent le studio de développement thatgamecompany en 2006. Ils concluent un accord avec Sony Computer Entertainment pour trois jeux publiés sur le PlayStation Network. La société devient une figure du jeu vidéo indépendant. En 2008, Gamasutra le place dans sa liste des développeurs les plus innovants de l'année (« 20 Breakthrough Developers »), soulignant le rôle-clé de Santiago[2].

Elle fait partie des fondateurs de l'Indie Fund, qui a pour but de financer la création des jeux vidéo indépendants.

Travaux

Notes et références

  1. (en) Kellee Santiago, « Kellee Santiago biography »
  2. (en) Dana Jongewaard, « The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers », Gamasutra, 13 août 2008

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