Jafar (Aladdin)

Jafar (Aladdin)

Jafar (Disney)

Jafar
Personnage Disney
Espèce humain
Sexe masculin
1re apparition
dans
1992
Aladdin
Univers Disney Aladdin
Lieu de résidence Agrabah
Caractère Diaboliquement rusé

Jafar (de l'arabe: جعفر [Ja'far]) est un personnage de fiction qui est apparu pour la première fois dans le long métrage d'animation Aladdin. Il est inspiré du sorcier du conte des Mille et Une Nuits, Aladin et la lampe merveilleuse. Le personnage apparaît dans la suite du film sortie directement en vidéo : Le Retour de Jafar (1994), ainsi qu'une série télévisée, Aladdin (1994-1995) et des bandes dessinées.

Sommaire

Description

Jafar est le vizir, conseiller du Sultan d'Agrabah, père de Jasmine. Il intrigue pour se débarrasser du Sultan, prendre sa place, monter sur le trône et épouser la princesse. Il n'hésite pas à abuser de la confiance d'Aladdin ainsi que du Sultan afin d'arriver à ses fins. Dans le premier film, Jafar est généralement montré avec une peu de comédie comme quelqu'un de courageux, ce qui donne à l'homme, contrairement à sa malveillance habituelle, un trait de caractère pas souvent vu chez les super-vilains de Disney. Néanmoins, le deuxième film vise à faire de Jafar un personnage beaucoup plus sinistre et impitoyable.

Sorcier ou non ?

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Malgré ses aspirations magiques, Jafar est effectivement incapable d'accomplir tout exploits surnaturels au cours de la majorité du film Aladdin. Il est montré comme étant quelqu'un qui s'intéresse aux traditions arcanes. Sa chambre secrète étant remplie d'étranges appareils et piles de livres en tout genre, il fonctionne plus comme un alchimiste, dans l'ensemble de la durée du film, que comme un réel magicien. Au lieu de jeter des sorts, il s'appuie sur des potions préparées capables de produire des phénomènes magiques, brisant un flacon de liquide rouge sur le sol, par exemple, afin de créer un nuage de fumée pour échapper à la garde du Sultan. Il s'appuie aussi fortement sur certaines reliques qu'il a en sa possession, comme sa tête de serpent personnelle qui est capable, par l'intermédiaire de ses yeux rubis enchantés, d'hypnotiser les personnes qui la regarde, bien que cette machination soit détruite par Aladdin quand il révèle la traîtrise au Sultan. Un gigantesque sablier, qu'il garde dans son antre secrète, lui sert de boule de cristal, et lui accorde ainsi la capacité de voir le monde extérieur. Il est également un maître du déguisement, il n'hésite pas à prendre l'apparence d'un vieux mendiant afin de gagner la confiance d'Aladdin. Il fonctionne en grande partie grâce à ses connexions avec la pègre d'Agrabah (tel que le voleur, Gazeem), ainsi qu'à sa position d'autorité au sein du palais, qui met l'ensemble de la Garde royale sous son commandement. Son incapacité à effectuer la véritable magie conduit Jafar à la recherche du Génie de la lampe. Après la réalisation de son deuxième vœu, il est visiblement en mesure d'effectuer un assortiment de sorts sur un simple coup de tête, telles que la manipulation de corps, la lévitation des objets (ainsi que sur lui-même), la matérialisation d'armes dans les airs, cracher du feu et, plus impressionnant encore, se transformant en un gigantesque cobra indien. À partir de ce moment, Jafar ne sera plus jamais obligé de compter sur des talismans, potions, ou autres déguisements quelconques.

Dans Le Retour de Jafar, il est dépeint comme un génie aux pouvoirs presque illimités ; il peut facilement vaincre le Génie car il est immunisé contre tous les sorts de celui-ci et réussit donc à l'emprisonner dans une sphère magique. Bien qu'il semble être lié par les mêmes règles que Le Génie (notamment, celle de ne pas être en mesure de tuer), Jafar trouve facilement les moyens pour agir autour de ces limitations et bien qu'il soit forcé de trouver d’autres moyens comblant son incapacité à tuer qui que ce soit, il montre très peu de mécontentement à cet inconvénient. Sa seule et véritable faiblesse est sa lampe noire qui, une fois plongée dans la lave en fusion par Iago causera sa propre perte.

Fin des révélations.

Apparence

  • L'apparence de Jafar fut inspirée par Al Hirschfeld. La conception de Jafar, faite par l’animateur Andreas Deja, fut beaucoup plus contrastée par rapport aux autres personnages, dut à ses nombreuses lignes verticales. [1]
  • Jafar est grand et mince, porte une longue barbe torsadée, et est presque toujours représenté avec une robe couleur noir et rouge foncé ainsi que d'autres couleurs qui témoignent de sa mauvaise humeur, lui donnant ouvertement un aspect infâme.
  • Quand de vraies capacités magiques lui sont accordées, lorsqu'il ordonne au génie de faire de lui le plus puissant sorcier du monde, les formes angulaires se trouvant sur son costume deviennent plus exagérées, son turban et sa robe sont de plus en plus allongés en épis surtout au niveau des épaules. La bouche de son "sceptre-cobra" en or a la capacité de cracher des sorts.
  • Un autre changement se produit lorsqu'il se transforme en serpent ; son corps allongé est de la même couleur que son ancien costume.
  • Son apparence, quand il souhaite devenir un tout-puissant génie, change radicalement. Il garde sa barbiche mais son corps maigre se transforme en un corps massif et musclé. Sa peau devient rouge, ses yeux sont d'un jaune éclatant, lui donnant ainsi l'apparence d'un démon.
  • Dans le deuxième film, étant devenu un génie, Jafar a la capacité de changer de forme quand il le souhaite.

Interprètes

  • Voix originale : Jonathan Freeman
  • Voix allemande : Joachim Kemmer
  • Voix brésilienne : Jorge Ramos
  • Voix danoise : Nis Bank-Mikkelsen
  • Voix finnoise : Jarkko Rantanen
  • Voix française : Féodor Atkine
  • Voix italienne : Massimo Corvo
  • Voix japonaise : Akira Takarada
  • Voix néerlandaise : Gees Linnebank
  • Voix polonaise : Włodzimierz Bednarski
  • Voix portugaise : Jorge Vasques
  • Voix québécoises : Éric Gaudry et Philippe Leduc (chant)
  • Voix suédoise : Mikael Samuelsson

Chansons interprétées par Jafar

Caractéristiques particulières

  • Jafar est basé sur Maléfique de La Belle au bois dormant (1959) : ils ont tous deux une canne magique et un oiseau de compagnie, et se transforment tout deux en animaux gigantesques. (un dragon pour Maléfique, un serpent pour Jafar)
  • Les noms de Jafar et d'Abu sont tirés du film muet de 1924, Le Voleur de Bagdad[2].
  • Jafar a pour animal de compagnie un perroquet nommé « Iago ». Plus tard, Iago se retournera contre Jafar avec l'aide d'Aladdin et des amis de celui-ci.
  • Jafar fait une apparition dans la série Hercule et les Milles et une Nuits, dans laquelle il fut envoyé sur la terre grecque et a perdu son statut de génie. Bien qu'il soit mort et impuissant, Jafar passe un accord avec Hadès, qui le ressuscite en échange de ses services. Il est toujours à même d'utiliser la magie, mais pas aussi efficacement que lorsqu'il était le plus puissant sorcier au monde. Il est tout de même en mesure d'invoquer des monstres géants, des morts-vivants, de créer des explosions, de maitriser le feu et de geler les choses. Il semble probable que cette magie lui ait été fournie par Hadès en le ressuscitant.
  • Jafar a une sœur nommée « Nasira ». (dans le jeu vidéo Aladdin : La Revanche de Nasira sur PS1) (Playstation)
  • On retrouve Jafar dans Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, et Kingdom Hearts II.

Notes et références

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