Iron Hands

Iron Hands

Iron Hands

Numérotation X
Fondation M29 (1ere)
Couleurs de Chapitre Noir, Gris/Métal
Primarque Ferrus Manus
État du Primarque Mort
États des Gènes Stables
Monde Natal Medusa
Maitre de Chapitre N/A
Distinction Spécifique Différence d'organisation. Usage intensif de bioniques. Liens étroits avec l'Adeptus Mechanicus.

Liste des Chapitres

Les Iron Hands sont un chapitre loyaliste, issus de l'univers fictif de Warhammer 40.000, connu pour être austère et plus enclin à répondre aux ordres de l'Adeptus Mechanicus qu'à ceux de l'Adeptus Terra.


Sommaire

Informations de Base

Forteresse-Monastère N/A
Chapitre Successeurs Brazen Claws, Red Talons, Sons of Medusa
Cri de Guerre La Chair est Faible !
Taille actuelle du chapitre ~1000

Monde d'Origine

Medusa est située près de l'Œil de la Terreur. Son paysage est rude et généralement instable, avec des changements tectoniques se produisant sur une base régulière. Medusa n'est unie par aucun gouvernement, mais elle est peuplée par des clans de mineurs vivant en caravanes dans des véhicules à chenilles. Il n'y a que deux endroits notables sur Medusa : un volcan connu sous le nom de Karaashi, qui a été le lieu de l'arrivée de Ferrus Manus, et le "Land of Shadows" (Terre des Ombres). La Terre des Ombres est peuplée seulement par les vestiges d'un âge fantomatique passé, et il se dit qu'elle est hantée par les esprits des morts Medusans.

Histoire

L'histoire de Ferrus Manus sont décrits dans le folklore de Medusa. Le plus populaire de ces récits est le Cantique des Voyages, qui détaille les essais de Ferrus Manus et son calvaire avec le Grand Wyrm d'Argent connu sous le nom d'Asirnoth. Le cantique est la seule histoire qui tende à expliquer la mystérieuse façon dont Ferrus Manus a acquis ses mains de métal. Ferrus Manus n'a jamais uni les gens de sa terre natale comme la plupart des autres Primarques l'avaient fait. Au lieu de cela, il favorise la concurrence entre les différents clans. Lorsque l'Empereur de l'Humanité retrouve Manus et le place à la tête de la Légion Space Marines des Iron Hands, le Primarque change de position et devient un fervent croyant et pratiquant du culte Impérial et se lance dans la Grande Croisade où il acquiert une réputation de chef de guerre sans pitié

l'Hérésie d'Horus

La Légion des Iron Hands n'a pas eu de rôle majeur pendant l'Hérésie d'Horus si ce n'est leur présence sur Istvaan V au moment du tristement célèbre Massacre d'Istvaan durant lequel le Primarque et l'ensemble de son escorte furent tués ainsi que de nombreux autres loyalistes. Des rumeurs persistantes sont régulièrement rapportées, selon lesquelles le corps de Ferrus Manus aurait été transporté sur Mars et serait conservé et protégé par les adeptes du clergé de l'Adeptus Mechanicus; Les Iron Hands nient toutes les rumeurs de ce type. Il est à noter qu'ils entretiennent un fort ressentiment contre tous les participants à l'hérésie, les traîtres comme les loyalistes. Les premiers pour avoir été assez faibles pour se laisser corrompre, et les seconds pour ne pas avoir fait preuve d'une force suffisante pour protéger l'Empereur.

Réputation

Les Iron Hands ont la réputation d'être relativement simples et incroyablement durs. Pendant la bataille de Thranx, par exemple, les ressources de plusieurs sociétés claniques ont été mises en commun pour un assaut frontal utilisant cinq Land Raiders contre une installation hérissée de défenses anti-char. À la reprise de Contqual, un tiers de la population a été sommairement exécutée après une campagne couronnée de succès tout simplement pour démontrer le prix de la faiblesse.

En outre, les Iron Hands sont célèbres pour leur utilisation intensives des prothèses bioniques. Après l'hérésie, quand les légions ont été réorganisées en chapitres, les Iron Hands sont devenus reclus, en essayant de trouver un moyen de se rendre encore plus forts afin d'être aptes à servir de nouveau sous les ordres de Ferrus Manus lorsque la fin des temps arrivera et que les primarques marcheront à nouveau au combat. Pour cela, ils ont l'habitude de faire un large usage de modifications bioniques, les rumeurs allant jusqu'à dire que quelques frères de combat sont entièrement mécanisés, à l'exception de leur système nerveux central. Les Iron Hands évitent également le traditionnel Chapelain en faveur de leur Révérends de Fer, spécialement formés par des Techmarines et qui servent à protéger la foi et la chair de leurs frères. Certains extérieurs au chapitre voient cette pratique et les liens étroits que les Iron Hands entretiennent avec l'Adeptus Mechanicus comme malsains.

Organisation

Le Grand Conseil Clanique

Le chapitre n'a pas de maître de chapitre, mais est dirigé par le Grand Conseil Clanique, qui est lui-même composé de représentants de chacun des dix clans, ce qui est considéré comme une précaution contre les hérésies et une réflexion sur les "enseignements" de Ferrus Manus. La composition en nombre du conseil peut varier et en cas de circonstances exceptionnels, de marines ne faisant pas partie du conseil peuvent y siéger, en raison de leurs capacités particulières. La plupart des membres sont des Révérends de Fer ou des Dreadnoughts dits "vénérables". Une des conséquences de cette organisation est que les Dreadnoughts ne sont pas maintenus en chambre de stase lorsque le clan ne combat pas, mais restent éveillés en permanence, participant activement à l'organisation du clan, voire du chapitre. Les membres du Conseil Clanique peuvent également varier en fonction de la présence entretenue par chacun des clans sur Medusa, entrainant la présence probable, comme décrit plus haut, de différents spacialistes ou Marines du rang, et cela malgré le respect que les Iron Hands portent à la sagesse de leurs révérends de Fer et de leurs Dreadnoughts Vénérables.

Dans les registres de l'inquisition, il est fait mention d'une requête d'un agent inquisitorial au maitre de chapitre des Iron Hands, pour une intervention contre la 13e Croisade Noire d'Abaddon le Fléau et cela ne peut signifier que deux choses. Soit l'agent en question manquait de connaissances sur le chapitre, soit celui-ci, par l'intermédiaire de son conseil clanique, peut élire un maître de chapitre dans les temps de grand danger (Ce qui est le cas de la croisade noire en raison de la proximité de Medusa avec l'Œil de la terreur

Les Ressources du Clan

Chaque clan est à peu près l'équivalent d'une compagnie dans le Codex Astartes ; toutefois, chaque clan est responsable de son propre recrutement et le maintien de son arsenal. De plus, chaque clan possède une forteresse-monastère sur Medusa qu'ils considèrent comme leur base d'opérations. Certains matériaux s'échangent entre les clans, mais ils sont souvent en concurrence les uns avec les autres. La disposition de la flotte du chapitre est inconnue.

Clans Connus

  • Le Clan Raukaan, dirigé par le Révérend de Fer Dozeph Imanol
  • Le Clan Vurgaan, dirigé par le Révérend de Fer Pelles
  • Le Clan Sorrgol, dirigé par +Inconnu+
  • Le Clan Kaargul, dirigé par Warleader Bannus
  • Le Clan Garrsak, dirigé par +Inconnu+

Sources


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Iron Hands de Wikipédia en français (auteurs)

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