Icewind Dale 2

Icewind Dale 2

Icewind Dale II

Icewind Dale II
Éditeur Interplay Entertainment
Développeur Black Isle Studios

Date de sortie 2002
Genre Jeu de rôle
Mode de jeu un joueur
Plate-forme PC
Média CD-Rom

Moteur Infinity Engine

Icewind Dale II, suite de Icewind Dale, est un jeu vidéo de rôle édité par Interplay dont l'histoire se passe dans le monde de Féérune. Paru après Baldur's Gate II, il suit, contrairement à ses prédécesseurs, les règles de la troisième édition de Donjons et Dragons.

Présentation et histoire

Tout comme son prédécesseur, l'action d'Icewind Dale II se déroule dans la région nord de Féérune. Le joueur pourra d'ailleurs visiter des lieux présents dans le premier opus : Kuldahar, la Main Tranchée, l'Œil du Dragon, ... Mais les points communs entre les deux épisodes de la saga ne s'arrêtent pas là. En effet, comme dans le premier Icewind Dale, le joueur créé entièrement son équipe (contrairement à des jeux comme Baldur's Gate, du même éditeur, où le joueur créé un seul personnage pour en recruter d'autres gérés par l'ordinateur). Les nouveautés se situent dans l'utilisation des règles de la troisième édition de Donjons et Dragons, permettant ainsi au joueur de jouer des races inédites : drows, aasimars, tieffelins, gnomes des roches, ... L'histoire commence lorsque l'équipe du joueur débarque dans une petite ville attaquée par une armée de gobelins. La tâche du joueur sera alors d'aider cette ville à faire face aux agressions, puis à découvrir et démanteler l'origine de ces turpitudes.


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