Ghouls 'n Ghosts


Ghouls 'n Ghosts

Ghouls'n Ghosts

Ghouls'n Ghosts
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Éditeur Capcom
Développeur Capcom
Concepteur Tokuro Fujiwara
S. Yoshimoto
H. Yamamoto

Date de sortie 1988
Genre Action, plates-formes
Mode de jeu 1 à 2 joueurs en alternance
Plate-forme Arcade (CPS-1, Mega-Tech)
Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, X68000
Master System, Megadrive, PC Engine, SuperGrafX
Média Cartouche, cassette, 2 disquettes, SHucard
Contrôle Joystick + 2 boutons (arcade)
Joystick, manette de jeu

Ghouls'n Ghosts (大魔界村, Dai Makaimura?) est un jeu vidéo d'action développé par Capcom, sorti en 1988 sur borne d'arcade. Il a adapté sur de nombreux supports. C'est la suite de Ghosts'n Goblins.

Synopsis

Trois ans après les évènements de Ghosts'n Goblins, le monde est à nouveau attaqué par les démons. Guenièvre, la fiancée d'Arthur le chevalier, est tuée sous ses yeux par Lucifer en personne. Arthur est donc forcé de parcourir le royaume infesté de créatures maléfiques pour sauver l'âme de sa bien aimée.

Gameplay

Le système de jeu reste sensiblement le même que l'opus précédent : Arthur, le personnage principal, parcourt plusieurs niveaux de plate-forme, où se dresseront de nombreux ennemis occultes tel que des démons, des zombis ou encore des dragons. Le joueur est en armure à la base, et la perd s'il se fait toucher par une attaque ; maintenant en caleçon, le joueur ne devra plus ce faire toucher sous peine de perdre une vie. Il pourra néanmoins recouvrer son armure dans des coffres apparaissant sur les niveaux. Ces coffres peuvent contenir des statuettes donnant un bonus de points, une arme (parmi la lance, les dagues, l'épée, la hache, le disque de jet et le sort de glace), une armure d'argent ou d'or (qui permet de lancer une super-attaque en fonction de l'arme portée), ou un sorcier transformant le héros en canard ou en vieillard, en fonction de sa possession ou non d'une armure (le vieillard pouvant quand même attaquer, pour ne pas trop pénaliser le joueur). Le jeu est très difficile (tout comme les autres opus de la série) et se révèle un vrai challenge même pour les joueurs aguerris.

Exploitation

Le jeu d'arcade est sorti en décembre 1988. Il a été adapté en 1989 sur les consoles Master System et Megadrive et les ordinateurs personnels Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum. Le jeu est sorti en 1990 sur PC Engine et SuperGrafX, et en 1994 sur Sharp X68000.

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