AAC+

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Advanced Audio Coding

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Advanced Audio Coding (AAC) est un algorithme de compression audio avec perte de données ayant pour but d’offrir un meilleur rapport qualité/débit binaire que le format plus ancien MPEG-1/2 Layer 3 (plus connu sous le nom de MP3). Pour cette raison, il a été choisi par différentes firmes comme Apple ou RealNetworks.

Sommaire

Historique

Il a été conçu par le Fraunhofer-Institut für Integrierte Schaltungen en collaboration avec AT&T, Sony et Dolby pour remplacer le MP3. L’AAC, ISO/CEI 13818-7, est une extension du MPEG-2 (ISO/CEI 13818-3) et a été amélioré en MPEG-4, MPEG-4 Version 2 et MPEG-4 Version 3 (ISO/CEI 14496-3). Il a été déclaré standard international par le Moving Pictures Expert Group (MPEG) en avril 1997.

Versions

  • AAC (1997-1999) : Advanced Audio Coding
  • HE-AAC / AAC+ (2003) : High Efficiency AAC, c'est-à-dire AAC avec Spectral Band Replication
  • HE-AAC v2 / eAAC+ (2004) : High Efficiency AAC v2, c'est-à-dire HE-AAC avec Parametric Stereo

HE-AAC v2 est utilisée par la radio numérique (normes DAB+ et DMB).

Technique

Les améliorations apportées par l’AAC touchent notamment :

  • les fréquences d’échantillonnage : de 8 kHz à 96 kHz (MP3 officiel : 16 à 48 kHz) ;
  • le nombre de canaux : jusqu’à 48 ;
  • une efficacité de codage améliorée pour les signaux stationnaires (la taille des blocs a été portée de 576 à 1 024 échantillons) ;
  • une efficacité de codage améliorée pour les signaux de transition (la taille des blocs a été réduite de 192 à 128 échantillons) ;
  • une meilleure gestion des fréquences au-delà de 16 kHz ;
  • une jonction stéréo (joint-stereo) plus souple (distincte pour chaque bande) ;
  • une compatibilité de gestion des droits numériques (DRM) pour contrôler l’utilisation des fichiers dans ce format.

Ces avancées techniques devant apporter à l’auditeur un message audio d’une qualité et d’une stabilité accrue par rapport au MP3 à débit équivalent ou inférieur.

L’AAC adopte une approche modulaire du codage : en fonction de la complexité du flux à coder, de la qualité visée et de la taille du fichier que l’on souhaite obtenir. L’utilisateur peut créer des profils afin de définir l’outil qu’il souhaite utiliser parmi le jeu de réglages prédéfinis.

Utilisation

AT&T, Dolby Laboratories, Fraunhofer IIS et Sony Corp sont à l’origine de la norme AAC.

L’AAC est le format audio utilisé pour le réseau radio numérique japonais ISDB (Integrated Services Digital Broadcasting).

L’AAC est le format des fichier audio supporté par Apple au sein de son baladeur numérique iPod et de son logiciel iTunes. Pour ce qui est de son service de vente musicale en ligne iTunes Store, la norme AAC ne proposant pas de système de gestion des droits numériques, Apple a développé son propre système, appelé FairPlay. Les créateurs de la cassette (Philips) et du baladeur CD (Sony) ont acheté, lors de problèmes financiers connus de la Société InterTrust, la Technologie InterTrust DRM concurrente d’Apple.

L’extension de fichier généralement adoptée est .mp4 (pour MPEG-4) et .aac, Apple a introduit les extensions .m4a (pour MPEG-4 audio) ou .m4p (pour MPEG-4 protégé).

La Nintendo DSi qui a intégré un lecteur musical dans la console permet de lire des fichiers musicaux avec seul format audio, le AAC.

La Nintendo Wii, après la mise à jour 1.1 de la chaîne photos, lit le AAC à la place du MP3 dans les diaporamas.

La Sony PSP aussi permet de lire le format audio AAC.

Perte de données

L’AAC étant un format de compression avec perte de données (sauf la variante Apple Lossless, comme son nom l'indique), il provoque une perte de qualité notable par rapport aux formats sans perte de données (le FLAC par exemple). La compression en AAC provoque une perte de données par rapport à la musique originale stockée sur un CD du commerce. Néanmoins à mémoire de stockage égale, le AAC provoque moins de variations perceptibles que le MP3 mais plus que le Musepack[réf. nécessaire].

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes


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