Bons Baisers de Russie (jeu vidéo)


Bons Baisers de Russie (jeu vidéo)

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Bons baisers de Russie 007
Éditeur Electronic Arts
Développeur Electronic Arts

Date de sortie Jeudi 17 novembre 2005 (Europe)
Genre Jeu d'aventure/action
Mode de jeu 1 à 4 joueurs (sur consoles de salon)
Plate-forme PlayStation 2, Xbox, Game Cube et PSP

Bons baisers de Russie est un jeu vidéo sorti le jeudi 17 novembre 2005. C'est une adaptation du film Bons baisers de Russie, de la série des James Bond. Le joueur se trouve dans le rôle de James Bond (incarné par Sean Connery).

Sommaire

Synopsis

Le synopsis est à peu près identique à celui du film.

Niveaux

Il y a 16 missions dans Bons baisers de Russie.

  • Londres : Sauvez la fille du premier ministre.
  • Dédale : 1)infiltrez le manoir. 2)Mission, gadgets et entraînement.
  • Istanbul
  • Section T: désammorçez les bombes et délivrez les otages.
  • Istanbul 2
  • Sous terre
  • Camp gitan: 1)tuez le tireur. 2)délivrez les otages. 3)couvrez Kerim Bay.
  • Consulat: 1)récuppérez le Lektor. 2)protégez Tatiana et quittez le consulat.
  • Istanbul 3: 1)détruisez 30 voitures russes. 2) gagnez la gare.
  • La gare: 1)éliminez les hommes de Red Grant. 2)quittez la gare. 3)éliminez Red Grant.
  • Usine: 1)posez trois bombes. 2)volez les plans. 3)quittez l'usine.
  • Frontière: 1)récupérez la clé des docks. 2)montez dans le bateau et passez la frontière.
  • Q.G. d'Octopus: 1)désactivez le missile et posez une bombe. 2)détruisez la machine de Red Grant.

Il existe trois missions bonus supplémentaires.

Equipement

Arsenal

L'arsenal de James Bond dans Bons baisers de Russie est composé, comme dans tous les jeux vidéos de James Bond, d'armes traditionnelles et de gadgets.

1)Armes:

  • pistolet PP7; C'est l'arme de base.
  • mitraillette Kronen
  • fusil bosh; le tir est fatal si on tire assez près de l'ennemi.
  • fusil d'assault: fusil mitrailleur.
  • bazooka: lance-roquettes.
  • fusil de sniper: fusil longue portée, mortel en un tir. Visée manuelle.
  • Magnum Wright: pistolet faible portée, mais fatal à proximité de l'ennemi.
  • pistolet à fléchettes étourdissantes: les fléchettes plongent l'ennemi dans un état de confusion éphémère.
  • fusil antiblindage: possibilité de tuer plusieurs ennemi en même temps en un seul tir (les balles sont perforantes).

2)Gadgets:

  • la montre laser (solo uniquement); un classique de James Bond. C'est une montre avec un laser incorporé (elle est utilisée pour ouvrir des portes, faire exploser des objets à travers des vitres blindées...)
  • le lance-grappin (solo uniquement); il est utilisé pour atteindre certains endroits (corniches, etc.)
  • le Q-coptère; c'est un mini hélicoptère télécommandé que l'on peut utiliser pour explorer certains endroits et que l'on peut faire exploser.
  • les boutons de manchette assourdissants (solo uniquement); ces boutons de manchette émettent, une fois déclenchés, un son suraigu qui trouble les ennemis.
  • la mallette piégée; cette mallette contient une mitrailleuse qui fait feu sur les ennemis une fois la mallette ouverte. Elle peut être détruite.

Objets divers

Ces objets ne font pas partie de l'arsenal de James Bond. Ce sont souvent des éléments clés de la réussite du niveau.

  • le Lektor; un lecteur de déchiffrement soviétique convoité par le MI6.
  • Clés; elles servent à ouvrir des portes verrouillées.
  • masques à gaz; il permet de respirer dans les endroits envahis par du gaz asphixiant. Les masques à gaz s'usent rapidement.
  • mallettes; une fois une mallette ouverte, des touches de manette défilent à l'écran. Si le joueur appuie sur les touches qui apparaissent, il gagne un certain nombre de points de recherche. Les mallettes sont numérotées. Plus elles sont difficiles, plus elles rapportent de points.

Tenues

James Bond peut-être vêtu de différentes tenues. Ces tenues seront découvertes au fil du jeu. Elles n'influencent pas le jeu et n'ont qu'un intérêt visuel.

  • Veste de dîner: le costume de la première mission. On le trouve de la deuxième séquence du niveau "Dédale" (dans un tiroir du bureau de Monnepenny).
  • Costume gris: un costume élégamment coupé. James Bond en est vêtu automatiquement au début de chaque mission.
  • Costume furtif: un costume utilisé pour les missions d'espionnage. On le trouve dans le niveau "Section T".
  • Uniforme russe: on le trouve dans le niveau "Istanbul 2" (chez le neveu de Kerim Bey). S'en vêtir est l'un des objectifs du niveau (pour se mêler aux soldats russes sans se faire repérer). Il est disponible uniquement dans ce niveau.
  • Smoking noir: on le trouve dans une des roulottes du niveau "Camp gitan".
  • Costume blanc: un costume utilisé dans les zones à basse température. On le trouve derrière des caisses dans la deuxième séquence du niveau "Usine".

Améliorations

Les améliorations s'effectuent à l'aide de points de recherche que l'on acquiert à chaque niveau réussi. Ils permettent d'améliorer certains éléments de l'arsenal de Bond, comme la taille du chargeur du PP7 ou la capacité des blindages...

Partie multijoueur

Il y a 2 types de parties multijoueur.

  • Les parties "Jouer maintenant" (parties multijoueur classiques)
  • Les parties "Survie royale" (parties en plusieurs manches, avec possibilité d'améliorer son personnage à la fin de chaque manche).

Parties "Jouer maintenant"

Après avoir choisi le profil et le personnage de chaque joueur, on peut choisir:

  • la carte
  • si la partie se fait en équipes ou non
  • les options (pack d'armes, présence ou non de véhicules)

Après ces réglages, la partie peut commencer.

Parties "Survie royale"

Ces parties sont similaires au parties "Jouer maintenant" mais se déroulent en plusieurs manches dont le nombre peut être déterminé par les joueurs. Après les choix des profils et personnages, on peut choisir de personnaliser chaque manche ou de laisser l'ordinateur les gérer de façon aléatoire.

Améliorations des personnages

A la fin de chaque manche, il est possible d'améliorer son personnage à l'aide de points de recherche gagnés pendant la manche. Il y a trois options pour les gains des points de recherche:

  • le gagnant de la manche gagne plus de points de recherche
  • le perdant de la manche gagne plus de points de recherche
  • tous les joueurs gagnent autant de points de recherche.

N.B.: Les points de recherche peuvent être accumulés durant toute la partie.

Les améliorations sont de différentes natures: activation des pièges plus rapides, fusils plus puissants...

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