Summer Wars

Summer Wars
Summer Wars
Logo de Summer Wars. L'original est normalement en une seule ligne, cependant pour des raisons de lisibilité, il a été ici placé en deux lignes.
サマーウォーズ
(Samā Wōzu)
Film anime japonais
Réalisateur Mamoru Hosoda
Producteur Seiji Okuda
Scénariste Satoko Okudera
Studio d’animation Madhouse
Compositeur Akihiko Matsumoto
Licence Drapeau du Japon Drapeau de la France Kazé
Durée 114 minutes
Sortie 2009

Summer Wars (サマーウォーズ, Samā Wōzu?) est le cinquième long métrage d'animation de Mamoru Hosoda en tant que réalisateur. Après La Traversée du temps, ce film du studio Madhouse est sorti en salles au Japon pendant l'été 2009.

Initialement sans titre, il est annoncé en 2008 à la Tokyo International Anime Fair. Le film est diffusé en « première internationale » lors de sa nomination pour le Léopard d'or du Festival international du film de Locarno de 2009[1], et a gagné le prix 2010 de la Japan Academy[2] comme meilleur dessin animé de l'année.

En France, le film est acquis par Kazé pour son exploitation et distribué dans les salles françaises par Eurozoom le 9 juin 2010. Il a été en sélection officielle au 34e festival international d'animation d'Annecy et en Allemagne au festival international du film de Berlin.

Sommaire

Synopsis

En 2010, Kenji Koiso est un jeune lycéen passionné par les mathématiques. Il travaille l'été au service informatique d'OZ, un réseau social en ligne qui est une gigantesque communauté virtuelle mondiale dans laquelle entreprises et administrations y possèdent des façades interactives. C'est alors que Natsuki lui demande de l'accompagner à Nagano pour la dépanner. Il se retrouve alors en pleine préparation de la fête d'anniversaire de la chef du clan Jinnouchi alors que Natsuki lui demande de jouer un rôle très embarrassant auprès de sa famille. Pendant ce temps, une intelligence artificielle pirate le système de sécurité d'OZ et attaque les utilisateurs...

Personnages

  • Kenji Koiso : lycéen de 17 ans, peu doué pour les relations sociales et très doué en mathématique. Il a raté de peu la place de représentant du Japon aux Olympiades de mathématiques.
  • Le clan Jinnouchi : ce clan très ancien, implanté dans la province de Nagano, était autrefois composé de grands guerriers, mais par la suite il fit fortune grâce au commerce de la soie pendant l'ère Meiji, jusqu'à ce que le grand-père de Natsuki finisse par tout dépenser. Tout le monde se connaît dans cette grande famille composée de gens au caractère et métier très variés (pêcheur, policier, joueur de baseball, informaticien, espion…). Pendant le film, ils se réunissent pour célébrer le 90e anniversaire de la chef de famille.
  • Natsuki Jinnouchi : cette jeune fille a promis à sa grand-mère de lui présenter son fiancé pour ses 90 ans. Désespérée de ne pas en trouver, elle demande donc à Kenji de se faire passer pour celui-ci.
  • Ikezawa Kazuma : ce cousin de Natsuki est passionné par les combats et la victoire, qui lui permettent de sortir de sa timidité. Son avatar, King Kazma, est mondialement connu pour ses compétences au combat. Il sera d'une grande aide à Kenji dans sa guerre contre Love Machine.
  • Love Machine : cette intelligence artificielle a réussi à pirater le système d'OZ, pourtant réputé inviolable, et provoque de considérables perturbations dans le monde d'OZ, ce qui affecte grandement le monde réel. A noter que Love Machine est un titre des Morning Musume, groupe d'Idol très connu au Japon. Dans le film en VO, elles sont appelées "Momusu" qui est une contraction très usitée.

Fiche technique

Logo japonais du film

Distribution

Voix originales

  • Ryunosuke Kamiki : Kenji Koiso
  • Mitsuki Tanimura : Ikezawa Kazuma
  • Sumiko Fuji : Sakae Jinnouchi
  • Ayumu Saitô : Wabisuke Jinnouchi
  • Nanami Sakuraba : Natsuki Shinohara
  • Takahiro Yokokawa : Sakuma Takashi
  • Yoji Tanaka : Yorihiko

Voix françaises

Distinctions

2009
2010
2011

L'univers de Summer Wars

OZ, le réseau social mondial

OZ dispose d'un système de sécurité de pointe, en effet celui-ci est protégé par un code à 2456 chiffres.

On accède à OZ via tout appareil ayant un écran et branché à Internet (télévision, ordinateur, console de jeu vidéo, téléphone mobile...), il faut aussi se créer un avatar, entièrement personnalisable.

Sur OZ on peut tout faire:

  • communiquer : grâce à un système très performant, les messages envoyés par les internautes sont retranscrits dans toutes les langues : on peut donc communiquer aisément avec des gens du monde entier.
  • se détendre : on peut pratiquer virtuellement le sport ou l'activité de son choix.
  • combattre : certaines zones sont prévues pour que les avatars puissent se battre, ou tout simplement affronter une IA spécialement créée pour cela.
  • apprendre : il est également possible de suivre des cours, et ce peu importe l'endroit où se trouve le professeur.
  • acheter et consommer : la majorité des marques existent également sur OZ. Il est possible de faire du shopping sans sortir de chez soi.
  • travailler : il existe une zone de bureau où l'on peut travailler ou faire des affaires, des milliers d'entreprises y ont déjà bâti une succursale.
  • faire des formalités administratives : la plupart des administrations et antennes gouvernementales peuvent être contactées. Par exemple, les impôts peuvent être directement payés dans OZ.

Analyse de l'œuvre

Tradition et modernité

Ce film mélange une vision de la campagne japonaise et la technologie moderne, dont Internet.

Le hanafuda est un jeu de cartes japonais traditionnel, jeu favori du clan Jinnouchi. Il sera un élément important dans la partie du film qui se passe dans OZ lors du combat entre les humains et Love Machine. La société Index a sorti au Japon en avril 2010 sur les iPhone une application hanafuda tirée de la licence Summer Wars (Summer Wars Hanafuda iPhone Koi-Koi: サマーウォーズ」iPhoneアプリ~花札KOIKOI).

Le titre du film fait référence aux guerres féodales dont l'oncle patron-pêcheur ne cesse de rappeler les épisodes glorieux, ce qui inspirera l'effort commun.

Réception du public

  • Un grand succès au Japon avec 1 237 846 entrées enregistrées pour la période du 1er août au 4 décembre 2009[8].
  • Avant-première en France en présence du réalisateur, le 23 février 2010 à l'UGC Ciné Cité Les Halles de Paris.

Liens avec d'autres films du réalisateur

Plusieurs éléments du film ne sont pas sans rappeler le scénario de Digimon, le film 2, film également scénarisé par Mamoru Hosoda :

  • L'attaque d'un monde informatique par une entité qui ne cesse de monter en puissance, entité qui d'ailleurs ne fait que vouloir s'amuser.
  • La scène où le héros utilise son dernier recours en tapant avec un long cri sur la touche "entrée" de son clavier.
  • Les deux films se déroulent durant l'été.
  • Le héros se bat sur Internet avec les moyens dont il dispose en pleine campagne japonaise.
  • Une défaite cuisante des gentils lors de leur premier affrontement ayant pour résultat une menace de destruction massive dans le monde réel de la part du méchant (satellite / missile nucléaire).
  • Les deux films ont le mot « war » dans leur titre : l'un Summer Wars, l'autre Our War Game

Produits dérivés

  • Application iPhone
  • Figurines
  • Natsuki version Pinky Street
  • Artbooks
  • BO
  • Posters

Manga

  • Summer Wars, le manga tiré du film, en 3 volumes, dessins de Iqura Sugimoto basé sur le travail de Yoshiyuki Sadamoto.
  • King Kazma VS Queen Oz de Yumehito Ueda.
  • Anthologie de Summer Wars : plusieurs artistes ont réalisé des histoires courtes[9].
  • Crisis of Oz de Tsukasa Tsuchiya.

Sources

Voir aussi

Bibliographie

  • (en) Dossier de presse du Festival international du film de Locarno : Summer Wars [lire en ligne (page consultée le 14 août 2010)] 

Liens externes

Notes et références

  • Portail de l’animation et de la bande dessinée asiatiques Portail de l’animation et de la bande dessinée asiatiques


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Summer Wars de Wikipédia en français (auteurs)

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