S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2
Développeur GSC Game World

Date de sortie 2012
Genre Tir subjectif / Rôle / Survival
Mode de jeu Solo, Multijoueur
Plate-forme Windows,Playstation 3, Xbox 360
Contrôle Clavier/souris, Manette

S.T.A.L.K.E.R. 2 est un jeu vidéo développé par le studio ukrainien GSC Game World. Au stade actuel , sa sortie est prévue pour le courant de l'année 2012.

Sergiy Grygorovych a annoncé lors d'une interview, que S.T.A.L.K.E.R. 2 proposera une seule et très grande map, sans temps de chargement et avec plusieurs régions différentes à traverser dont 50% seront inédites. Il a aussi annoncé que le protagoniste de cet opus sera le même que pour le premier, c'est-à-dire le Tatoué. La présence de la gent féminine, pourtant annoncée au début du développement, est annulée. Le fondateur de GSC Game World nous apprend que le côté RPG sera encore plus développé que dans les autres opus.

En outre , GSC a annoncé qu'il y aura bien des véhicules pilotables dans le jeu , mais au stade de développement actuel , il ne seront réservés que pour quelques missions spécifiques.

Il serait également possible que le jeu ne comporte pas de mode multijoueur. Durant le développement, l'accent est mit sur les sons, les animations, les modèles, la physique et les monstres. GSC annonce également qu'il y aura de nouvelles armes.

Bonne nouvelle, le jeu sera moddable, au moins autant que les précédents. Pour le moment, GSC emploie 60 personnes sur STALKER 2. Le budget dédié au développement est estimé à 3 millions de dollars (il en a fallu 7 pour les trois premiers épisodes).


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article S.T.A.L.K.E.R. 2 de Wikipédia en français (auteurs)

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