Humble Indie Bundle

Humble Indie Bundle

Le Humble Indie Bundle est une opération proposant régulièrement à la vente une série de jeux vidéo indépendants à prix libre dans une période de temps limitée. Les jeux proposés sont toujours multiplateformes (Mac OS X, Gnu/Linux, Windows), sans DRM, et les revenus peuvent être partagés, à la convenance de l'acheteur, entre les créateurs des jeux, les organisations à but non lucratif Electronic Frontier Foundation et Child's Play et Humble Bundle, Inc qui dirige ces opérations et fournit la bande passante.

Sommaire

Historique

Jeffrey Rosen et John Graham de Wolfire Games
Répartition des ventes de la première édition par systèmes d'exploitation

Première édition

Initié par Jeff Rosen de Wolfire Games, le premier Humble Indie Bundle[1] s'est déroulé du 4 mai 2010 au 11 mai 2010 et proposait les jeux World of Goo (2D Boy), Aquaria (Bit Blot), Gish (Edmund McMillen), Lugaru (Wolfire Games) et Penumbra: Overture (Frictional Games), rejoints par Samorost 2 (Amanita Design) les jours suivants. Le total des ventes a atteint près de 1 274 000 $, répartis entre près de 140 000 contributeurs. Wolfire note la contribution plus importante des utilisateurs de Gnu/Linux[2]. Pour célébrer le million, quatre des jeux ont vu leur code libéré[3].

Deuxième édition

La seconde édition a pris place sur le même principe du 14 décembre 2010 au 25 décembre 2010[4], proposant Braid (Jonathan Blow), Machinarium (Amanita Design), Osmos (Hemisphere Games), Cortex Command (Data Realms) et Revenge of the Titans (Puppy Games). Le 22 décembre, les jeux de la première édition sont inclus en supplément dans la seconde[5]. Le 23 décembre est annoncé la libération du code du jeu Revenge of the Titans dans le cas où les ventes dépasseraient les 1,75 millions de $[6]. Cette somme est atteinte le 25 décembre. Au final, le total des ventes s'élève à plus de 1 820 000 $, répartis entre plus de 230 000 contributeurs.

Humble Frozenbyte Bundle

Une édition spéciale baptisée « The Humble Frozenbyte Bundle », qui s'est déroulée pendant deux semaines en avril 2011, a proposé cinq jeux développés par le studio Frozenbyte, toujours selon le principe d'un prix libre proposé par l'acheteur : trois jeux complets (Trine, Shadowgrounds et Shadowgrounds Survivor), un jeu en cours de développement (Splot) et un jeux prototype dont le développement a été abandonné (Jack Claw, disponible seulement pour Windows)[7]. Cette opération a remporté plus de 900 000 $.

Troisième édition

La troisième édition s'est déroulée du 26 juillet 2011 au 9 août 2011 et a proposé les jeux And Yet It Moves (Broken Rules), Cogs (Lazy 8 Studios), Crayon Physics Deluxe (Kloonigames), Hammerfight (Konstantin Koshutin) et VVVVVV (Terry Cavanagh)[8].

Le 29 juillet 2011 un code permettant de jouer gratuitement à Minecraft jusqu'au 14 août 2011 est offert à tous les acheteurs du bundle[9]. Le 1er août 2011 le jeu Steel Storm: Burning Retribution (Kot in Action Creative Artel) est ajouté à la sélection[10]. Le 5 août 2011 c'est au tour de Atom Zombie Smasher (Blendo Games) d'être intégré à la sélection. Le 3 août 2011 sont ajoutés les cinq jeux de la seconde édition, dans le cas d'un don supérieur à la moyenne des paiements[11].

Alors que le cap des 500 000 $ est atteint en 17 heures, le million sera atteint le 2 août 2011, soit une semaine après le lancement de l'opération, et les deux millions le 9 août 2011. Au total, l'opération aura réuni plus de 2 160 000 $ et plus de 372 000 contributeurs, dépassant ainsi les précédentes éditions en termes d'argent récolté, de contributeurs et de jeux inclus.

Humble Frozen Synapse Bundle

La seconde édition spéciale, intitulée Humble Frozen Synapse Bundle, et en vente du 28 septembre 2011 au 12 octobre 2011, proposait le jeu Frozen Synapse (de Mode 7 Games), tout en promouvant les même deux œuvres de charités habituelles, et en offrant en plus les cinq jeux du Frozenbyte Bundle si le prix payé était supérieur à la moyenne. Par la suite, le 30 septembre 2011, le jeu Trauma (de Krystian Majewski) est ajouté au bundle. Enfin, le jeu SpaceChem (de Zachtronics Industries) vient compléter l'offre le 5 octobre 2011.

La vente se termine avec au compteur plus de 231 800 bundles vendus, pour un total de plus de 1 115 500 $.

The Humble Voxatron Debut

Le 31 octobre commence une nouvelle édition spéciale, vendant Voxatron (Lexaloffle Games) dans sa version alpha. Quelques jours plus tard, les jeux The Binding of Isaac (par Edmund McMillen et Florian Hims) et Blocks That Matter (Swing Swing Submarine) rejoignent le pack et sont disponibles pour les personnes donnant plus de la moyenne. Le jeudi 10 novembre 2011, quatre nouveaux jeux sont ajoutés à la sélection : Gish, Chocolate Castle, Zen Puzzle Garden, et Jasper's Journey. Sur cette sélection, trois sont activables via une clé-CD sur le logiciel Steam : Blocks That Matter, The Binding of Isaac, et Gish. Les ventes ont prit fin le 14 novembre avec plus de 172 200 bundles vendus pour un montant total de plus de 902 700 $.

Notes et références

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Humble Indie Bundle de Wikipédia en français (auteurs)

См. также в других словарях:

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  • Frictional Games — Тип …   Википедия

  • Machinarium — Машинариум …   Википедия

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  • Gish — Обложка игры Разработчик Cryptic Sea Издатели Chronic Logic, Steam, Stardock …   Википедия


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