Syndicate


Syndicate
Syndicate
Éditeur Electronic Arts
Développeur Bullfrog
Concepteur Peter Molyneux (producteur)[1]

Date de sortie 1993
Genre Stratégie temps réel
Mode de jeu Un joueur, 4 joueurs sur Super Nintendo au moins
Plate-forme

Versions micro-ordinateurs :
Amiga, MS-DOS, FM Towns, Mac OS, PC-98

Versions consoles :
3DO, Amiga CD32, Jaguar, Megadrive, Mega-CD, Super Nintendo
Média 4 disquettes, cartouche
Contrôle Souris, manette

Syndicate est un jeu vidéo développé par Bullfrog Productions et édité par Electronic Arts en 1993 sur Amiga et MS-DOS.

Syndicate est jeu mêlant le jeu d'action et le jeu de stratégie en temps réel dans un univers futuriste à l'ambiance cyberpunk. Ce jeu a eu une extension, Syndicate: American Revolt, et a été porté sur diverses consoles de jeu.

Sommaire

Description

Le joueur est à la tête d'une organisation criminelle, un « syndicat du crime », souhaitant faire main basse sur le monde.

Le joueur doit accomplir un ensemble de missions sans se préoccuper de la morale : espionnage industriel, meurtre, sabotage de matériel et enlèvement (avec un équipement appelé « persuadatron », qui sert à capturer des personnes importantes, notamment des scientifiques).

Le joueur possède à cet effet une équipe d'agents qu'il doit adapter et perfectionner pour accomplir les divers objectifs. Les hommes qui composent l'équipe du joueur sont en fait des cyborgs, des hommes que l'on a assassinés dans la rue et dont on a pris les corps pour les transformer en soldats sans âme, totalement dévoués et programmés pour leur nouvelle mission.

Le but du jeu est de devenir le Syndicat numéro un dans le monde, en éliminant tous ses ennemis ainsi que les syndicats rivaux.

Système de jeu

Le jeu se déroule en deux temps :

  • Une première phase de gestion :
Face à un pupitre, le joueur sélectionne les recherches technologiques disponibles (recherche sur les armes - qui vont du fusil à pompe au minigun, voire le fusil à plasma -, et la recherche sur de nouveaux équipements).
Il est possible de gérer des implants cybernétiques de ses hommes. On peut remplacer certaines parties du corps pour les rendre plus efficaces : par exemple, on peut remplacer les bras pour des version plus puissantes (port de charge augmenté), mettre une armure corporelle, changer les yeux pour afin d'avoir une meilleure visée, etc. Il est même possible d'accroitre les capacités du cerveau, afin de rendre ses cyborgs plus autonomes et réactifs en mission.
Il ne reste plus qu'à équiper son groupe de 4 cyborgs avant de sélectionner une nouvelle mission. Chaque mission réussie rapporte une somme d'argent, qui peut être réinvestie dans l'achat de matériel ou bien pour financer des nouvelles recherches scientifiques.
  • La deuxième phase consiste à réaliser une mission. L'aire de jeu est représenté en vue isométrique (en fausse trois dimensions). Ce mode de jeu a inspiré en particulier Cannon Fodder[réf. nécessaire].

Exploitation

Accueil

  • CU Amiga (94%)[2] : « Innovative and phenomenally violent. » : « Innovant et phénoménalement violent ».
  • Amiga Power (91%)[3] : « An instant classic. » : « [Un jeu devenant] instantanément un classique ».

Portages sur d'autres supports

La série

Notes et références

  1. Syndicate for DOS, Mobygames
  2. Syndicate, CU Amiga, p. 48-52, juillet 1993.
  3. Syndicate, Amiga Power, n°28, p. 28-31, août 1993.

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Syndicate de Wikipédia en français (auteurs)

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