Sacred 2


Sacred 2

Sacred 2: Fallen Angel

Sacred 2: Fallen Angel
Sacred 2 Logo.png

Éditeur Deep Silver
Développeur Ascaron Entertainment

Date de sortie
  • Windows

FR3 octobre 2008[1]
AN 11 novembre 2008[2]

  • PlayStation 3 et Xbox 360
28 mai 2009[3]
Licence Sacred
Version 2.40.0 (2 avril 2009)
Genre Action, Jeu de rôle
Mode de jeu Un joueur, Multijoueur
Plate-forme Windows, Playstation 3, Xbox 360
Média DVD, Blu ray
Contrôle Clavier, souris, manette de jeu

Évaluation

Sacred 2: Fallen Angel est la suite du jeu vidéo de rôle Sacred sur PC (Windows), Xbox 360 et PlayStation 3. Le jeu est développé par Ascaron Entertainment et édité par Deep Silver.

L'action se déroule 2000 ans avant les évènements du premier opus.

Sommaire

Gameplay

Sacred 2: Fallen Angel est un jeu vidéo de type hack and slash, c'est à dire que le joueur doit choisir un personnage parmi les 6 classes qui lui sont proposées, avec lequel il évolue dans le monde d'Ancaria. Le gameplay est dans les grandes lignes semblable à celui de Sacred: le héros doit affronter des hordes d'ennemis qui lui rapportent de l'expérience et parfois des objets, notamment de l'équipement; il peut accepter des quêtes en parlant aux personnages non-joueurs, qui lui proposent de gagner de l'argent ou des objets s'il remplit certains objectifs (tuer des monstres, amener un objet à tel autre PNJ, trouver un objet en fouillant un donjon, l'escorter jusqu'à tel point, etc).

En accumulant de l'expérience, le héros peut répartir des points de compétence dans des domaines très diverses, ce qui permet au joueur de personnaliser son avatar à sa guise. Il peut par exemple décider d'orienter son personnage vers le combat à distance ou la magie, mais aussi lui permettre de monter des chevaux de plus haut niveau, de vendre des objets à un meilleur prix, etc.

Une innovation majeure apportée a cette suite de Sacred est la possibilité de choisir de suivre, dés le début de l'aventure, la voie de la Lumière ou des Ténèbres, ce qui a une influence sur la progression du héros tout au long du jeu.

Personnages

Sacred 2: Fallen Angel propose 6 classes de personnages jouables. Chacune de ces classes possède ses propres sorts et compétences.

Personnages Spécificités
La Dryade Spécialisée dans les combats à distance et la magie vaudou
Le Gardien du Temple Adepte des arts mécaniques
Le Guerrier Noir Excelle au corps à corps
Le Haut Elfe Utilise essentiellement la magie
L'Inquisiteur Adepte de la magie noire (Voie des Ténèbres uniquement)
Le Séraphin Utilise aussi bien la magie divine que les armes (Voie de la Lumière uniquement)

Montures

Le joueur a la possibilité d'acquérir une monture en se rendant dans une écurie, ou en explorant la campagne avoisinante. En outre, chaque classe a accès à une monture spécifique. Le Séraphin peut ainsi monter un Tigre à dents de sabre, tandis que le Guerrier Noir a la capacité de chevaucher un Chien de l'enfer[4].

Multijoueur

Sacred 2 propose une campagne jouable en coopération, ainsi que des affrontements Joueur contre Joueur et Joueur contre Environnement. Les parties en multijoueurs pourront accueillir jusqu'à 4 joueurs sur Xbox 360 et jusqu'à 16 joueurs sur Windows.

Configuration

Configuration requise

  • Processeur 2.4 Ghz
  • 1 Go de RAM
  • Carte graphique 256 Mo (Nvidia Geforce 6800 ou ATI Radeon X800)
  • Carte son compatible Direct X 9.0d
  • 20 Go d'espace libre sur le disque dur
  • Lecteur DVD-ROM
  • Windows XP, XP64, Vista, Vista 64

Configuration recommandée

  • Processeur Dual Core 2.0 Ghz
  • 2 Go de RAM
  • Carte graphique 512 Mo (Nvidia Geforce 8800GTS ou ATI Radeon HD3870)
  • Carte son 5.1 (compatible EAX 5.0, Direct X 9.0d (pour XP) ou Direct X 10 (pour Vista))
  • 25 Go d'espace libre sur le disque dur
  • Microsoft XP (32/64 bits) avec Service Pack 3 / Vista (32/64 bits) avec Service Pack 1
  • Optionnel : carte réseau ou modem pour les parties multijoueurs[5]

Réception

Critiques

EUR IGN 7.5/10[6]
EUR JeuxVideo.com 16/20[7]
AN GameSpot 7/10[8]
EUR Gamekult.com 7/10[9]
AN 1UP.com A-[10]

Les critiques à l'égard de Sacred 2: Fallen Angel sont globalement positives: la plupart des sites spécialisés applaudissent la richesse du monde d'Ancaria ainsi que l'excellent durée de vie du titre. En effet, le joueur évolue librement dans un monde totalement ouvert de 70 km² composé d'une soixantaine de donjons, et peut accomplir plus de 500 quêtes. A l'inverse, la presse spécialisée relate une optimisation douteuse du jeu au moment de sa sortie, à laquelle Ascaron a tenté de répondre par une série de patchs, ainsi que quelques problèmes de respawn.

Notes et références

  1. (fr) « Sacred 2: Fallen Angel - Panorama (PC) », Gamekult.
  2. (en) « Sacred 2: Fallen Angel - Panorama (PC) », Gamespot.
  3. Erreur de citation : Balise <ref> incorrecte ; aucun texte n’a été fourni pour les références nommées sortie_sur_consoles.
  4. (fr) « Les montures dans Sacred 2 », site officiel du jeu.
  5. (fr) « Configuration demandée », site officiel du jeu.
  6. (en) « Sacred 2: Fallen Angel - Review », ign.com.
  7. (fr) « Sacred 2: Fallen Angel - Test » de Pixelpirate, 6 octobre 2008, Jeuxvideo.com.
  8. (en) « Sacred 2: Fallen Angel - Review » de Brett Todd, 19 novembre 2008, Gamespot.
  9. (fr) « Sacred 2: Fallen Angel - Test », 7 octobre 2008, Gamekult.
  10. (en) « Sacred 2: Fallen Angel - Review », 25 novembre 2008, 1UP.com.

Lien externe

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