Resistance 2

Resistance 2
Resistance 2
Logo de Resistance 2

Éditeur Sony Computer Entertainment
Développeur Insomniac Games

Date de sortie Etats-Unis 4 novembre 2008
Europe 26 novembre 2008
Genre Tir subjectif
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Jeu en ligne (1 à 60 joueurs)
Plate-forme PlayStation 3
Média Blu-ray
Contrôle Sixaxis
DualShock 3

Évaluation PEGI : 18+
ESRB : M (17+)
CERO : C (15+)

Resistance 2 est la suite du jeu de tir subjectif Resistance: Fall of Man. Le jeu est développé par Insomniac Games et édité par Sony Computer Entertainment. Il est disponible depuis le 4 novembre 2008 aux États-Unis et le 26 novembre en Europe sur PlayStation 3.

Le jeu comporte une campagne solo composée de 8 chapitres dont un prologue, ainsi qu'un mode coopération avec une campagne spécifique jouable de 2 (jeu hors-ligne) à 8 joueurs (jeu en ligne). Le mode compétitif en ligne permet de réunir jusqu'à 60 joueurs dans une seule partie.

Sommaire

Scénario

Le Sergent Nathan Hale est recruté par le SRPA, dirigé par le major Blake, pour faire partie des Sentinelles, un groupe de black-ops américain (voir fin de Resistance: Fall of Man) du fait de sa résistance au virus chimérien. Ils l'emmènent sur une base en Islande (SRPA Igloo), mais celle-ci est déjà sous le feu des Chimères. L'histoire reprend en 1953, dans une base du SRPA de San Francisco. Hale a été nommé lieutenant et est le dernier espoir de l'humanité. Il est le leader de l'unité Echo qui participe activement à l'histoire (l'unité comprend le sergent Warner, le caporal Capelli et le soldat Waothorne). À cause de son infection par le virus chimérien, Hale doit prendre un traitement d'inhibition, administré par le Dr. Malikov. Après SRPA III à San Francisco, Hale part dans la forêt d'Orik pour atteindre un vaisseau de la flotte chimérienne, touché quelques heures plus tôt. Après avoir infiltré le vaisseau ennemi, Hale et ses alliés le détruisent de l'intérieur. Cependant un grave problème s'impose : la flotte chimérienne commandée par Daedalus (le commandant en chef des Chimères) s'approche dangereusement de la brèche du périmètre de défense à Twin Falls, Idhao. Notre héros doit se rendre sur place pour activer les tourelles défensives. Nathan se dirige ensuite vers la station SRPA Génésis de Bryce Canyon pour sauver Malikov. L'unité Echo bouge ensuite à Chicago pour désactiver une tour chimérienne. Retour à la SRPA Igloo en Islande pour désactiver une autre tour, opération qui se termine par la défaite américaine (Warner et Waothorne sont tués par Daedalus et ce dernier s'échappe). Hale apprend par la suite qu'il ne lui reste plus que trois heures à vivre (il repoussait toujours son traitement pour la fin de chacune de ses missions, bien qu'il ne le prenne pas).Il décide tout de même de continuer avec son collègue Capelli et l'équipe du major Blake. Après avoir battu les Chimères en Louisiane, cette équipe se rend au cratère de Chicxulub, au Mexique. Après avoir placé une bombe à fission sur le vaisseau-mère et tué Dedalus, Hale et Capelli, seuls survivants de l'équipe, s'écrasent au sol avec une navette volée. Quand Capelli voit Hale parler de la même façon que Dedalus au début du jeu, il comprend qu'il est complètement infecté. A la fin du jeu Hale se fait tuer par Capelli d'une balle dans la tête.

De nombreux et nouveaux ennemis barreront la route du héros, ainsi que d'anciens, déjà vus dans le premier opus.

Jouabilité

Mode compétitif

Le mode compétitif comprend les types de parties suivantes: Match à mort, match à mort en équipe, capture de noyau, fusion et escarmouche. Jouable jusqu'à 60 en ligne. Au fur et à mesure qu'il gagne de l'expérience, le joueur débloque des bonus allant des nouvelles armes aux capacités spéciales (berserks). Un sac à dos à l'effigie de Clank le robot de la série Ratchet & Clank, elle aussi d'Insomniac Games, peut ainsi être obtenu en tant que récompense clin d'œil.

Mode coopératif

Le mode coopératif permet à 8 joueurs de s'entraider pour combattre sur différentes cartes. Il est possible de choisir entre 3 classes :

  1. Le soldat : Avec son Spectral, c'est le plus résistant et le plus capable de s'infiltrer derrière les lignes ennemies.
  2. Le membre des forces spéciales : Armé de son Sniper, il est également chargé de fournir des munitions à ses coéquipiers.
  3. Le médecin : Il soigne les blessures de ses coéquipiers en collectant l'énergie sur les Chimères pour ensuite la redistribuer aux autres combattants.

À noter que l'on peut changer de classe en cours de partie.

Dans ce mode, le joueur a différents objectifs à accomplir (un par un) jusqu'au Boss final. Et comme pour le mode compétitif, on gagne de l'expérience en ayant accompli les objectifs et en tuant des chimères, pour ainsi débloquer des accessoires et équipements propres à chaque classe.

Développement

Le budget de Resistance 2 est estimé entre 15 et 20 millions d'euros[1].

Notes et références

  1. (fr) « Rencontre avec Shuhei Yoshida, directeur des studios Sony PlayStation » de William Audureau, novembre 2008, Jeux Vidéo Magazine n°95, p 39.

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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Resistance 2 de Wikipédia en français (auteurs)

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