Pont (informatique)


Pont (informatique)
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Un pont est un équipement informatique d'infrastructure de réseaux de type passerelle[1]. Dans les réseaux Ethernet, il intervient en couche 2 du modèle OSI (liaison). Son objectif est d'interconnecter deux segments de réseaux distincts, soit de technologies différentes, soit de même technologie, mais physiquement séparés à la conception pour diverses raisons (géographique, extension de site etc.).

Son usage le rapproche fortement de celui d'un commutateur (switch), à l'unique différence que le commutateur ne convertit pas les formats de transmissions de données. Le pont ne doit pas être confondu avec le routeur.

Sommaire

Illustration entre deux réseaux semblables

Le Bâtiment A contient un LAN 100BASE-T. On doit le raccorder au nouveau bâtiment B de l'autre côté d'une rue.

Ce B contient un LAN identique au premier, avec un plan d'adressage identique.

Le seul besoin consiste en un raccordement physique apte à assurer l'extension du réseau de A vers B.

Un pont sera mis en place à l'endroit adéquat et possédera une « patte » réseau connectée en A, plus une « patte » réseau connectée en B

Illustration entre deux réseaux différents

Les ponts assurent aussi un changement de technologie.

Pour traverser la route, on cablera, par exemple, une liaison optique entre un pont en A et un second pont en B.

Le LAN (A+B) ainsi constitué possédera les mêmes caractéristiques d'adressage que A ou B.

L'usage d'un routeur dans ces mêmes conditions n'aurait pas permis de réaliser un seul réseau (en théorie) mais aurait relié deux LAN avec plans d'adressage distincts.

Protocoles

Pare-feux faisant pont

Certains routeurs ou pare-feu permettent de faire des ponts filtrants. C'est le cas pour les pare-feux Netfilter, ipfirewall et Packet Filter. L'intérêt est de pouvoir mettre en place du filtrage entre deux segments sur plan d'adressage identique.

Voir aussi

Références

  1. Les réseaux, Gui Pujolles, Edition 2005, Eyrolles, chap 27

Liens internes



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