Pokemon Or et Argent


Pokemon Or et Argent

Pokémon Or et Argent

Pokémon Or
Pokémon Argent
Pokemon.svg

Éditeur Nintendo
Développeur Game Freak
Concepteur Satoshi Tajiri

Date de sortie 6 avril 2001
Genre jeu de rôle
Plate-forme Game Boy Color
Média Cartouche

Pokémon Or et Pokémon Argent (ポケットモンスター 金・銀 , Poketto Monsutā Kin - Gin?) sont des jeux vidéo de la série Pokémon, sortis en Europe le 6 avril 2001 sur Game Boy Color (mais également jouables sur Game Boy). Ils sont sortis suite au succès des versions bleu, rouge, verte et jaune.

Ces jeux incluent une nouvelle génération de cent Pokémon, qui s'ajoutent aux 151 anciens pokemon, dont quatre ou cinq introduits par le dessin animé.

Les nouveautés d'Or et Argent sont un système jour-nuit, une meilleure gestion des objets, les baies, la couleur bien sûr, et l'introduction d'une nouvelle région, Johto, à laquelle s'ajoute l'ancienne, Kanto. Ces jeux sont également compatibles avec les versions précédentes.

Sommaire

La région de Johto

Pokémon Or et Argent contiennent un grand nombre de nouveautés par rapport aux versions Bleue, Rouge et Jaune.

Ces jeux furent les premiers à introduire une nouvelle région. Celle-ci, appelée Johto, offre cent nouveaux Pokémon à capturer et entraîner. Au début du jeu, le Professeur Orme donne la possibilité au joueur de choisir entre trois Pokémon : Germignon, Kaïminus et Héricendre. Le rival est également différent, et le joueur choisit son nom. Il a une attitude désagréable (son Pokémon de départ est volé) et montre au joueur comment il ne devrait pas être. Il s'agit d'ailleurs du fils de Giovanni, chef de la Team Rocket dans R/B/J, mais cela, on ne l'apprend que dans les versions RF/VF. La Team Rocket est également de retour, une fois de plus pour contrôler le monde. Ils commencent par couper la queue à des Ramoloss et finissent par avoir des plans plus tordus, comme utiliser une fréquence à la radio pour influencer l'évolution des Pokémon.

Le bonheur

Les Pokémon ont maintenant des points de bonheur : par exemple, en gagnant des combats ou en se faisant toiletter ils peuvent être plus heureux, et en étant K.O ou échangé leur bonheur diminue. Cela influence l'évolution de certains Pokémon, comme Évoli ou Leveinard ou encore Togepi. Le bonheur augmente ou diminue l'efficacité des attaques comme Retour et Frustration.

Les Pokémon « shineys »

Les Pokémon shineys (ou brillants) sont des Pokémon dont la couleur est différente de celle des Pokémon ordinaires. Leur puissance est améliorée car leurs DV (sorte des gènes pour les statistiques) en défense, vitesse et spécial sont égaux à 10 (contre 0 au minimum et 15 au maximum). Ils sont très rares, puisque la probabilité qu'un Pokémon soit shiney est de 1/65536 dans ces versions-là (dans les jeux à venir, la probabilité de rencontrer un Pokémon shiney s'améliorera considérablement). La seule exception est un Léviator rouge(lac colère, nord de la ville d'Acajou), que le joueur est obligé de rencontrer puisqu'il fait partie du scénario. On pourra aussi trouver un papillusion rose en parlant à la nageuse au cheveux roses qui dit avoir aperçu un papillusion comme celui là. Mais il faut avoir la capacité coup de boule pour frapper l'arbre derrière elle de 11h45 à 12h45. Là, le papillusion tombera...

Le PokéMatos

C'est un outil pour les dresseurs qui a plusieurs fonctions.

  • Il permet d'écouter la radio. Certaines fréquences ont un effet sur les chances de rencontrer des Pokémon sauvages, et une autre permet de jouer pour gagner des objets.
  • Il affiche l'heure (voir plus bas).
  • Il y a une carte de la région.
  • Il contient un téléphone, permettant de se faire défier par des dresseurs dont on a le numéro.

Le temps

Une des grandes innovations de ce jeu est l'horloge. En effet, au début de la partie, on demande l'heure au joueur ainsi que le jour de la semaine. En fonction du jour ou de la nuit, différents Pokémon sauvages apparaissent. Par exemple, Hoothoot n'est trouvable que la nuit. De même, chaque jour de la semaine, un personnage apparaît à un endroit différent pour donner au joueur un objet de boost. Certains magasins sont aussi ouverts certains jours. Le mardi, le jeudi et le samedi, il y a un concours de capture de Pokémon insectes au Parc Naturel (pour remplacer le Parc Safari des versions précédentes). Le vendredi, dans une partie des Caves Jumelles accessible uniquement avec Surf, il est possible de rencontrer un Lokhlass au niveau 20 (à partir du bassin au sud-ouest et aller jusqu'au bout au sud-est).

Les nouveautés en combat

Les combats sont plus stratégiques qu'avant grâce au grand nombre d'innovations. Pour commencer, deux nouveaux types de Pokémon ont été ajoutés : ténèbres et acier. Il y a également de nouvelles attaques. Certains Pokémon qui n'évoluaient pas dans les versions Rouge, Bleue et Jaune ont désormais une évolution. Certains Pokémon de première génération ont même changé de type (Magnéti et Magnéton devenus Acier/Electrique). La statistique « spécial » a été séparée en deux : attaque spéciale et défense spéciale. Les Pokémon peuvent également tenir des objets, et certains d'entre eux ont un effet en combat : ils restaurent les PV, le statut, augmentent la puissance de certaines attaques...

Autres nouveautés

  • On trouve des Pokéball spécialisées : certaines sont plus efficaces sur les Pokémon faibles, d'autres sur les Pokémon déjà attrapés, d'autres sur les Pokémon de type eau ou insecte. On peut en obtenir en donnant des Noigrumes colorés à un PNJ nommé Fargas, demeurant à Écorcia.
  • Les Pokémon peuvent attraper un virus appelé PokéRus. Malgré son nom, celui-ci est bénéfique puisqu'il multiplie par deux les points d'expérience obtenus à la fin d'un combat.
  • Trois Pokémon légendaires (Entei, Raikou et Suicune) errent dans Johto après avoir été réveillés dans la Tour Cendrée. Ils sont difficiles à attraper dans la mesure où, quand on les rencontre, s'ils ne sont ni gelés ni paralysés (statuts dans le jeu), ils prennent la fuite.
  • Un effaceur de capacités a été ajouté, et celui-ci peut même effacer les CS, ce qui était impossible dans les précédentes versions.
  • Champions d'arènes et Badges : Albert et le Badge Zéphyr (pokémons Vol), Hector et le Badge Essaim (pokémons Insecte), Blanche et le Badge Plaine (pokémons Normal), Mortimer et le Badge Brume (pokémons Spectre), Chuck et le Badge Choc (pokémons Combat), Jasmine Et le Badge Minéral (pokémons Acier), Fredo et le Badge Glacier (pokémons Glace), Sandra et le Badge Lever (pokémon Dragon).

Il est aussi possible après être retourné à Kanto (le continent des versions originales) d'affronter les champions locaux, Ondine, Pierre, le major Bob etc.

  • Ligue Pokémon : Clément (Psy), Koga (Poison), Aldo (Combat), Marion (Ténèbres), Peter (Dragon).
  • Les pokémon shiney(ou shiny)sont des pokémon qui ont une couleur différente de celle qu'ils ont normalement et qui produisent de petites étoiles lorsqu'ils apparaissent en combat.ILs sont très rare et les chances de les trouver sont minimes.Dans les versions Or/Argent/Crystal, ils sont un peu plus forts que les Pokémon normaux.
  • La pension peut maintenant accueillir deux Pokémon et permet ainsi leur reproduction grâces aux oeufs. Ces oeufs n'éclosent qu'après un certains nombre de pas effectués.

Un Kanto différent

Après avoir battu la Ligue Pokémon, le joueur peut aller à Kanto, la région des jeux précédents. Cependant, en trois ans, un certain nombre de choses à changé.

  • La plupart des personnages importants des versions précédentes peuvent être rencontrés, comme par exemple les champions d'arène (bien que Koga ait été remplacé par sa fille) et Blue, le rival des version Bleue et Rouge, qui est maintenant le champion de Jadielle.
  • Presque toutes les musiques des versions Rouge, Bleue et Jaune sont présentes, et certaines ont été remixées.
  • Les trois oiseaux légendaires ont disparu, tout comme Mewtwo avec la Cave Azurée.
  • La Tour Pokémon de Lavanville a été remplacée par une tour radio comme celle de Doublonville.
  • La centrale a été réaménagée et n'abrite plus Electhor.
  • Le Parc Safari est fermé. Cependant, une carte du Parc Safari a été trouvée dans les données du jeu, mais elle n'est pas utilisée.
  • Une éruption a détruit presque entièrement Cramois'Île, et l'arène d'Auguste a été déplacée dans les Îles Écume (qui abritaient Artikodin, qui a disparu).
  • Après avoir obtenu les seize badges, on peut aller dans le Mont Argent (qui se trouve à Johto) en passant par Jadielle. Il abrite le dresseur le plus puissant du jeu, Red (Qui a été appelé Sacha ou Ash pour la plupart), qui est le héros des versions Rouge, Bleue et Jaune mais qui semble venir de Jaune, avec la présence de Pikachu et des 3 starters Kanto évolués dans son équipe.
  • La forêt de Jade a été réduite à un chemin entre quelques arbres.
  • Les champions d'arènes sont plus fort et ont des Pokémon de Johto dans leur équipe.
  • Les Pokémon rencontrés dans la nature sont différents : il y a des Pokémon de Johto et des Pokémon qu'on ne trouvait que dans le Parc Safari.

Pokémon introuvables

Il y a dix Pokémon qu'on ne trouve que dans une version.

Version argent :

Version or :

De plus, il y a dix-sept Pokémon qu'on ne peut avoir qu'en faisant un échange avec les versions Rouge, Bleu ou Jaune.

Célébi ne peut pas être trouvé et doit être obtenu grâce à une promotion de Nintendo, en trichant avec une Action replay ou en faisant un échange avec une version japonaise.

Remake

Le 8 mai 2009, Nintendo annonce le remake de Pokémon Or et Argent sur DS. Les noms seront Pokémon Cœur d'Or et Âme d'Argent (Heart Gold et Soul Silver). Les jeux seront remplis de fonctionnalités avec Pokémon Diamant et Perle. La sortie du jeu devrait coïncider avec le dixième anniversaire des sorties de Pokémon Or et Argent.

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