OpenRT

OpenRT

OpenRT, pour open ray tracing, est une interface de programmation, une bibliothèque graphique comme Direct3D ou OpenGL, destinée à accélérer matériellement le lancer de rayon, dans le but d'un rendu en temps réel, pour les jeux vidéo par exemple.

A noter la concurrence de l'OpenCL sur ce type de calculs.

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Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article OpenRT de Wikipédia en français (auteurs)

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