Ner’zhul


Ner’zhul

Ner'zhul

Ner'Zhul
{{{image}}}
Série Warcraft

Race Anciennement Orc
Sexe Mâle
Classe Anciennement Chaman
Faction anciennement Horde ; aujourd'hui Fléau
Occupation Roi Liche

Ner'zhul est un personnage de jeu vidéo dans Warcraft III.

Histoire

Il est le chaman le plus puissant d'avant le premier conflit entre les humains et les Orcs. Il est notamment le mentor de Gul'dan. Sa soif de pouvoir le conduit à sa perte. Petit à petit, abandonnant la traditionnelle magie chamanique, Ner'zhul se tourne vers les magies démoniaques. Progressant de plus en plus avec ces pouvoirs, il est contacté par l'Archidémon Kil'jaeden. Un pacte est conclu et ainsi commence la corruption des orcs…

Ner'zhul enseigne son savoir à Gul'dan et voyant quelles conséquences cela entraîne pour son peuple (notamment un génocide des Draeneis, l'autre peuple vivant sur Draenor), se « retire de la vie politique ».

On entend à nouveau parler de lui après la fin de la Deuxième Guerre, lorsque la Horde lance une contre-attaque désespérée pour prendre divers artefacts sur le monde d'Azeroth dans le but d'ouvrir plusieurs portes des ténèbres (comme celle créée par Medivh, contrôlée alors par Sargeras, qui relie Draenor et Azeroth). L'Alliance lance une contre-offensive, faisant passer ses troupes (menées par l'archimage Khadgar, Alleria Windrunner et d'autres héros… Dont Turalyon, le mari de Alleria dans Honor Hold sans World Of Warcraft on peut voir se promener Arator the Redeemer qui dit etre leur fils de Trollbane) par la porte des ténèbres et est sur le point de vaincre définitivement les orcs quand Ner'zhul utilise les artefacts pour ouvrir plusieurs portes. Il passe par la plus grande, suivit par ses fidèles, alors que le monde de Draenor, rendu instable par l'ouverture de ces portes, se désintègre et que Kadghar et ses troupes se sacrifient pour éviter qu'Azeroth ne soit aussi détruite.

Mais l'histoire de Ner'zhul ne s'arrête pas là. Il est « récupéré » par Kil'Jaeden qui le torture pendant des moments qui parurent durer des siècles à Ner'zhul. À la fin, il ne reste plus rien de son corps. Mais même une âme peut être encore torturée. Kil'Jaeden propose alors à Ner'zhul de se racheter de l'échec de la Horde à vaincre toute résistance sur Azeroth.

Son âme est transférée dans ce qui deviendra le Trône de Glace, au sommet de la Couronne de glace (Icecrown) en Northrend (Norfendre). Il devient alors le Roi Liche. Il lui est donné comme mission de créer une peste mort-vivante pour éliminer toute trace de vie et ainsi faciliter le travail de la Légion Ardente, qui prévoyait déjà de revenir en Azeroth et la détruire.

Assisté par Kel'Thuzad, un ancien Archimage du Kirin Tor, Ner'zhul fait quelques tests sur les colonies humaines installées en Northrend (Norfendre). Encouragé par ses succès, il se prépare à lancer une invasion à grande échelle… Et aussi, peut-être reprendre sa liberté…

Il repère alors un champion qui pourrait lui servir. Le jeune prince Arthas, fils du Roi Terenas Menethil, un paladin serviteur du bien et de la Lumière. Le prince est justement envoyé en mission combattre le Fléau, bien décidé à réduire à néant les hordes de morts-vivants. Il poursuit Mal'ganis qu'il pense être l'instigateur du Fléau et atteint le Northrend. Là, il rencontre Muradin, le frêre du Roi nain Magni Barbe-de-Bronze qui lui parle d'une épée runique : Frostmourne (Deuillegivre) qui posséderait le pouvoir de détruire Mal'ganis. Il fait voler en éclat l'immense bloc de glace qui retenait l'épée. Muradin est heurté par un fragment de glace, Arthas récupère l'épée et s'en va... Ce qu'Arthas ignore c'est que l'épée a été forgée et maudite par le Roi Liche. Ner'Zhul manipule Arthas et lui fait entamer une lente descente aux enfers, l'éloignant de la Lumière pour l'Ombre. Ner'zhul le tue et en fait son premier chevalier de la mort, un puissant mort-vivant intelligent, fort, agile...meilleur en tous points que tout autre être vivant. Ner'Zhul, à l'aide d'Arthas, conquit le Nord des Royaumes de l'Est, faisant tomber le royaume de Lordearon en obligeant Arthas à assassiner son père. Lorsque Illidan sur ordre de Kil'Jaeden - considérant Ner'Zhul comme un danger pour la Légion Ardente - attaque le Trône de Glace, Ner'Zhul oblige Arthas à revenir au Trône de glaçe (Icecrown) et lorsqu'Arthas brise la prison de glace, il transfert son esprit dans celui d'Arthas fusionnant avec lui pour devenir le Roi-liche Arthas. Aujourd'hui, le Roi Liche règne toujours au sommet du trône, supervisant l'invasion du monde mais pour son propre compte ainsi que le pouvoir et non plus pour celui de la Légion Ardente.

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