Murmandamus

Murmandamus

Personnages des Chroniques de Krondor

Personnages des Chroniques de Krondor, univers de fiction créé par Raymond E. Feist


Sommaire

Humains

Humains de Midkemia

Royaume des Isles

La Guerre de la Faille

Regroupe les livres Pug l'apprenti, Milamber le mage, Silverthorn et Ténèbres sur Sethanon.

  • La Famille conDoin, et leur proches
    • Borric: Époux de dame Catherine, père de Martin, Lyam, Arutha et Carline; duc de Crydee; meurt durant la Guerre de la Faille.
    • Martin: Fils bâtard du duc Borric; duc de Crydee.
    • Lyam: Fils du duc Borric de Crydee; roi des Isles.
    • Carline: Fille du duc Borric de Crydee, sœur de Lyam, Arutha et Martin, épouse de Laurie.
    • Laurie: Ménestrel et ancien esclave de Kelewan; ami de Pug, époux de la princesse Carline; duc de Salador.
    • Arutha: Fils du duc Borric de Crydee; prince de Krondor.
    • Anita: Épouse d'Arutha, fille du prince de Krondor Erland.
    • Borric: Fils d'Arutha et d'Anita.
    • Erland: Fils d'Arutha et d'Anita.
  • Roland: Jeune noble de la cour du duc de Crydee; ami de Pug, Tomas et Carline; meurt durant la Guerre de la Faille.
  • Tully: Très vieux prêtre; conseiller du duc Borric.
  • Fannon: Maître d'arme du duché de Crydee.
  • Gardon: Soldat, maître d'arme de Crydee, devient le Maréchal de Krondor après la bataille de Sethanon.
  • Meecham: Chasseur, protecteur et ami de Kulgan et de Pug.
  • Amos Trask: Pirate et ami d'Arutha; devient Amiral de la flotte Krondorienne.
  • Megar et Magya: Maître queux de Crydee, parents de Tomas, et parents adoptif de Pug.
  • Locklear: Ecuyer, ami de James, participe à la bataille d'Armengar et de Sethanon.
  • Roald: Mercenaire; ami d'enfance de Laurie; participe à la quête du Silverthorn.
Le Legs de la Faille

Saga composée des livres Krondor : La Trahison, Krondor: les Assassins, Krondor: la Larme des dieux et deux livres qui ne sont pas encore traduits en français.


L'Entre-deux-guerres

Appelée aussi l'Entre Deux Guerre, regroupe les livres Prince de sang et Le Boucanier du roi.

  • Locklear: Devenu Baron de la cour, accompagne Borric et Erland (les fils d'Arutha) à Kesh. Il est assassiné durant les festivités donnée à l'impératrice de Kesh.
  • James: Devenu Baron, il rencontre Gamina (la fille adoptive de Pug) et se marie avec elle.
  • Ghuda: Mercenaire; ami de Borric et Erland (fils d'Arutha), de Nakor, participe de l'excursion sur Novindus avec les Aigles Cramoisis, mais meurt en mer en combattant les bateaux envoyés pour répandre la peste sur le Royaume des Isles.
  • Nicholas: Fils du prince Arutha, mène la première excursion sur Novindus; devient amiral de la flotte de l'Ouest.
  • Harry: Fils du comte de Ludland, écuyer de Nicolas, participe à la première excursion sur Novindus, et devient à la fin duc des îles du couchant.
  • Marcus: Fils de Martinet de Briana, frère de Margaret, cousin de Nicholas; participe à la première excursion sur Novindus.
  • Amos Trask: Participe à la première excursion sur Novindus, se marie avec la princesse Alicia, la mère d'Anita, grand-mère de Nicholas.
  • Brisa: Mendiante des îles du couchants à Port-Liberté, va sur Novindus, devient la femme d'Harry.
La Guerre des Serpents

Quadrilogie qui comprend L'Ombre d'une reine noire; L'Ascension d'un prince marchand; La Rage d'un roi démon et Les Fragments d'une couronne brisée.

  • La Famille conDoin, et leur proches:
    • Arutha: Décède après une mauvais chute qui entraîne une fracture de la hanche et des complications. Il a alors 90 ans, et a passé 53 ans sur le Trône de Krondor.
    • Borric: Devenu roi après la mort de son oncle Lyam.
    • Nicholas: Après avoir été Amiral de la flotte de l'Ouest, devient Prince de Krondor pendant 2 ans, renonce à son titre pour retourner à la mer. Il meurt lors de l'invasion de la flotte de la reine émeraude.
    • Marcus: le fils de Martin et devenu Duc de Crydee, il est marié à Abigaelle.
    • Martin: fini sa vie à Elvendar auprès des elfes.
    • Patrick: Fils de Borric, devient le prince de Krondor après le départ de Nicholas.
    • James: Après avoir été duc de Rillanon, devient enfin le duc de Krondor. Il meurt avec Gamina lors de la destruction de Krondor.
    • Arutha, lord Vencar: Fils de James et Gamina, comte de la cour, devient le nouveau duc de Krondor après la mort de James. Il est marié à Elena, une noble originaire du royaume de Roldem.
    • William: Fils de Pug, cousin du roi, maréchal de Krondor, meurt au palais durant l'invasion.
    • Dashel Jameson: Fils d'Arutha lord Vencar et petit fils de James, travaille en apprenti chez Rupert Avery; devient marchand, et le nouveau Juste après la reconstruction de Krondor.
    • Jimmy Jameson: Fils d'Arutha lord Vencar et petit fils de James, Baron de la cour.


  • Famille de la Lande Noire:
    • Erik: Fils bâtard d'Otto de la Lande Noire et de Freida, époux de Katherine (Kitty); capitaine des Aigles Cramoisis.
    • Otto: Baron de la Lande Noire, père d’Erik, Stefan et Manfred.
    • Mathilda: Fille du duc de Ran, épouse d'Otto, mère de Stefan et Manfred, grand-mère de Gerd.
    • Stefan: Frère aîné de Manfred, père de Gerd, tué par Erik après avoir violé Rosalyn.
    • Manfred: Fils cadet d’Otto et futur baron, devient Baron à la mort de Stefan; meurt durant le siège de la Lande Noir.
    • Gerd: Fils de Rosalyn et Stefan de la Lande Noire, neveu d’Erik, futur baron de la Lande noir.


  • Ravensburg:
    • Freida: Mére d'Eric, serveuse à l'Auberge du Canard Pilet à Ravensburg dans la Lande Noire, épouse de Nathan.
    • Milo Aubergiste, propriétaire du Canard Pilet.
    • Rosalyn: Fille de Milo, mariée à Randolph (artisan boulanger), mère de Gerd et de Milo.
    • Nathan: Forgeron de Ravensburg, époux de Freida.
    • Gunther: Apprenti forgeron de Nathan, remplaçant d'Erik.


  • Armée de Isles:
    • Owen Greylock: Ancien maître d'armes du baron de la Lande Noire (jusqu'à la mort d'Otto); participe avec les Aigles Cramoisis à la troisième excursion sur Novindus. Devient capitaine, puis général et enfin Maréchal de Krondor.
    • Robert de Loungville: (Bobby, le chien de Krondor) Sergent des Aigles Cramoisis, Baron de la cour; meurt lors de la quatrième excursion sur Novindus.
    • Jadow Shati: Originaire du Val des rêves, participe à la 3e excursion sur Novindus; sergent.
    • Subai: Capitaine des pisteurs royaux de Krondor.
    • Karoyle Vykor: Amiral de la flotte de l'Est, tué par le démon Jakan en attaquant la flotte de Novindus.
    • Harper: Sergent d'Erik, meurt au combat pendant le siège de la Lande Noire.
    • Alfred: Ancien caporal de la Lande Noire, intégré dans l'armée de Calis, participe à la quatrième excursion sur Novindus, puis devient sergent.


  • Marchands de Krondor:
    • Rupert Avery: (Roo), ami d'Erik, ancien soldat (participe à la 3e excursion sur Novindus), riche marchand de Krondor, marié à Karli Grindle, père d'Helmut et Abigail; propriétaire d'Avery&Fils, actionnaire majoritaire de la compagnie de la Triste Mer, gère l'entreprise Jacoby&Fils.
    • Helmut Grindle: Marchand de Krondor, beau-père de Roo, tué par Tim Jacoby.
    • Timothy Jacoby: Fils de Frederich et frère de Randolph, propriétaire de Jacoby&Fils, tué par Roo.
    • Helen Jacoby: Veuve de Randolph, amie de Roo.
    • Sylvia d'Esterbrook: Fille de Jacob, maîtresse et manipulatrice de Roo et Duncan (cousin de Roo), tué par Roo.
    • Jacob d'Esterbrook: Riche Marchand de Krondor, espion à la solde de Kesh, tué par les envahisseur de Novindus.
    • Luis de Savona: Rodezien, ancien soldat (participe à la 3e excursion sur Novindus), associé et ami de Roo.


  • Le Café de Barret:
    • Mc Kellen: maître d'hôtel.
    • Hoen: Gérant du Barret.
    • Jason: Serveur au café, puis comptable chez Avery&Fils.
    • Sebastien Lender: Avocat-conseil
    • Jérôme Masterson: Investisseurs, partenaire de Roo, membre de l'association de Négociants en céréales de Krondor et de la compagnie de la Triste Mer.
    • Stanley Hume: Investisseur, partenaire de Roo.
    • Brandon Crowley: Investisseur, partenaire de Roo.
Le Conclave des Ombres

Trilogie composée de Serre du Faucon argenté, de Le Roi des Renards et de le Retour du Banni.

  • La Famille conDoin, et la famille Jameson:
    • Patrick: le roi des Isles, fils de Borric, est décédé; lui succède son fils Ryan
    • Ryan: Roi des Isles
    • Matthew: Fils du roi Ryan, prince de Krondor, étant un jeune adolescent, c'est James qui dirige réellement la cité.
    • James Jameson: Duc de Krondor.
    • Dashel Jameron: Riche marchand, chef des Moqueurs de Krondor.
  • Orosinis
    • Serre du Faucon Argenté, Kieli : Jeune orosini, il est en quête de vision lors de l'extermination de sa tribu par le duc D'Olasko. Devient Ser Fauconnier, et tue Varen, le mage noir, et le Duc D'Olasko.
    • Rire dans les Yeux : Grand père de Serre du faucon Argenté.
    • Main du Soleil : Frère de Serre du Faucon Argenté
    • Œil de la Sracelle Bleue : autre survivant du massacre des Orosinis, devient domestique du duc d'Olasko.

Hadatis

  • Baru: Participe à la quête du Silverthorn, tue Murad (le général des armées de Murmandamus). Participe aussi à la bataille d'Armengar.


Keshians

  • Suli Abdul: Sert Borric dans son périple dans l'empire de Kesh la Grande dans Prince de Sang. Meurt malheureusement juste avant la fin de cette tâche.


Quegans

    • Vasarius: Marchand traître de Queg qui participe à l'attaque meurtrière de Crydee dans Le boucanier du roi.


Hommes de Novindus

  • Fadawah: Général et premier commandeur de l'armée de la reine Emeraude; s'auto-proclame roi de la Triste Mer.
  • Gapi: un des général de l'armée de la reine Emeraude; condamné à mort pour exemple par la reine.
  • Duko: un des général de l'armée de la reine Emeraude; fini par prêter allégeance à la couronne de Isles.
  • Duga: un capitaine, rejoint l'armée des Isles.
  • Prajichita: Mercenaire de Novindus, ami de Vaja et de Calis, tué par un prêtre-serpent.
  • Vajasia: Mercenaire de Novindus, ami de Praji et de Calis, tué par un prêtre-serpent.
  • Hatomis: Du clan du Lion, ami de Calis.


Le couloir entre les mondes

Il y a environ 36 000 portes identifiées et répertoriées.

  • John: Propriétaire du saloon de l'Honnête John.
  • Boldar Blood: Mercenaire, escorte Miranda.
  • Mustafa: Diseur de bonne aventure à l'Auberge de John.

Humains de Kelewan

Les Tsuranis, de l'Empire de Tsuranuanni:

  • Famille Impériale
    • Ichindar: Lumière du ciel, Quatre-vingt onze fois empereur.
    • Tamara: Première épouse de l'empereur.
    • Jehilia: Première fille de l'empereur, épouse de Justin, 92éme empereur.


  • Famille des Acoma, clan des Hadama
    • Sezu: Seigneur des Acoma avant Mara; père de Mara et de Lanokota; meurt au combat sur Midkemia.
    • Lanokota: Fils de Sezu et frère de Mara; meurt au combat sur Midkemia avec son père.
    • Mara: Souveraine des Acoma, Chef de guerre du clan Hadama, Maitresse et Pair de l'Empire (appartient à la famille impérial par adoption) ; mère et régente de l'empereur Justin de Kelewan.
    • Buntokapi: Premier époux de Mara, troisième fils de Tecuma des Anasati; meurt en se suicidant.
    • Ayaki: Fils de Mara et Buntokapi; meurt à 12 ans en tombant de cheval à cause d'un assassin Tong.
    • Justin: Fils de Mara et de Kevin de Zûn, époux de Jehilia; 92éme empereur de Kelewan.
    • Arakasi: Ancien maitre espion des Tuscaï, recueilli par Mara chez les Acoma, il devient leur maître espion. Il est ensuite premier conseiller impérial de Justin.
    • Kamlio: Ancienne courtisane, amie de Mara et d'Arakasi
    • Kasuma: Fille de Mara et d'Hokanu, héritière de la famille Acoma.
    • Nacoya: Mère de cœur et ancienne nourrice de Mara, premier conseiller; meurt en sauvant Ayaki d'un assassin Tong.
    • Saric: Cousin de Lujan; premier conseiller; meurt lors de l'attaque des guerriers-gris Minwanabi avant le couronnement de Justin.
    • Incomo: Ancien premier conseiller Minwanabi, prête allégeance à Mara après la chute de son ancienne famille, reste conseiller, meurt avec Keyoke.
    • Keyoke: Commandant, puis après avoir perdu sa jambe au combat devient conseiller pour la guerre; meurt en défiant un Très-Puissant.
    • Papéwaio: Chef de troupe; meurt au palais des Minwanabi en défendant Mara.
    • Irrilandi: Ancien commandant Minwanabi, chef de bataillon des Acoma après la chute des Minwanabi.
    • Kenji: Chef de bataillon
    • Sujanra: Chef de bataillon; meurt avec Keyoke.
    • Jican: Hadonra.


  • Famille Lujan, clan des Hadama
    • Lujan: Ancien guerrier-gris après la mort de son premier maître des Tuscai, devient ensuite un guerrier Acoma puis leur commandant, ami de Mara, devient Seigneur de la famille Lujan en récompense de ses services.


  • Famille Chekowara, clan des Hadama
    • Benshaï: Seigneur, ancien Chef de guerre du clan.


  • Famille des Tuscalora
    • Jidu: Seigneur, vassal de Mara.


  • Famille des Minwanabi, clan des Shanshoni
    • Jingu: Seigneur et souverain des Minwanabi; se suicide après le complot raté de tuer Mara lors de l'anniversaire du Seigneur de Guerre Almecho.
    • Desio: Fils de Jingu; Souverain; meurt sur Midkemia à la fin de la guerre de la faille.
    • Tasaio: Cousin de Desio; Souverain; se suicide après l'échou du complot visant à s'emparer du titre de Seigneur de guerre et d'éliminer Mara.
    • Incarna: Épouse de Tasaio; meurt avec lui.
    • Murgali: Hadonra.
    • Shimizu: Commandant, assassine Papéwaio, tué par son seigneur Jingu.


  • Famille des Kehotara
    • Bruli: Seigneur.


  • Famille Anasati, clan des Ionani
    • Tecuma: Seigneur; meurt âgé suite à une maladie.
    • Halesco: Fils de Tecuma et héritier de la famille; meurt sur Midkemia à la fin de la guerre de la faille.
    • Jiro: Second fils de Tecuma, Seigneur des Anasati; meurt étranglé par Hokanu lors du complot visant à s'emparer du titre d'Empereur.
    • Chumaka: Premier conseille et maître espion des Anasati, puis maître espion impérial après la mort de Jiro.
    • Omelo: Commandant, se suicide après la mort de Jingu.


  • Famille Bontura, clan des Ionani
    • Iliando: Seigneur.


  • Famille des Tonmargu, clan des Ionani
    • Frasaï: Seigneur, chef de guerre du clan, puis commandant des armées impérials.


  • Famille des Xacatecas, clan des Xacala
    • Chipino: Seigneur, chef de guerre du clan Xacala, ami de Mara depuis la guerre à Dustari; meurt sur Midkemia à la fin de la guerre de la faille.
    • Isashani: épouse de Chipino, Souveraine, ami de Mara.
    • Dezilo: Fils ainé; meurt sur Midkemia à la fin de la guerre de la faille.
    • Hoppara: Fils cadet de Chipino et Isashani, Seigneur, ami de Mara; aide Frasaî des Tonmargu au commandement des armées impérials.


  • Famille des Shinzawaï, clan des Kanazawaï
    • Kamatsu: Seigneur; meurt assassiné dans son sommeil par un Tong.
    • Fumita: Frère de Kamatsu et père d'Hokanu; Très-puissant (mage de Kelewan).
    • Kasumi: Fils de Kamatsu; vie sur Midkemia à la fin de la guerre de la faille.
    • Hokanu: Fils de Fumita et fils adoptif de Kamatsu; Seigneur; ex-époux de Mara, père de Kasuma; époux d'Elumani, père de Kamatsu et Maro.
    • Dogondi: Premier conseiller.
    • Elumani: Épouse d'Hokanu après le divorce de celui-ci avec Mara (le divorce est dû à l'absence d'héritier). Mère des jumeaux Kamatsu et Maro.
    • Kamatsu: Fils d'Hokanu et Elumani, frère jumeau de Maro.
    • Maro: Fils d'Hokanu et Elumani, frère jumeau de Kamatsu.


  • Famille des Keda, clan des Kanazawaï
    • Andero: Seigneur, Chef de guerre du clan Kanazawaï; meurt sur Midkemia à la fin de la guerre de la faille.
    • Dajalo: Seigneur, Chancelier impérial.
    • Hantigo: Premier conseiller.


  • Famille des Omechan, clan des Oaxatucan
    • Almecho: Chef de guerre de l'empire; se suicide après le désastre perpétré par Milamber lors des jeux impériaux.
    • Pimaca: Neveu d'Almecho; Chef de guerre du clan des Oaxatucan.
    • Axantucar: Neveu d'Almecho; Dernier chef de guerre de l'empire; meurt après le retour de Pug sur Kelewan sous l'ordre d'Inchindar (l'empereur).
    • Lojawa: Assassin de l'empereur Ichindar.


  • Famille des Sidaï
    • Pataki: Seigneur, ami de Sezu de Acoma.


  • Famille des Ekamchi


  • Famille des Inrodaka


  • Famille des Hangu, clan des Nimboni
    • Xaltepo: Seigneur.


  • Famille des Tuscobar
    • Dawan: Seigneur.


  • Famille des Grimecho
    • Kuganchalt: Seigneur.

Magiciens

Magiciens de Midkemia

  • Pug: Cousin par adoption de la famille conDoin; père de William et de Gamina, époux de Katala puis de Miranda; magicien de Midkemia et de Kelewan.
  • Kulgan: Maitre magicien de Crydee, ami de Pug.
  • Macros le Noir: Grand magicien de Midkemia, serviteur de Sarig ; meurt en combattant Maarg (le roi démon
  • Miranda: Fille de Macros et de Jorna, seconde épouse de Pug; magicienne.
  • Nakor : Magicien de la province d'Isalan; ami de Borric et Erland (fils d'Arutha), et de Pug, ancien époux de Jorna.
  • Jorna, Dame Clovis, la reine émeraude: Ancienne épouse de Nakor, amante de Macros et mère de Miranda; déclenche la guerre des serpents en se faisant passer pour la "déesse" des panthatians: Alma Lodaka (l'ancienne Valheru).
  • Gamina: Fille adoptive de Pug, épouse de James.
  • Anthony: Magicien de Crydee, conseiller de Martin puis de Marcus, marie de Margaret.
  • Le Port des Etoiles:
    • Körsh: Membre du conseil des magiciens, il est décédé.
    • Kalied: Membre du conseil des magiciens.
    • Chalmes: Membre du conseil des magiciens, successeur de Körsh et chef du conseil.
    • Naglek: Membre du conseil des magiciens.
    • Salind: Membre du conseil des magiciens.
    • Robert d'Lyes: Membre du conseil des magiciens, plus jeune membre du conseil; aide Erik lors de la retraite de l'armée des Isles face aux mercenaires de Novindus vers la Lande noir.

Magiciens de Kelewan

  • Magiciens de L'assemblée de Tsuranni
    • Hochopepa: ami de Pug.
    • Shimone: ami de Pug.
    • Fumita: Frère de Kamatsu des Shinzawaï et père d'Hokanu. Découvre les pouvoirs de Pug, esclave chez les Shinzawaï et l'amène à l'Assemblée.
    • Sevean
    • Tapek
    • Motecha


  • Magiciens Thurils
    • La Kaliane: porte-parole des magiciens du peuple Thuril.
    • Gittana: Novice; guide Mara et Lujan à Chakaha.


  • Magiciens Cho-jo de la cité cristal de Chakaha


Elfes

Les Elfes sont grands et sveltes, ils ont les oreilles pointues et sont très endurants. Leurs capacités physiques et leurs sagesses dépassent de loin celle des hommes. A l'origine esclaves des Valherus, ils acquièrent leurs libertés après le départ de ceux-ci. Mais à cause de l'esclavagisme, ce peuple qui au départ n'en faisait qu'un seul se sépara :

  • Les Eldars (gardiens de la sagesse) étaient les plus puissants (en matière de magie) et les plus sages, les Valherus leurs apprirent la magie.
    Les derniers Eldars vivaient sur Kelewan, dans la cité jumelle d'Elvandar: Elvardein, situé au nord, dans la calotte polaire quand Pug les découvrit, ils partent par la suite à Elvendar.
  • Les Eledhels (peuple de la lumière) étaient plus éloignes de leurs maîtres, ils travaillaient dans les champs et dans les forêts.
    Ils vivent dans la forêt, à Elvandar, protégée par la magie des Tisseur de sort.
  • Les Glamredhels (ceux qui vivent en sauvage) étaient en quelque sortes les soldats des Valherus, servant aux combats plus que les autres. C'est eux qui construisirent les cités jumelles de Sar-Isbandia (appelée par la suite Armengar) et Sar-Sargoth.
    Ils vivaient dans la forêt qui est au Nord de Sethanon (Bois du Crépuscules), tuant tous les intrus qui s'y engageaient, jusqu'à l'arrivée de Arutha (après la chute d'Armengar) accompagné de Galain. Ce dernier rencontra le roi Arbre Rouge, et lui parla d'Elvandar.
    Les Glamredhels rejoignent la cité elfique une trentaine d'année après la bataille de Séthanon. Le roi Aron Earanorn siège alors au conseille de la reine Aglaranna.
  • Les Moredhels (les elfes de ténèbres, les elfes noirs), ils étaient les esclaves domestique des Valherus, toujours avec eux. Ce qui explique leur nature maléfique.
    Ils vivent au Nord du Royaume des Isles avec les Trolls et les Gobelins.
    Certains Moredhels retournent vers la lumière et rejoigne leurs frère à Elvendar.
  • Les Ocedhels (ceux qui vivent au-delà de l'océan) se sont ceux qui fuit à travers le mer sans fin après le départ des Valherus.
    Ils vivent sur le continents de Novindus, parmi les hommes, on les appelle là bas les longues vies.

Eldars

  • Acaila: chef des Eldars, vient de Kelewan

Eledhels

  • Aglaranna: Reine des elfes d'Elvandar, épouse de Tomas.
  • Tomas: Second époux et Prince consort d'Aglaranna, père de Calis, ami de Pug; chef de guerre d'Elvandar, possède l'armure d'Ashen-Shugar avec qui il ne fait qu'un.
    Il est le mélange entre un homme et un Valheru.
  • Prince Calin: Fils d'Aglaranna et du roi Aidan, demi-frère de Calis; héritier du trône d’Elvandar
  • Calis: Fils d'Aglaranna et de Tomas; capitaine des Aigles Cramoisis; duc à la cour du prince de Krondor. Il détruit la Pierre de Vie grâce à son héritage unique (Valheru et humain par son père, elfe par sa mère).
  • Tathar: Tisseur de sort d'Elvandar, premier conseiller de la reine.
  • Galain: Jeune elfe, ami de Martin l'archer.

Glamredhels

  • Aron Earanorn: Le roi Arbre Rouge, chef des Glamredhels. Il choisit pour hérité le Prince Calin.

Moredhels

  • Murmandamus: Chef prophetique des Moredhels, ennemi du seigneur de l'ouest Arutha. Est en réalité un Panthatian.
  • Gorath: Chef de la tribu des advariens vivant dans le grand nord, puissant guerrier, qui deviendra ami de Owin, Locklear et de James.

Ocedhels

  • Les Jeshandis: Peuple nomade dont une partie est compose d'elfe de Novindus.

Nains

  • Dolgan: Roi des nains de l'Ouest, chef du village de Caldara, chef de guerre du peuple nain des Tours Grises; ami de Tomas; retrouve le légendaire marteau de Tholin (le dernier roi des nains de l'Ouest) grâce au dragon Rhuagh dans les mines du Mac-Mordain-Cadal.
  • Halfdan: Roi des nains de Dorgin.

Valherus

Les Valherus, aussi appelés Seigneurs Dragons, étaient les maîtres de Midkemia. Ils étaient tout puissants, dominaient le monde et chevauchaient des dragons. Les Elfes (qui ne formaient alors qu'un seul et même peuple) étaient leurs esclaves. Les Valherus, bien que tous frères et sœurs, se battaient entre eux et se tuaient afin d'accroître leurs pouvoirs. Ils possédaient chacun un domaine qui leur était propre et ils avaient (en plus des dragons et des elfes) une multitude d'esclaves qu'ils avaient créés, comme les hommes-tigres pour Draken Korin ou les hommes-serpents pour Alma Lodaka.

Suite à l'arrivée des Dieux, Draken Korin unit tous les Valherus afin de partir en guerre contre leurs nouveaux jeunes rivaux, conduisant aux Guerres du Chaos. Draken Korin, poussé par la folie (inspirée par le dieu du mal Nalar), créa la Pierre de Vie dans laquelle il mit le pouvoir de tous les seigneurs dragons (sauf Ashen Shugar qui ne prit pas part à leurs folies destructrices).


  • Ashen Shugar: Seigneur du Nid d'Aigle et plus puissant des Valherus, il fut le seul à ne pas partir en guerre contre les Dieux, grâce à Tomas avec qui il ne fait qu'un qui l'influença fortement en lui apportant des idées lui étant étrangère à ceux de son espèce.
  • Draken Korin: Maître des hommes-tigres, c'est lui qui unit les Valherus pour partir en guerre contre les dieux, sous l'influence du Sans Nom.

Dragons

  • Rhuagh: Ami de Macros; vit dans le Mac-Mordain-Cadal; donne légendaire marteau de Tholin à Dolgan et l'armure Ashen-Shugar à Tomas.
  • Ryath: Fille de Rhuagh, amie de Tomas et Pug; son esprit mourut durant la bataille de Séthanon et l'oracle d'Aal utilisera son corps par la suite.
  • Ryana: Jeune (pour son espèce) dragon d'or, vie sur l'île du sorcier.
  • Shuruga: Dragon d'Ashen-Shugar

Les Hommes Serpents

Les Panthatians

A l'origine ils n'étaient que de simples serpents. Mais Alma Lodaka, celle qu'ils vénèrent comme une déesse, les transforma en hommes-serpents. Ils ont le sang froid (contrairement au Saaurs) et leur seule objectif est de ramener leur mère au moyen de la Pierre de Vie. Ils croient pouvoir ainsi devenir des demis-dieux en récompense de leurs efforts. Fanatiques de la mort et fou puisque liés au Sans Nom, le prix des victimes n'importe peu, que ce soit de leur espèce ou d'une autre. Ils pratiquent des sacrifices humains.

Les Panthatians sont responsables des évènements liés à la quête du Silverthorn et aux batailles d'Armengar et de Sethanon. En effet, après avoir pris l'apparence d'un ancien chef Moredhels (Murmandamus), ils unissent les elfes de Ténèbres, les poussant à envahir le Le Royaume des Isles afin d'attendre la Pierre de Vie.

Ce sont aussi eux qui sont à l'origine de l'attaque survenue sur Crydee et les autres villes des côtes sauvages. Assaut durant lequel Briana (la femme de martin) se fait tuée, et où Margaret et Abigaelle sont faites prisonnières puis emmenées vers les îles du couchants et à travers la mer sans fin. Ce qui conduit Amos Trask, Nicholas, Harry, Marcus, Calis, Anthony, Ghuda, et Nakor (ainsi que Brisa) à la première excursion sur Novindus.

Les Panthatians sont aussi responsables de l'invasion de l'armée de la reine Emeraude sur Le Royaume des Isles avec toujours le même objectif, amenant ainsi la guerre des serpents. Les hommes-serpents sont tous exterminés par Calis (et les aigles Cramoisis) et un démon, ce qui fait que cette espèce est entièrement détruite.


  • Tithulta: Prêtre-serpent, dernier Panthatian, accompagne la reine Emeraude. Il est contrôlé par le démon Jakan, une fois que le démon le libère en allant à Sethanon, il est tué par Fadawah.

Les Saaurs

  • Jarwa: Dernier Sha-shahan (roi) des 7 nations de l'empire Saaurs sur le monde de Shila, souverain de l'empire de l'Herbe et seigneur des 9 océans; meurt au combat sur Shila contre les Démons.
  • Kaba: Porteur du bouclier de Jarwa (signifie qu'il est son premier conseiller, qu'il doit le protéger durant les combats); meurt au combat sur Shila contre les Démons.
  • Tasko: Shahan des Watiris; meurt au combat sur Shila contre les Démons.


  • Jatuk: Fils de Jarwa, ja-shahan (héritier); devient Sha-shahan du peuple Saaurs sur Midkemia après la fuite de leur monde d'origine; possède Tual-masok (buveuse de sang): l'épée du Sha-shahan.
  • Monis: Porteur du bouclier de Jatuk.
  • Chiga: Porteur de la coupe de Jatuk.
  • Shadu: Maître de la connaissance du peuple Saaur sur Midkemia, gardien de la Foi.
  • Hanam: Dernier grand maître de la connaissance du peuple Saaur sur le monde de Shila; un démon le capture et enferme son âme dans une fiole, le démon entre ensuite sur Midkemia et Hanam prend possession du corps du démon; il aide Pug, Tomas, Macros et Miranda a refermé les failles entre le monde de démon et Shila, et celle entre Shila et Midkemia; tue Tugor en combat singulier mais meurt pendant le combat.

Gobelins

  • Gathis: Serviteur de Macros et de Pug sur l'île du sorcier à la Villa Beata, le dernier pretre de Sarig (le dieu de la magie); Gathis n'est pas vraiment un gobelin, car il est plus grand et plus intelligent, il est le dernier représentant de son espèce.

Trolls

  • Solunk: Serviteur et étudiant sur l'île du sorcier.


Les Démons

  • Maarg: Roi démon, souverain du 5e cercle. Mort de faim sur Shila.
  • Tugor: Premier serviteur de Maarg, commande l'armée de Démons sur Shila (le monde des Saaurs); tué par Hanam, le maître de la connaissance du peuple Saaurs.
  • Jakan: Capitaine démon, envoyé sur Novindus, tue la reine Emeraude et dirige les armée de la reine sur Midkemia, tente de s'approprier la Pierre de Vie. Vaincu par Tomas et Pug, qui l'envoie dans une fosse dans la mer sans fin enchainé où il y meurt.
  • Dogku: Un capitaine envoyé sur Midkemia, tue les panthatians.
  • Alika: Démon femelle, étudiante et servante sur l'île du Sorcier, originaire de Targary.

Dieux

Les deux dieux aveugles de la création:

  • Rathar: Celuie Qui Est L'Ordre.
  • Mythar: Lui Qui Est Le Chaos.

Dieux de Mikemia

  • les sept Dieux Majeurs de Midkemia
    • Abrem Sev: un des quatre constructeurs, il est le Créateur d' action, le donneur de jugement et l’éclaireur.
    • Ev Dem: un des quatre constructeurs, il est le Travailleur de l’intérieur et le Faiseur de mélodies.
    • Graf: un des quatre constructeurs, il est le Réalisateur de souhait.
    • Helbinor: un quatre constructeurs, il est le Pardonneur.
    • Arch Indar: Déesse du bien. Elle c'est sacrifié avec Ishap pour enfermer Nalar, mais le temple d’Arch Indar a été reconstruit permettant à la déesse de revenir sur Midkemia.
    • Ishap: Celui Au Dessus De Tout, c’est le plus grand des dieux, il créa 20 dieux majeurs et 100 dieux mineurs mais après les guerres du Chaos seulement 7 et 12 d’entre eux survécurent. Ishap lui-même cessa d’exister suite à son sacrifice avec Arch Indar pour enfermer Nalar. Les prêtres d’Ishap travail pour lui permettre de revenir sur Midkemia.
    • Nalar: Dieu du Mal, appelé aussi le Dieu Fou ou le Sans Nom car quiconque prononce son nom est immédiatement sous son contrôle. Il déclencha les guerres du Chaos après avoir tenter de tuer les autres dieux. Il fut momentanément enfermé et bannit sous une montagne de la taille de Midkemia. Mais son emprisonnement eu un coup très élevé car Arch Indar et Ishap eux-mêmes furent obligés de se sacrifier pour y parvenir.


  • les douze Dieux Mineurs de Midkemia
    • Astalon: Dieu de la Justice et patron des maçons et des constructeurs.
    • Banath: Dieu des voleurs des bandits et parfois des marins.
    • Dala: Le Bouclier Du Faible, la patronne des pauvres et des enfants. Les orphelins sont recueillis dans ses temples.
    • Guis Wa: Le Chasseur Aux Cros Rouges, patron des chasseurs, il est le Révélateur Des Savoirs Interdits, Celui Qui Veut Tout et Celui Qui A La Tête Dans Les Etoiles. Il est du côté du mal et du chaos.
    • Kahooli: Dieu de la Vengeance.
    • Killian: Déesse De La Nature, elle est La Chanteuse Des Silences Verts, La Gardienne Des Plaisirs Sereins.
    • Lims Kragma: Déesse de la mort.
    • Prandur: Dieu du Feu.
    • Ruthia: Déesse de la Chance et de la Malchance.
    • Silban: Déesse de la nature et des moissons et de la fertilité.
    • Sung: Déesse des Soins.
    • Tith-Onanka: Dieu de guerre, cet être se compose de deux dieux, Tith, le Tacticien, et Onan-ka, le Guerrier Heureux.


  • les Dieux morts ou perdus
    • Drusala: Déesse des Soins, sœur de Sung
    • Eortis: Dieu de la Mer.
    • Isanda: Déesse de la Danse.
    • Onanka Tith: Les deux moitiés de Dieux qui furent détruites durant les guerres du Chaos.
    • Sarig: Dieu de la Magie. Il se serait pas complètement mort et influencerait encore le monde au travers de ses Avatars.
    • Wodar Hospur: Dieu du Savoir et de la Connaissance.

Dieux de Kelewan

  • Lashima: Déesse de la lumière intérieure.
  • Chochocan: Dieu du bien.
  • Hantukama: Dieu guérisseur.
  • Sibi: Déesse de la mort.
  • Turakamu: Dieu de la mort, petit frère de Sibi, il accueille les défunts dans son palais . Aussi appelé le Dieu Rouge.
  • Juran: Dieu de la Justice.
  • Jastur: Dieu de la guerre.
  • Alihama: Déesse Protectrice des voyageurs.
  • Lulondi: Dieu des fermiers.


Sources

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