Multi-user dungeon

Multi-user dungeon
Image de LostSouls. Scène de combat contre un ennemi.
L'utilisation de couleurs permet d'aider dans la progression.

Un multi-user dungeon, plus communément appelé MUD est un jeu vidéo hébergé par un serveur sur Internet. Les joueurs incarnent un personnage et voient des descriptions textuelles de salles, d'objets ou d'autres personnages dans un monde virtuel. Ils peuvent interagir entre eux et avec l'environnement en tapant des commandes qui ressemblent au langage courant.

Les MUD traditionnels implémentent un monde fantastique peuplé de créatures mythologiques telles que elfes, goblins et autres. Quant aux joueurs, ils incarnent chevaliers, sorcières et autres. Le but du jeu est de tuer des monstres, d'explorer et de réaliser des quêtes. Certains MUD ont un environnement de science-fiction. D'autres sont utilisés pour l'éducation distante ou pour des conférences virtuelles.

Généralement les MUD sont gratuits. Ils peuvent cependant accepter les dons ou vendre des objets virtuels dans le jeu. La plupart des MUD sont en anglais. Les bases les plus connues (Circle, DikuMUD) sont anglo-saxonnes, et cette langue est évidemment de rigueur pour satisfaire un public internaute. Il est donc très rare de rencontrer un MUD français (ou en tout cas, intégralement français).

Sommaire

Historique

Les premiers MUD sont apparus en 1978, et ont gagné en popularité aux États-Unis dans les années 1980, grâce à la vulgarisation de l'informatique. Les roguelikes étaient aussi populaires à l'époque. Dans le même temps en Europe, le développement du MUD était centré sur les réseaux universitaires, particulièrement à l'université d'Essex. Les internes et externes étaient nombreux à y jouer. Dans ce contexte, les MUD ont été surnommés « Multi-Undergrad Destroyer ».

Les MUD originaux ont tiré leur inspiration de jeux sur papier comme Donjons et Dragons et sur ordinateur Colossal Cave Adventure. Roy Trubshaw et Richard Bartle sont probablement les auteurs du premier MUD. Une version de ce premier MUD tourne toujours à http://www.british-legends.com.

Le premier MUD commercial, est apparu en 1985. SHADES était accessible en Grande-Bretagne via le système Prestel.

La scène MUD, toujours très active sur Internet, est accessible via le standard telnet ou des clients MUD plus attrayants.

Variantes

Avec le temps sont apparues plusieurs variantes :

  • TinyMUD,
  • LPMud,
  • MUCK,
  • MUSH,
  • MOO.

Le terme générique de toutes ces variantes est « MU* ».

MUD graphiques

Image de Furcadia, un jeu proche des MUD graphiques. La colonne de gauche regroupe les informations et options de contrôle, la représentation du monde est située dans le cadre du haut tandis que le cadre du bas décrit les situations et sert au dialogue.

Un MUD graphique est un MUD qui utilise des graphismes digitaux pour représenter des parties du monde virtuel et ses visiteurs. Les MUD graphiques nécessitent le téléchargement d'un client spécial et des graphismes du jeu. Ils se classent de la simple amélioration de l'interface graphique à la simulation de mondes en trois dimensions avec une représentation visuelle de l'espace et la personnalisation des avatars.

Une fois que la puissance des ordinateurs grandît, et que les connexions à Internet devinrent permanentes, les MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) vinrent au jour. Contrairement à leurs prédécesseurs, la plupart des MMORPG sont développés par des entreprises à but commercial.

Exemples de MUD

  • VanciaMUD : un MUD français très récent. Son ouverture n'est officielle que depuis juin 2009 et l'univers est encore relativement peu fréquenté comparé à MultiMUD, plus ancien et encore plus riche de possibilités. VanciaMUD propose toutefois une alternative intéressante et une approche du Role-Play qui manque cruellement sur MultiMUD. Comme ce dernier, il est en perpétuelle évolution, tant du point de vue de l'univers que du point de vue des fonctionnalités. A l'heure actuelle, il propose déjà un nombre assez conséquent de quêtes et de zones à explorer, ainsi que plusieurs activités en parallèle du combat classique, tel que la pêche, la chasse, la cuisson sur feu de bois...

Pour se connecter, utilisez l'host vanciamud.fr et le port 4000. Vous pouvez également trouver le site officiel à l'adresse www.vanciamud.fr.

  • MultiMUD : Un des derniers MUD français, et aussi le plus populaire de tous. L'histoire se déroule dans un univers fantastique (elfes, nains et orcs au rendez-vous) mais aussi de science-fiction (ondulants, asgards, etc.). Il y a une bonne ambiance parmi les joueurs qui se font un devoir d'aider les nouveaux venus.

Pour se connecter directement via telnet ou un client MUD, serveur : irc.multimondes.net et port 6022.

  • EnsiMUD : Peut-être le plus vieux MUD français : Existe depuis janvier 1994. Ensimud est un MUD dit 'hack & slash', c’est-à-dire basé sur l'évolution d'un personnage via les combats et l'accumulation de point d'expérience. Tombé dans l'oubli, le jeu survit encore via une petite communauté qui se concentre sur la réalisation d'une nouvelle version.

Pour se connecter directement via telnet ou un client mud, serveur : ensimud.net et port 4500. Le site du jeu fournit aussi des explications sur les MUD.

  • Quovadis: un MUD suisse, créé en 1991, puis tombé dans l'oubli vers 1997. A été redémarré en 2009, à titre d'amusement. Basé sur le pilote ldmud, utilisant une mudlib 2.4.5 peu modifiée.

Pour se connecter directement via telnet ou un client mud, serveur : mud.alphanet.ch et port 4242. Le site du jeu fournit aussi quelques liens historiques.

  • ooDonjons: un MUD français, créé par Over Online G&L en 2010. Ce MUD, faisant partie de la nouvelle génération de mud, demande de télécharger son client pour pouvoir se connecter directement via son serveur. Il n'y a aucun réglage demandé, puisque le logiciel gère tout tout seul.

Pour le télécharger : Le site du jeu


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Multi-user dungeon de Wikipédia en français (auteurs)

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