Machines à rêves

Machines à rêves

Dreamachine

Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Dream Machine.
Dream Machine

La Dreamachine (originellement Dream Machine, c'est-à-dire Machine à Rêves en anglais) est un cylindre rotatif pourvu de fentes et d'une ampoule en son centre. La rotation du cylindre fait que la lumière émise par l'ampoule traverse les fentes à une fréquence particulière ayant la propriété de plonger le cerveau dans un état de détente et de procurer des visions à l'utilisateur, lorsque celui-ci regarde la Dreamachine les yeux fermés, à travers ses paupières.

Sommaire

Invention

La Dreamachine est une oeuvre de l'artiste Brion Gysin et du scientifique Ian Sommerville. C'est une expérience que Brion Gysin vécut en 1958 qui l'amena à concevoir la Dreamachine. Il dit dans son journal à l'entrée du 21 décembre 1958 :

« Had a transcendental storm of colour visions today in the bus going to Marseilles. We ran though a long avenue of trees and I close my eyes against the setting sun. An overwhelming flood of intensely bright colours exploded behind my eyelids: a multi-dimensional kaleidoscope whirling out through space. I was swept out of time. I was out in a world of infinite number. The vision stopped abruptly as we left the trees. »
« J'ai eu un déchaînement transcendantal de visions colorées aujourd'hui, dans le bus, en allant à Marseille. Nous roulions sur une longue avenue bordée d'arbres et je fermais les yeux dans le soleil couchant quand un flot irrésistible de dessins de couleurs surnaturelles d'une intense luminosité explosa derrière mes paupières, un kaléidoscope multidimensionnel tourbillonnant à travers l'espace. Je fus balayé hors du temps. Je me trouvais dans un monde infini... La vision cessa brusquement quand nous quittâmes les arbres. »

En 1960, Brion Gysin parle à son ami Ian Sommerville de la possibilité de reproduire le phénomène qui l'a conduit à avoir ces visions. Le 15 février 1960, Ian Sommerville lui répond et lui dit avoir confectionné une simple machine à impulsions lumineuses avec un cylindre de papier perforé et une plaque tournante de 78 tours par minute. Ils expérimentèrent plusieurs découpes pour la machine, que Gysin nomma alors Dreamachine. Les résultats de leurs expériences furent publiées dans le numéro 2 du magazine Olympia, en janvier 1962.

Fonctionnement

Dans sa forme originelle, une Dreamachine est constituée d'un cylindre présentant des fentes sur ses côtés. Le cylindre est placé sur un phonographe qui tourne à 78 ou 45 tours par minute. Une ampoule est suspendue à l'intérieur du cylindre dont la vitesse de rotation et le nombre de fentes font que la lumière émise traverse les fentes à une fréquence constante située entre 8 et 13 impulsions par seconde. Cette plage de fréquences correspond à celle des ondes alpha normalement présentes dans le cerveau lors de la relaxation.

Utilisation

Une Dreamachine se "regarde" avec les yeux fermés : les impulsions lumineuses stimulent le nerf optique et modifient la fréquence des impulsions électriques du cerveau. L'utilisateur peut alors voir apparaître des motifs de couleurs complexes, à la luminosité croissante, derrière ses paupières fermées. Ces motifs peuvent devenir des formes et des symboles tourbillonnants, jusqu'à ce que l'utilisateur se sente submergé de couleurs. Cette expérience peut être très intense, mais pour y mettre fin, l'utilisateur de la machine n'a qu'à rouvrir les yeux.

Les Dreamachine peuvent s'avérer dangereuses chez les personnes atteintes d'épilepsie ou d'autres troubles nerveux. On pense qu'une personne adulte sur dix-mille est susceptible d'être atteinte d'une attaque cérébrale durant l'utilisation de la machine. Ce nombre est doublé en ce qui concerne les enfants[1].

Autres utilisations

  • Dans des oeuvres d'art de Frederick Roland Emett.
  • Le groupe de rock aux influences latines The Mars Volta utilise une dreamachine durant ses concerts. Elle est située derrière le batteur.

Références

Bibliographie sélectionnée

  • Dreamachine plans - created by Brion Gysin, 5th impression, Temple Press ltd., Brighton, 1994.
  • Brion Gysin : Tuning in to the Multimedia Age, Thames & Hudson, Londres, 2003.
  • Isabelle Aubert-Baudron, Le Temps des Naguals - Tome 1 : autour de Burroughs et Gysin, Interzone Editions, France, 1981-1997.
  • Paul Cecil, Flickers Of The Dreamachine, Temple Press ltd., Londres, 2003.
  • John Geiger, Chapel of the extreme experience - A short story of stroboscopic light and the dream machine, Skull Press, New York, 2003.
  • John Geiger, Nothing Is True Everything Is Permitted - The Life Of Brion Gysin, Disinformation, New York, 2005.
  • Gérard-Georges Lemaire, Le Colloque de Tanger Vol. 1, Christian Bourgois, Paris, 1976.
  • Gérard-Georges Lemaire, Le Colloque de Tanger Vol. 2, Christian Bourgois, Paris, 1979.
  • V. Vale et Andrea Juno, RE/Search #4/5, RE/Search Publications, San Francisco, 1982.
  • Thee Temple Ov Psychick Youth and The Hafler Trio present Brion Gysin's Dreamachine, Amsterdam, 1986.

Voir aussi

Liens externes

Ce document provient de « Dreamachine ».

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Machines à rêves de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Alain Bergeron — Pour les articles homonymes, voir Bergeron. Alain Bergeron est un auteur québécois, né le 11 février 1950 à Paris, France et demeurant à Québec, connu aussi sous le nom de plume Brian Eaglenor (anagramme de son nom). Sommaire 1 …   Wikipédia en Français

  • Grand Prix De La Science-Fiction Et Du Fantastique Québécois — Cet article fait partie de la série Science fiction La SF à l’écran autre A …   Wikipédia en Français

  • Grand Prix de la Science-fiction et du fantastique québécois — Cet article fait partie de la série Science fiction La SF à l’écran autre A …   Wikipédia en Français

  • Grand Prix de la science-fiction et du fantastique quebecois — Grand Prix de la science fiction et du fantastique québécois Cet article fait partie de la série Science fiction La SF à l’écran autre A …   Wikipédia en Français

  • Grand Prix de la science-fiction et du fantastique québécois — Cet article fait partie de la série Science fiction La SF à l’écran autre A …   Wikipédia en Français

  • Grand prix de la science-fiction et du fantastique québécois — Cet article fait partie de la série Science fiction La SF à l’écran autre A …   Wikipédia en Français

  • Prix Jacques-Brossard de la science-fiction et du fantastique — Le Prix Jacques Brossard de la science fiction et du fantastique, anciennement Grand Prix de la science fiction et du fantastique québécois (GPSFFQ), récompense l ensemble de l œuvre d une année d un écrivain québécois dans le domaine de la… …   Wikipédia en Français

  • Prix Boreal — Prix Boréal Cet article fait partie de la série Science fiction La SF à l’écran autre A B C …   Wikipédia en Français

  • Prix Boréal — Les Prix Boréal sont les seuls prix du Canada francophone à être décernés directement par le public des lecteurs dans les genres de la science fiction et du fantastique, lors du congrès Boréal tenu annuellement[1]. Le premier Prix Boréal, créé… …   Wikipédia en Français

  • Aurora Award — The Prix Aurora Awards are given out annually for the best Canadian science fiction and fantasy literary works, Art Works and Awards for Fan Activities from that year, and are awarded in both English and French. The event is organized by… …   Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”