Liste des termes de catch

Liste des termes de catch

Le monde du catch a son propre jargon, au départ réservé aux membres du business mais désormais bien connu des fans.

Sommaire : Haut - A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Quelques exemples de termes de catch :

A

  • A-Show : Un spectacle de catch où se produisent généralement les meilleurs catcheurs d'une fédération.
  • A-Team : Un groupe de top stars d'une fédération qui entrent en action à un évènement précis (inverse B-Team).
  • Abortion (de l'anglais avortement): Une feud, angle ou gimmick qui soudainement n'a pas de suite, habituellement sans explication ou à cause du manque d'intérêt des fans. C'est un vieux terme, peu fréquemment utilisé aujourd'hui parce que sa base est inacceptable. La version moderne de ce terme est scrapped (Exemple : L'angle Vince McMahon est mort était scrappé ou plus récemment, l'angle du Général Manager Anonyme de Raw).
  • Agent (ou Road Agent) : Personne qui instruit et aide les catcheurs ou catcheuses à préparer les matchs. Habituellement, les agents sont des catcheurs retraités.
  • Alignement : Type de personnalité utilisé par les catcheurs. Par exemple, s'ils sont face, ils sont dits « aligné face ».
  • Angle : Évolution des histoires dans le catch (voir storyline).
  • Arm Color : Un catcheur avec un bras saignant, qui résulte habituellement d'un blading.
  • Attitude Era : Référence à une période entre 1997 à 2002 quand la World Wrestling Federation commençait à se différencier d'un produit à « orientation familiale » pour devenir plus « adulte » et plus humoristique, se rapprochant de ce qui intéresse la catégorie ados/adultes via le sexe et la violence.

B

  • B-Show : Un show de catch qui comprend les talents de seconde zone d'une fédération de catch. (WWE Velocity, Heat, TNA Xplosion et WCW Saturday Night).
  • B-Team : un groupe de catcheurs dans un B-Show.
  • Babyface (ou face ou baby) (de l'anglais gueule d'ange) : (comparer à tweener et heel).
  • Backyard wrestling : Ce terme désigne le catch pratiqué par des amateurs, souvent dans leur jardin (d'où son nom), généralement, par des adolescents ou des jeunes adultes, qui, par le fait de leur inexpérience, prennent des risques inconsidérés et qui a déjà provoqué des blessés graves.
  • Bait and Switch (de l'anglais attirer et changer) : Quand un promoteur exalte les fans en leur faisant croire à une chose qui va arriver et que les fans attendent avec impatience mais qui finalement, se transformera volontairement en pétard mouillé ou qui n'aura pas lieu. (Exemple, Jerry Lawler devait catcher contre Bret Hart au SummerSlam 1993, mais Lawler a simulé une blessure et s'est fait remplacer par Doink the Clown.)
  • Beat down : Un moment où un ou des lutteurs se font massacrer.
  • Blade Job (ou Blading) (de l'anglais lame) : Pratique qui consiste à se faire saigner volontairement grâce à une petite lame (généralement cachée dans leur genouillère ou protège-coudes) pour qu'un coup asséné par l'adversaire paraisse plus brutal. Cette pratique était particulièrement fréquente vers la fin des années 1990, lorsque le monde du catch a voulu casser son image de divertissement familial pour devenir plus « branché », plus tourné vers le public des adolescents et jeunes adultes.
  • Blown spot (ou botched spot) : Mouvement ou prise raté.
  • Blind (de l'anglais aveugle) : Quand un arbitre a le dos tourné alors qu'il y a tricherie de l'autre côté. Habituellement réalisé par les heels pour prendre l'avantage dans un match.
  • Blind Tag : Un changement fait dans un match par équipe qui n'a pas été vu par l'adversaire ou fait avec le consentement du coéquipier. Ceci arrive souvent quand le partenaire dans le ring est envoyé contre les cordes ou dos contre leur coin.
  • Blow off : Le match final dans une feud. Alors que les catcheurs impliqués se dirigent souvent dans de nouvelles rivalités, cela peut également être le dernier match d'un catcheur pour sa fédération.
  • Blow Up : Littéralement quand un catcheur explose (de fatigue), soit parce qu'il manque d'énergie, ou parce qu'il a réalisé des prises de haute voltige plus tôt dans un match, le rendant très fatigué.
  • Blown spot ou botched spot : Mouvement ou prise raté.
  • Bomb scare (de l'anglais alerte à la bombe) : Un match très peu attendu.
  • Bonzo gonzo : dans un match par équipe lorsque tous les antagonistes sont sur le ring en même temps et que l'arbitre perd le contrôle.
  • Booker : Personne en coulisses qui est chargé d'écrire les storylines, angles, décider des matchs et de leur résultats.
  • Booking : Ce qu'un booker fait. Le Booking est aussi le terme que le catcheur utilise pour décrire un match prévu ou une apparition dans un show de catch.
  • Botch : Mouvement raté.
  • Bozark : Vieux terme pour une catcheuse.
  • Brawler : Qualifie un catcheur qui se bat principalement avec des coups de poing et de pied en ne réalisant que peu de prises de lutte.
  • Broadway : Quand deux catcheurs se combattent pour un match nul dans un match à limite de temps de 20 à 60 minutes.
  • Bull (de l'anglais taureau) : Un terme vieux et plus carnavalesque pour désigner un promoteur de catch.
  • Bum (de l'anglais clochard) : Un catcheur inconnu, habituellement nouveau, dont le boulot est de perdre face aux catcheurs plus expérimentés.
  • Bump (de l'anglais bosse) : Chute d'un catcheur au tapis.
  • Bump Card : La théorie qu'un catcheur a tellement de bumps à son actif qu'il ne peut plus performer sur le ring.
  • Bump Ring : un ring dont le design spécial est volontaire pour rendre plus confortable et facile les bumps.
  • Bury (de l'anglais enterrer) : Réfère à une relégation d'un catcheur populaire aux yeux des fans. C'est aussi l'acte d'un promoteur ou booker pour causer à un catcheur une perte de popularité en le forçant à mal perdre (squash) et/ou le faire participer à des storylines non-divertissantes ou dégradantes. Ceci peut-être le résultat de vrais désaccords ou feuds entre le catcheur et le booker, le catcheur tombant en disgrâce avec la fédération, qui peut aussi recevoir une gimmick impopulaire qui lui cause une perte de crédibilité au regard de son nombre de victoires et défaites. (Comparer à push).
  • Busted open : Quand un catcheur a le front ouvert, souvent via le blading.

C

  • Cash: Terme utilisé à la WWE lorsqu'un catcheur utilise la malette obtenu lors d'un Money in the Bank contre un champion. Par exemple: Alberto Del Rio utilise sa malette contre CM Punk lors de SummerSlam 2011 suite à une intervention de Kevin Nash.
  • Catchphrase : Phrase, mot ou expression récurrent utilisé par les catcheurs et catcheuses.
  • Championship : Ce terme désigne le championnat, un titre.
  • Cheap heat : Quand un catcheur (souvent un heel) incite à une réaction négative de la foule de manière facile et peu recherchée (souvent en insultant une ville ou une équipe sportive locale par exemple).
  • Cheap pop: Quand un catcheur (souvent un face) incite une réaction positive de la foule de manière facile et peu recherchée (par exemple, en mentionnant le nom de la ville ou d'une équipe sportive locale). Mick Foley est très connu dans l'usage de cheap pops en utilisant le nom de la ville et montrant son poing levé à la caméra. The Rock utilisés cela lors de son retour pour Wrestlemania 27.
  • Cheap shot : Quand un catcheur utilise un coup dans les parties intimes ou un coup dans le dos de son adversaire pour prendre l'avantage.
  • Chemistry (de l'anglais alchimie) : Quand deux catcheurs travaillent bien ensemble sur et en dehors du ring en produisant des combats intéressants à regarder et des feuds bien développées qui sont agréables à suivre.
  • Circus (de l'anglais cirque) : Terme référant à l'utilisation extensive des gimmicks de type enfantines et peu crédibles. Souvent utilisé en référence à la World Wrestling Federation pendant les années 1980 et début 90, à cause de gimmicks comme celles des clowns, Jake Roberts et Terry Taylor.
  • Claret (rouge/Bordeaux) : Terme britannique pour le sang dans un match. Un dirigeant demande ainsi à un catcheur « Donnez-nous du Bordeaux ».
  • Clean finish (de l'anglais fin propre) : Quand un match prend fin sans tricheries ni intervention extérieure, d'habitude dans le centre du ring. (comparer à screwjob)
  • Clean house (de l'anglais nettoyer la maison) : Quand un catcheur élimine tout le monde dans le ring, soit dans une bataille royale ou pour sauver quelqu'un d'autre.
  • Closet champion (de l'anglais champion de placard) : Un tenant du titre (habituellement un heel) qui craint la compétition, triche pour l'emporter (souvent par intervention d'un manager), et – quand il est forcé d'affronter de bons adversaires – se provoque délibérément une disqualification (depuis que les titres ne peuvent changer de mains par disqualification) pour conserver son titre.
  • Cruiserweight (poids mi-lourd) : Ce terme désigne les catcheurs qui pèsent moins de 100 kg; leurs caractéristiques sont la rapidité et l'agilité. La plupart d'entre eux mesurent moins d'1 m 80. Les cruiserweights les plus célèbres sont, entre autres : Rey Mysterio, Gregory Helms, Chavo Guerrero, Brian Kendrick, Sin Cara...

D

  • Dark match (de l'anglais match dans le noir) : Combat non télévisé ayant lieu lors d'un show télévisé, généralement avant ou après la partie télévisée. Il sert à donner de l'expérience à des catcheurs peu expérimentés ou à offrir un petit plus au public présent.
  • Diva : Voir Diva Les catcheuses de la WWE se nomment diva.
  • Double turn (de l'anglais double retournement) : Changement de rôle de deux catcheurs (face devient heel et heel devient face) pendant d'un match (Exemple : Bret Hart contre Steve Austin à WrestleMania 13). Ce fait est rare.
  • Dusty finish : Finish spécifique qui consiste à voir un babyface remporter un match ou un titre alors que l'arbitre est KO et qu'un deuxième arbitre a pris sa place. Lorsque le premier arbitre reprend ses esprits et qu'il n'a pas vu ce qui s'est passé, il annule la décision et donne la victoire au heel, ce qui est censé faire enrager le public. Son nom vient du fait que Dusty Rhodes a énormément utilisé ce type de finish lorsqu'il était booker de la future WCW en 1986-87.

E

  • Enforcer : Voir Enforcer.
  • Extreme wrestling : Style basé sur les techniques aériennes fréquentes et l'usage d'arme. Similaire au catch hardcore.
  • Extremists : Ancien terme utilisé par la WWE pour désigner les catcheurs de la division ECW à cause de leur jeu extrême par rapport aux catcheurs de la division Raw et SmackDown!.

F

  • Face : Voir face. Personne aimée du public, les Babyfaces comme John Cena sont les faces les plus appréciées par les enfants, Babyface est un terme utilisé depuis la PG Era
  • Face turn : Un Face turn désigne le fait qu'un catcheur censé être un « méchant » (heel) change brusquement de personnalité pour devenir (turn) un « gentil » (face). En anglais, on peut dire par exemple, lorsque, en 2009, Kane vient aider l'Undertaker, qu'à ce moment-là Kane turned face (« Kane est devenu un gentil »).
  • Feud (de l'anglais rivalité) : Ce terme désigne une rivalité entre un ou plusieurs catcheurs. Cela peut aussi bien s'appliquer à une succession de match avec une ceinture pour enjeu qu'à une forte « haine » entre les catcheurs.
  • Fier-à-bras : Expression utilisée par Info-Lutte pour déterminer l'attitude heel de Sheamus. Exemple: "John Morrison éjecte Sheamus du ring, prend un micro et le traite de "fier-à-bras" ".
  • Finisher (prise de finition) : Ce terme désigne la prise de prédilection d'un catcheur, qu'il utilise le plus souvent pour mettre fin au match[1].
  • Five star match : Match qui a reçu la notation de cinq étoiles par le journaliste sportif Dave Meltzer à l’origine du système de notation des matchs de catch.
  • Foreign objet (de l'anglais objet étranger) : Objet illégal utilisé pendant un match.

G

  • Garbage wrestling (de l'anglais catch poubelle) : Terme utilisé par les japonais qui désigne le catch hardcore.
  • General Manager : Personne chargée (kayfabe) d'organiser les matchs au sein d'un show télévisé et de gérer tout ce qui a trait à ce dernier.
  • Gimmick : Personnage qu'incarne un catcheur et dont il tient le rôle devant les écrans (exemple: un mort-vivant pour The Undertaker). Par extension, particularité récurrente de ce personnage (exemple : Rick Martel venait toujours avec sa bouteille de parfum). Autrefois, pouvait aussi désigner un objet illégalement introduit dans un match.
  • Go-over : Frapper quelqu'un.

H

  • Heat (de l'anglais chaleur) : Réaction négative du public envers un heel. Le parfait inverse de "Pop".
  • Heel (du vieil anglais salaud) : Voir Heel. C'est une personne qui n'est pas aimée du public.
  • Heel turn : Un heel turn désigne le fait qu'un catcheur censé être un "gentil" ( face) change brusquement de personnalité pour devenir (turn) un " méchant "(heel) .

Ex: R-Truth qui attaque John Morrison après un match pour être l'aspirant 1 au titre de champion de la WWE

  • Highspot : Techniques aériennes dangereuses.
  • Hold-up: Ce terme désigne le fait qu'un catcheur quitte une fédération en emportant avec lui son titre officiel (CM Punk est le seul à l'avoir réalisé à la WWE, c'est également pour empêcher ceci qu'à eu lieu le Montreal Screwjob)
  • House show : Voir House show.

I

  • Indy : Diminutif pour une fédération indépendante, référant à une organisation qui est trop petite pour rivaliser au niveau national.
  • International Object : Un terme alternatif dans les années 1980/1990 pour désigner un "foreign object" à la WCW, car le terme "foreign" avait été décrété trop politiquement incorrect.
  • International Spot : Un spot qui se déroule généralement au début d'un match.
  • Internet wrestling community (Communauté du catch sur internet) : Des fans (souvent smarts) qui débattent au sujet du catch via Internet.

J

  • Jobber (ou Enhancement talent) : C'est un catcheur dont le rôle est de perdre tous ses matchs pour faire valoir ses adversaires, un jobber n'apparait que rarement dans les shows principaux[1].
  • Joshi : Catch féminin japonais.

K

  • Kayfabe : Voir Kayfabe.
  • Knockout : Les knockouts sont les KO ou les catcheuses de la TNA.

L

M

  • Main event : Match le plus important et le plus attendu lors d'une soirée de catch, ayant lieu généralement en dernier. Il voit s'opposer deux catcheurs de premiers plans. Il n'est pas rare qu'il se solde par une fin scénaristique (catcheur qui en attaque un autre, disqualification volontaire, interruption par une autre personne)[1].
  • Manager : Un manager est une personne qui ne catche pas et qui accompagne un catcheur.
  • Mark : Il existe deux définitions : un fan qui croit que le catch est vraiment « réel » (que rien n'est prévu à l'avance) ou alors un fan (croyant que le catch est réel ou pas) qui adore particulièrement un catcheur et/ou une fédération, de façon exagérée et qui pense que les autres catcheurs et/ou fédérations ne valent rien.
  • Montreal Screwjob : Le Montreal Screwjob est un évènement très connu à la WWE s'étant produit en 1997 pendant les Survivor Series. Vince McMahon avait fait croire à Bret Hart qu'il gagnerait son match dans sa ville natale pour ne pas l'humilier (car ce dernier partait à la WCW). Mais il l'a trahi en faisant sonner la cloche sur un Sharpstopper de Shawn Michaels comme si Bret avait abandonné, ce qui n'était pas le cas.

N

  • No Holds Barred (de l'anglais aucune prise interdite) : Type de match où toutes les prises sont autorisées et où il n'y a pas de disqualification.
  • No-sell (de l'anglais ne pas vendre) : Ce mot désigne un coup ou prise qui n'a fait aucun effet à celui qui l'a reçu. Voici quelques cas célèbres :
    • Scott Steiner et The Great Khali ne craignent jamais (ou presque) les attaques ou prises des cruiserweights.
    • les coups de pied pour contrer les back body drops de The Undertaker ne servent à rien.
    • Un autre no-sell de The Undertaker qui est aussi très connu est lorsqu'il est couché par terre, le dos contre le sol, il lève soudainement le haut de son corps comme un revenant, effrayant tous ses adversaires. Par la suite, Kane l'imita pour effrayer tous les adversaires.
    • Lorsqu'Umaga débuta à la WWE, il était connu pour résister aux coups de chaise et quelques fois à des DDT.
    • Hulk Hogan après avoir été mis au sol (souvent après une signature/finition), se relève en s'agitant, faisant le tour du ring. L'adversaire a tendance à le frapper après ledit tour, ce qui a pour seule réaction pour Hulk Hogan de pointer ce dernier du doigt (suivi d'un big boot puis du Atomic Leg Drop de Hogan).
    • L'Ultimate Warrior avait une résistance hors du commun (le Pedigree de Triple H ne lui as rient fait, a WrestleMania XII)
  • No Contest : Un match de catch est déclaré No Contest lorsque tous les protagonistes du match perdent ou gagnent tout en même temps et ce, quelle que soit la manière.

O

  • Over : On dit qu'un catcheur est over lorsqu'il réussit à faire réagir le public négativement ou positivement selon son personnage, par sa simple présence.

P

  • Pinfall : Un tombé, le fait d'immobiliser les épaules de son adversaire au sol pour le compte de trois de l'arbitre. Manière conventionnelle de remporter un combat au catch.
  • Plant (de l'anglais plante) : Catcheur (inconnu des fans) qui joue le rôle d'un spectateur et provoque un catcheur pour que celui-ci l'attaque pour faire croire le public qu'un catcheur attaque un fan. (exemple : le début à la WWE de Santino Marella)
  • Pop : Réaction positive du public pour un babyface.
  • Promo : Interview donnée par un catcheur.
  • Push (de l'anglais pousser) : Ce terme désigne qu'un catcheur de moyenne importance est poussé dans le top des catcheurs, le plus souvent, le catcheur commence par battre les plus grands catcheurs, puis il finit dans les main events et/ou être dans les matchs où un titre du monde est mis en jeu (Contraire de Bury).
  • Pay-Per-View: Ou PPV, c'est un évenement payant qui regroupe souvent les plus grandes stars de la fédération dans un show plus long (généralement 3 heures à la WWE au lieu de 2) dans des matchs de temps en temps à stipulation où souvent les titres sont défendu, à la WWE, le plus grand Pay-Per-View de l'année est Wrestlemania.
  • PG Era : l'aire qui à suivi celle de l'attitude era. Modèle:John Cena est le catcheur de la PG Era.

R

  • Roll-up : Action de déséquilibrer un adversaire pendant un match afin qu'il se retrouve en position de tombé.
  • Rushed finish (de l'anglais fin précipitée) : Match qui se termine par un imprévu et/ou plus tôt que prévu, souvent après un botch ou une blessure.
  • Rookie : Terme utilisé pour designer un débutant durant l'année précédant son premier combat public. Un rookie désigne également un catcheur débutant de la télé-réalité WWE NXT conseillé par un pro dans sa quête de victoire.
  • Rope break: Terme utilisé pour se libérer d'une prise de soumission en touchant la corde du ring.

S

  • Screwjob : Un match avec une finition controversée ou insatisfaisante, souvent impliquant une tricherie ou intervention extérieure.
  • Sell (de l'anglais vendre) : Ce mot désigne la façon d'un catcheur de vendre un coup ou une prise (si celui fait mal, très mal, le blesse, etc.).
  • Shoot match : C'est un match ou les coups sont réellement portés (et non pas simulés). Le terme de shoot s'emploie également en d'autres occasions où les catcheurs sortent du cadre prédéfini par les bookers pour s'exprimer librement et de façon imprévue. Un exemple bien connu des fans est celui de Dustin Rhodes qui, trouvant ridicule le personnage de Seven que voulaient lui faire jouer les bookers, l'a publiquement exprimé en s'adressant aux fans dès son arrivée sur le ring dans son costume de Seven en disant « Regardez-moi ça, je ressemble à l'Oncle Fétide de la Famille Addams ! », signant par la même occasion l'arrêt de mort du personnage.
  • Shoot wrestling : Voir Shoot wrestling.
  • Showman : Un catcheur qui peut divertir les fans sans même catcher.
  • Smart (de l'anglais intelligent)  : Un fan ayant un grand nombre de connaissances dans la manière où le catch est scénarisé ou dans l'histoire de la discipline. Par opposition à mark.
  • Sneak attack (de l'anglais attaque sournoise) : Une intervention surprise pour attaquer ses adversaires.
  • Sports Entertainment : Voir Sports Entertainment.
  • Spot : Mouvement préparé.
  • Squash : Voir squash.
  • Stable : Ce terme désigne un clan de catcheur (minimum 3 personnes). Ex: D-Generation X, la New World Order, The Legacy et l'Evolution. En majorité, un clan est composé d'un leader, d'un manager (ou valet) et/ou d'un garde du corps et d'un tag team.

Ex: The New Nexus, le Leader est CM Punk, le garde du corps est Mason Ryan et l'equipe tag team est composé de Michael McGuillicuty et de David Otunga

  • Stiff (de l'anglais raide) : Ce terme désigne un catcheur qui utilise toute sa force pour porter un coup à son adversaire au lieu de le protéger comme le veut la discipline. Cela peut se faire de manière involontaire (accident / inexpérience) ou pas (haine réelle entre les adversaires / style volontairement prédéfini souvent au Japon).
  • Storyline (de l'anglais scénario) : Voir Storyline.
  • Strong style : Style de catch où les coups sont portés beaucoup plus durement qu'à l'habitude, presque à pleine puissance. Popularisé principalement au Japon dans les années 1990.
  • Superstar : Terme employé par la WWE désignant les catcheurs.

T

  • Tag : dans un match par équipe, un tag est un mouvement lorsqu'un catcheur touche son coéquipier pour passer le relais.
  • Tag Team : équipe, voir Tag team
  • Tap out : signe qui signifie qu'un catcheur décide d'abandonner sous la contrainte d'une prise de soumission en tapant sur le sol ou sur son adversaire avec la main. Il s'agit d'un procédé emprunté au MMA.
  • Turn : catcheur qui change de rôle. Voir face turn, heel turn ou double turn.
  • Turnbuckle : poteau au coin du ring.
  • Tweener : voir Tweener.

U

V

  • Valet : Même définition qu'un manager, mais ce terme est attribué à une femme.
  • Vignette : Vidéo montage dans laquelle des lutteurs ou des évènements y sont représentés dans un but de divertissement ou d'édification. Habituellement, ces montages sont effectués pour promouvoir les débuts d'un lutteur avant leur entrée sur scène.

W

  • Work (de l'anglais travail) : Terme pouvant désigner une multitude de choses se rapportant au fait que les catcheurs coopèrent pour faire croire à un public que ce qu'ils font ou disent est réel.

X

  • X sign : Signe utilisé par les arbitres, souvent à l'insu du public, pour avertir les coulisses qu'un catcheur est réellement blessé et qu'il ne "vend" pas la douleur.

Notes et références

  1. a, b et c Vocabulaire du catch sur Catch Addict. Mis en ligne le 10 novembre 2008, consulté le 1er août 2009

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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Liste des termes de catch de Wikipédia en français (auteurs)

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