Liste des abilités de Kirby

Liste des abilités de Kirby

Liste des capacités de Kirby

À partir de Kirby's Adventure, Kirby peut obtenir différentes capacités en avalant des ennemis réguliers ou des mini-boss vaincus (jamais de boss). Depuis, le nombre et la diversité des capacités ont considérablement augmenté.

Sommaire

Capacités normales

  • Kirby Animal : Kirby porte une peau de bête et peut creuser les sols tendres.
  • Kirby Backdrop: Kirby peut attraper un ennemi et le plaquer violemment au sol.
  • Kirby Balle : Kirby devient une balle et saute et rebondit sur les ennemis pour les tuer.
  • Kirby Ballon : Kirby gonfle et flotte en l'air, un peu comme Mario dans Super Mario World.
  • Kirby Rayon : Kirby émet un rayon qui agit en éventail et tue tous les ennemis touchés.
  • Kirby Bombe : Kirby produit des bombes qui servent à faire sauter les ennemis.
  • Kirby Bulle : Kirby emprisonne les objets et les ennemis dans des bulles. Les ennemis possédant une capacité sont changés en trophée de leur capacité.
  • Kirby Burning (appelée Kirby Fireball dans Kirby's Adventure) : Kirby se change en boule de feu. Il fonce droit devant lui et tue tout ennemi sur son passage. Peut faire fondre les blocs de glace et allumer les mèches des canons.
  • Kirby Clean : Kirby se dote d'un balai et envoie un nuage de poussière sur les ennemis pour les blesser.
  • Kirby Cuisinier : Kirby plonge tous les ennemis dans une marmite et la cuisson les transforme en nourriture (Dans l'univers Kirby, la nourriture permet de regagner de la vie). C'est une capacité à usage unique qui sert de Final Smash à Kirby dans Super Smash Bros Brawl.
  • Kirby Copieur : Kirby peut copier la capacité de n'importe quel ennemi, qu'il soit un ennemi régulier, un mini-boss, ou même un boss. Elle permet d'obtenir la capacité Crash si elle est utilisée sur un Scarfy (en avaler un n'apporte aucune capacité).
  • Kirby Crash : Kirby déclenche une explosion qui tue tous les ennemis se trouvant sur l'écran. Elle est assez puissante pour anéantir un mini-boss d'un seul coup. Elle est à usage unique.
  • Kirby Cupidon : Kirby prend des allures de Cupidon et lance des flèches sur les ennemis. Leur lancer décrit toujours un arc de cercle.
  • Kirby Cutter : Kirby lance un cutter comme un boomerang. Tout ennemi qui le touche subit des dommages. Cette capacité est utilisable dans Super Smash Bros Brawl, mais agit différemment.
  • Kirby Combattant : Kirby donne des coups physiques directs à ses adversaires. C'est une capacité assez puissante.
  • Kirby Feu : Kirby crache du feu. Il peut allumer les mèches des canons avec cette capacité. Elle fut très popularisée par l'anime Kirby: Right Back at Ya! car elle apparaît plus d'une fois (alors que la plupart des autres capacités n'apparaissent qu'une fois). Dans les jeux récents, elle adopte les propriétés de la capacité Burning, et peut faire fondre les blocs de métal quand elle est utilisée de cette façon.
  • Kirby Gel : Kirby gèle les ennemis très proches. C'est une capacité de style défensif.
  • Kirby Fantôme : Kirby devient un spectre et il peut désormais posséder un ennemi (et ainsi en obtenir les capacités). C'est une capacité rare qui n'est disponible qu'après la reconstitution d'un médaillon représentant justement cette capacité.
  • Kirby Marteau : Kirby s'arme d'un marteau qui pulvérise les ennemis. Cette capacité est utilisable dans Super Smash Bros Brawl également.
  • Kirby Hi-Jump : Kirby peut désormais sauter très haut en une seule fois sans avoir à voler. Durant son saut, un ennemi heurté subit des dommages.
  • Kirby Glace : Kirby émet un souffle de glace. Dans les jeux récents, elle adopte les propriétés de la capacité Gel et peut geler l'eau liquide et la lave.
  • Kirby Jet : Kirby se coiffe d'un casque de pilote qui fait aussi office de jet. Elle permet à Kirby de foncer droit devant à grande vitesse et de blesser tout ennemi sur son passage. Elle peut allumer les mèches des canons. Il semble qu'elle remplace la capacité Burning dans les jeux où elle apparaît.
  • Kirby Laser : Kirby émet un laser qui part en ligne droite, mais se réfléchit sur les obstacles, ce qui peut s'avérer pratique pour atteindre un ennemi dans un angle mort. Dans Kirby Super Star et Kirby Super Star Ultra, l'ennemi régulier qui donne d'ordinaire cette capacité donne la capacité Rayon à la place.
  • Kirby Lumière : Kirby peut illuminer les endroits sombres. L'effet est permanent, mais la capacité est à usage unique. C'est la seule capacité qui ne peut pas blesser un ennemi, en aucune circonstance.
  • Kirby Magicien : Kirby porte un haut-de-forme de magicien et il peut l'enlever pour faire sortir des colombes ou des cartes qui blessent l'ennemi.
  • Kirby Métal : Kirby se change en métal et tue tout ennemi rien qu'au toucher. En contrepartie, il est plus lourd, donc voler devient une tâche plus ardue.
  • Kirby Mike : Kirby se dote d'un micro et hurle si fort que les ennemis n'y résistent pas. Cette capacité ne peut être utilisée que 3 fois, et la troisième est plus forte que la deuxième, qui est plus forte que la première.
  • Kirby Mini : Kirby devient très petit, lui permettant d'accéder à des aires réduites, tout comme Mario peut le faire dans New Super Mario Bros.
  • Kirby Miroir : Kirby peut envoyer un rayon sous forme de miroirs, mais aussi matérialiser son propre reflet. Il peut également s'entourer d'un bouclier réfléchissant.
  • Kirby Missile : Kirby se change en missile, qui a des propriétés similaires à la capacité Jet.
  • Kirby Aiguille : Kirby s'hérisse pour piquer les ennemis. Cette capacité défensive ne permet pas de projeter des épines.
  • Kirby Ninja : Kirby lance des shurikens sur les ennemis. Il connaît aussi beaucoup d'autres techniques ninja, comme le lancer de couteaux.
  • Kirby Peinture : Kirby projette de la peinture partout et tous les ennemis de l'écran sont blessés, un peu comme la capacité Crash. Et tout comme cette dernière, la capacité Peinture est à usage unique.
  • Kirby Parasol : Kirby s'équipe d'un parasol qui sert à blesser les ennemis, mais aussi atterrir en douceur, pour éviter les mauvaises plates-formes par exemple.
  • Kirby Plasma : Kirby peut utiliser l'électricité aussi bien de manière offensive que défensive (reprenant ainsi les propriétés de la capacité Etincelle). C'est donc une capacité complète.
  • Kirby Dormeur : Kirby s'endort, le rendant vulnérable à n'importe quelle attaque. Dans Kirby : Les souris attaquent, si cette capacité est mémorisée, puis utilisée, elle régénère lentement la vie de Kirby.
  • Kirby Smash : Kirby connaît plusieurs coups variés, issues principalement d'autres capacités : Direct Vulcain (Combattant), Cutter Final (Cutter), les capacités Pierre et Marteau et d'autres.
  • Kirby Etincelle : Kirby se couvre d'électricité statique qui blesse l'ennemi se trouvant très près. C'est une capacité défensive assez proche de la capacité Gel.
  • Kirby Pierre : Kirby se place au-dessus d'un ennemi, puis retombe changé en pierre. Les formes que peut adopter Kirby Pierre sont diverses dans Kirby Super Star, ce qui peut ajouter un brin d'humour dans l'utilisation de la capacité.
  • Kirby Suplex : Kirby attaque comme avec la capacité Bakcdrop. La capacité Suplex pourrait être la remplaçante de la capacité Backdrop de Kirby's Adventure dans Kirby Super Star.
  • Kirby Epée : Kirby s'arme d'une épée. C'est l'une des capacités les plus puissantes et les plus populaires.
  • Kirby Lancer : Kirby attrape un ennemi ou un bloc et le lance au loin. Le mini-boss qui fournissait cette capacité dans Kirby's Adventure a été remplacé par un autre dans son remake, Kirby: Nightmare in Dream Land.
  • Kirby Tornade : Kirby peut se changer en tornade. Il peut s'envoler, même en utilisant cette capacité.
  • Kirby UFO : Kirby pilote une soucoupe volante et peut utiliser trois types de rayons (le Rayon du Waddle Doo, le Laser et le Rayon Chargé, sous forme d'étoile). Il peut aussi voler de manière plus aisée.
  • Kirby Roue : Kirby se change en roue et avance très vite. Les ennemis sur sa route meurent.
  • Kirby Ailé : Kirby s'arbore d'ailes d'oiseau et peut désormais voler comme s'il en était un (il ressemble à un Amérindien quand il possède cette capacité). Il peut tirer des salves de plumes.
  • Kirby Yo-Yo : Kirby utilise un yo-yo comme arme. Elle agit sur un champ de 360 degrés.

Capacités exclusives à l'anime

4 capacités furent créées par des fans japonais de l'anime Kirby. Elles apparurent toutes dans l'épisode 97.

  • Kirby Bâton : Kirby s'équipe d'un bâton de majorette. Il l'utilise comme arme.
  • Kirby Fer : Kirby peut se changer en une statue métallique quand il retombe (tout comme pour la capacité Pierre). Cette capacité se nomme Fer, mais la couleur de Kirby quand il la possède est dorée.
  • Kirby Toupie : Kirby utilise une toupie comme arme contre les ennemis.
  • Kirby Eau : Kirby prend une apparence un peu liquide et manipule l'eau liquide. Une rumeur circule et dit que cette capacité devrait apparaître dans Kirby Star.

Capacités de fin de jeu

Pour affronter certains boss de fin de jeu, Kirby a droit à des capacités spéciales.

  • Kirby Love Love Stick : sorte de bâton utilisé dans Kirby's Dream Land 3 pour combattre Zero, le chef des Dark Matters et le boss final du jeu.
  • Kirby Maître : Kirby s'arme d'une épée spéciale offerte par Meta Knight et qui sert dans l'affrontement contre Dark Mind, le boss final de Kirby and the Amazing Mirror.
  • Kirby Epée Arc-en-ciel : une autre épée spéciale, cette fois utilisée contre Dark Matter dans Kirby's Dream Land 2.
  • Kirby Starship : Kirby chevauche un véhicule spécial dans Kirby Super Star et Kirby Super Star Ultra pour détruire Nova de l'intérieur. Il l'utilise également dans la version DS pour affronter Kabula, le dirigeable fou.
  • Kirby Baguette Etoile : Kirby utilise une baguette magique, seul objet pouvant infliger des dommages à Nightmare, le boss final de Kirby's Adventure et Kirby: Nightmare in Dream Land.
  • Kirby Triple Star : après que Dark Dorroche, version possédée du chef des Squeaks, fut battu par Kirby, ce dernier put obtenir la capacité Triple Star, la plus efficace contre le boss final, Dark Nebula, qui possédait Dorroche. Tous ces élements sont issus de Kirby : Les souris attaquent.
  • Kirby Ultimate (appelée aussi Kirby Ribbon's Shard Gun) : Kirby et la fée Ribbon l'utilisent pour vaincre Zero Two, chef des Dark Matters et boss final de Kirby 64: The Crystal Shards.

Capacités mixées dans Kirby 64

  • Kirby Curling Stone : un mélange des capacités Pierre et Glace.
  • Kirby Double Cutter.
  • Kirby Double Fireball.
  • Kirby Double Aiguille.
  • Kirby Double Etincelle.
  • Kirby Double Pierre.
  • Kirby Dynamite : un mélange des capacités Pierre et Bombe.
  • Kirby Roche électrique : un mélange des capacités Pierre et Etincelle.
  • Kirby Exploding Gordo : un mélange des capacités Aiguille et Bombe.
  • Kirby Exploding Snowman : un mélange des capacités Glace et Bombe.
  • Kirby Arc brûlant : un mélange des capacités Burning et Aiguille.
  • Kirby Fire Starter : un mélange des capacités Etincelle et Burning.
  • Kirby Epée de feu : un mélange des capacités Cutter et Burning.
  • Kirby Feux d'artifice : un mélange des capacités Burning et Bombe.
  • Kirby Boule de neige géante : une double capacité Glace.
  • Kirby Ice Skating : un mélange des capacités Glace et Cutter.
  • Kirby Bulbe lumineux : un mélange des capacités Etincelle et Bombe.
  • Kirby Sabre lumineux : un mélange des capacités Cutter et Etincelle.
  • Kirby Cube de glace en fusion : un mélange des capacités Burning et Glace.
  • Kirby Missile (ne doit pas être confondue avec la capacité portant le même nom et décrite plus haut) : une double capacité Bombe.
  • Kirby Baguette lumineuse (appelée aussi Kirby Needle Gun) : un mélange des capacités Aiguille et Etincelle.
  • Kirby Bombes shurikens (appelée aussi Kirby Bombes ninja) : un mélange des capacités Cutter et Bombe.
  • Kirby Power Drill : un mélange des capacités Aiguille et Pierre.
  • Kirby Réfrigérateur : un mélange des capacités Glace et Etincelle.
  • Kirby Snare : un mélange des capacités Cutter et Aiguille.
  • Kirby Flocon de neige : un mélange des capacités Aiguille et Glace.
  • Kirby Amis de pierre : un mélange des capacités Pierre et Cutter. Kirby prend l'apparence d'un ami animal changé en pierre.
  • Kirby Volcan : un mélange des capacités Burning et Pierre.

Capacités mixées dans Kirby : Les souris attaquent

  • Kirby Epée de feu (ne doit pas être confondue avec la capacité portant le même nom et décrite plus haut) : un mélange des capacités Feu et Epée.
  • Kirby Bombe de glace : un mélange des capacités Glace et Bombe.
  • Kirby Epée de glace : un mélange des capacités Epée et Glace.
  • Kirby Epée de foudre : un mélange des capacités Etincelle et Epée.
  • Kirby Bombe de foudre : un mélange des capacités Bombe et Etincelle.

Capacités de la série Super Smash Bros.

Dans la série Super Smash Bros, Kirby connaît 4 coups spéciaux (plus un final smash dans Super Smash Bros Brawl) issus de ses capacités dans la série principale. Kirby peut aussi copier le coup spécial normal de ses adversaires en les avalant.

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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Liste des abilités de Kirby de Wikipédia en français (auteurs)

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