Laisser-passer (bridge)

Laisser-passer (bridge)

Laisser-passer

Page d'aide sur l'homonymie Pour l’article homophone, voir Laissez-passer.

Dans le jeu de bridge le laisser passer (holdup) consiste à ne pas prendre tout de suite la main à l'entame d'une couleur dangereuse dans un contrat généralement à sans-atout. Le but de cette manœuvre est de rendre ultérieurement la main à un adversaire en espérant qu'il n'aura alors plus de carte dans la couleur attaquée. Le laisser passer peut également être utile dans des contrats à la couleur, notamment pour empêcher un adversaire dangereux de reprendre la main.

Exemple

V 10 7
10 8 3 2
A 5 3
R V 10
D 9 6
7 5 4
R D V 10 9
8 3
N
O        E
S
5 4 3 2
D V 6
7 4 2
A 7 4
A R 8
A R 9
8 6
D 9 6 5 2
Sud joue 3SA sur entame du Roi de carreau

Sud joue un contrat de 3SA, et Ouest entame du roi de carreau. Sud a les neuf plis nécessaires : 2 à + 2 à + 1 à + 4 à après avoir rendu l'as de trèfle à l'adversaire. Cependant, s'il prend de l'as de carreau à la première levée et continue en faisant sauter l'as de trèfle, les défenseurs feront cet as de trèfle ainsi que quatre plis à carreau pour faire chuter le contrat.

Sud peut garantir son contrat, à condition que le joueur qui possède l'as de trèfle n'ait que trois cartes à carreau, en gardant son as de carreau. Il refuse de prendre les deux premières levées à carreau et prend de l'as à la troisième levée. Maintenant quand Est gagne la levée avec son as de trèfle, il n'a plus de carreau à jouer et doit revenir dans une des trois autres couleurs.

Règle de sept

Attention cette règle ne s'applique que si l'entame provient d'une quatrième meilleure.

Prenez le nombre de cartes que vous détenez dans la suite du défenseur, soustrayez de sept et laissez passer l'entame d'autant de levées.

Dans la main ci-dessus, il y avait cinq carreaux dans l'ensemble des mains Nord-Sud, et le déclarant doit donc laisser passer les deux premières levées (gagnant la troisième).

S'il y avait un carreau supplémentaire dans une main en Nord ou en Sud, pour un total de six, alors le déclarant ne doit laisser passer qu'une fois et prendre de l'as de carreau au second pli. En effet :

  • si Ouest a cinq carreaux alors Est n'en aura que deux;
  • si Est a trois carreaux, alors Ouest n'en a que quatre et les défendants ne pourront obtenir que trois plis à carreaux après l'as de trèfle, ce qui ne fait qu'un total de 4 plis quand il leur en faudrait cinq pour battre le contrat.
  • Portail des jeux Portail des jeux
Ce document provient de « Laisser-passer ».

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Laisser-passer (bridge) de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Laisser-passer —  Pour l’article homophone, voir Laissez passer. Dans le jeu de bridge le laisser passer (holdup) est une technique de jeu qui consiste à ne pas chercher à prendre tout de suite la main dans une couleur jouée par la partie adverse alors qu on …   Wikipédia en Français

  • passer — [ pase ] v. <conjug. : 1> • 1050; lat. pop. °passare, de passus « 1. pas » I ♦ V. intr. (auxil. avoir ou être; être est devenu plus cour.) A ♦ Se déplacer d un mouvement continu (par rapport à un lieu fixe, à un observateur). 1 ♦ Être… …   Encyclopédie Universelle

  • Bridge — Cet article concerne le jeu de cartes. Pour les autres sens du mot, voir bridge (homonymie). Bridge jeu de société …   Wikipédia en Français

  • Holdup (bridge) — Laisser passer  Pour l’article homophone, voir Laissez passer. Dans le jeu de bridge le laisser passer (holdup) consiste à ne pas prendre tout de suite la main à l entame d une couleur dangereuse dans un contrat généralement à sans atout. Le …   Wikipédia en Français

  • Gateshead Millennium Bridge — Pays  Angleterre …   Wikipédia en Français

  • Bayonne Bridge — Pays États Unis Localité Staten Island, New York et Bayonne, New Jersey Latitude Lon …   Wikipédia en Français

  • faire — 1. faire [ fɛr ] v. tr. <conjug. : 60> • Xe; fazet 3e pers. subj. 842; lat. facere. REM. Les formes en fais (faisons, faisions, etc.) se prononcent [ fəz ] I ♦ Réaliser (un objet : qqch. ou qqn). 1 ♦ Réaliser hors de soi (une chose… …   Encyclopédie Universelle

  • retenir — [ r(ə)tənir; rət(ə)nir ] v. tr. <conjug. : 22> • 1050; lat. retinere I ♦ Conserver; mettre en réserve pour soi, en vue d un usage futur. 1 ♦ Garder (ce qui appartient à autrui); refuser de donner. ⇒ détenir. Hôtelier qui retient les bagages …   Encyclopédie Universelle

  • GTA:SA — Grand Theft Auto: San Andreas Grand Theft Auto San Andreas Éditeur Take Two Interactive Développeur …   Wikipédia en Français

  • GTA: San Andreas — Grand Theft Auto: San Andreas Grand Theft Auto San Andreas Éditeur Take Two Interactive Développeur …   Wikipédia en Français

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”