Aliens vs. Predator 2: Primal Hunt
Aliens vs. Predator 2
Primal Hunt
Éditeur Sierra Entertainment
Développeur Monolith Productions

Date de sortie 16 août 2002
Version 1.0.9.6[1]
Genre tir subjectif, survival horror
Mode de jeu Un joueur, Multijoueur
Plate-forme Mac OS, Windows
Média 1 CD
Langue Français
Contrôle Clavier/Souris

Évaluation
  • PEGI : 16 ans et plus
  • ESRB : Mature (M)
  • ELSPA : 15 ans et plus
Moteur Lithtech
Configuration minimum - PC
Processeur 450 MHz
Mémoire vive 128 Mo
Carte graphique 16 Mo (compatible DirectX 8)
Espace disque 750 Mo

Aliens vs. Predator 2: Primal Hunt est une extension du jeu Aliens vs. Predator 2, sorti en 2002.

Sommaire

Histoire

Cinq cents ans avant les événements de Aliens vs. Predator 2, un Predator chassait sur une nouvelle planète (LV-1201). Il découvrit un temple qui appartenait à une civilisation inconnue et un artefact qui avait le pouvoir de contrôler les Aliens. Huit mois plus tard, les Predators ont construit des bâtiments pour étudier et protéger l'objet, mais des Aliens commencent à envahir le temple et le Predator (jouable) doit réparer l'appareil d'hibernation des œufs. Mais un Facehugger l'attaque au moment où l'appareil est réparé. Cinq cents ans après et six semaines avant Alien vs. Predator 2, les mercenaires ont retrouvé le temple. Dunya est alors le personnage jouable.

Corporates

Le joueur se nomme Dunya, sa mission principale est de protéger et de ramener l'artefact à la compagnie. La jeune femme doit traverser la caverne (temple) et l'installation du complexe.

Armes et équipement

  • Couteau, pour attaque en discrétion
  • M4A4, pistolet de combat (qui peut se prendre à deux mains)
  • Le fusil à pompe
  • Le M41A ou Pulse-Rifle, arme utiliseé par les marines de Aliens le retour ; cette arme possède un lance-grenade.
  • Lance-grenade, quatre types de munition
    • grenade ordinaire qui explose après quelques secondes ou à l'impact d'un être vivant
    • grenade de proximité, explose quand quelqu'un passe près d'elle.
    • grenade 'intelligente', détecte les ennemis puis fonce sur eux pour plus d'efficacité
    • grenade électromagnétique, l'EMP désactive les systèmes électriques et vide l'énergie du Predator
  • Smartguner ou cribleur, mitrailleur semi-automatique, vu dans le film Aliens le retour
  • Fusil de sniper, arme avec lunette de précision
  • Sentinelle ou tourelle, utilisable et portable (nouveauté dans le jeu)
  • Tout l'équipement de Aliens vs. Predator 2 est présent dans le jeu, avec un nouveau détecteur de mouvement à 360°, un ordinateur pour ouvrir les portes et un outil pour souder les portes.

Capacité humaine

Le principal atout de l'humain, c'est la puissance de feu. Il est la plus faible et la plus fragile des races.

Predator

Le joueur joue un Predator qui est parti en chasse et trouvera un temple, pendant l'invasion des Aliens, il se fait attaquer par un facehugger et se retrouve 500 ans après, il doit retrouver l'artefact, le ramener dans le temple et envoyer un message aux autres Predators.

Armes et équipement

  • 2 griffes tranchantes (Wristblades) et un dispositif d'occultation (invisibilité)
  • Un canon plasma (Plasmacaster) fixé à l'épaule (guidé par 3 faisceaux Laser), l'objectif est 'accroché' en fonction du mode vision utilisé, par exemple: en mode vision thermale (humain), l'arme ne pourra pas se verrouiller sur les Aliens. L'utilisation du canon Plasma enlève l'invisibilité. Deux modes de tirs sont possibles:

Tir principal : léger tir d'énergie (pour les petites cibles)

Tir secondaire : nécessite un chargement de plusieurs secondes, envoie une boule d'énergie puissante.

  • Une lance (Combistick), pour le combat au corps à corps.
  • Un fusil à projectiles (Speargun), avec des munitions limitées (9 cartouches, mais elles sont récupérables sur le corps des ennemis). Le tir secondaire permet de tirer 3 fléchettes en même temps
  • Un pistolet plasma (Plasma pistol), lançant des boules d'énergie (Munition illimitées après rechargement de l'énergie du Predator), fatal pour les Aliens. 2 Modes de tirs:

Envoi d'une boule plasma, tir direct.

Envoi de trois boules plus petites, tir parabolique, provoque une ' EMP' (ElectroMagnetic Pulse) capable de freiner/paralyser, les Aliens, les autres Predators, les humains

  • Un Disque boomerang (Smart Disk), avec dispositif de rappel. Ce disque peut aussi se verrouiller sur les cibles, en fonction du mode de vision utilisé. Portée : Environ 10 mètres.
  • Un dispositif de bombe à retardement, qui peut se coller sur n'importe quelle surface
  • Appareil attaché au poignet, arme qui tir un laser vert à cadence rapide, consomme rapidement l'énergie (nouveauté)
  • Système d'auto-destruction, uniquement en multijoueurs (nouveauté)
  • Un lance-filet (netgun), pour immobiliser temporairement l'adversaire.

L'équipement n'a pas changé depuis Aliens vs. Predator 2.

  • Un masque possédant les modes multi-vision (normale, thermique contre le marine, électromagnétique contre l'alien et Pred-tech pour voir les autres Predator.).
  • Medicomp, pour se régénérer
  • Dispositif pour regagner de l'énergie
  • Dispositif pour neutraliser les portes fermées (surchargeur).

Capacités du Predator

Le Predator a des capacités physiques pour courir plus rapidement et faire des sauts de plusieurs mètres.

Predalien

Le joueur commence en tant que Facehugger et doit trouver un Predator isolé pour l'infecter, le chestburter se retrouve 500 ans plus tard et doit trouver de la nourriture dans le complexe et grandir (dans la morgue), sa mission principale est de retrouver l'artefact puis de sauver sa propre vie.

Armes et capacité

Les armes du Predalien ne changent pas de l'Alien, alors que ses capacité sont différentes, il est moins rapide mais plus fort et plus résistant.

  • Griffes, qui réduisent en morceaux les victimes
  • Queue, qui assomme les humains
  • Morsure, qui décapite votre victime (nouveauté pour le Predalien)
  • Pondre, permet au Facehugger de mettre l'embryon
  • Marcher sur les murs et les plafonds
  • Saut long, pour surprendre l'ennemi

LV-1201

Cette planète est le principal lieu de guerre qui oppose Aliens et Predators, les Humains prennent le combat en 2230. Les Predators découvrent cette planète en 1730, les Aliens ont sans doute été importés sur cette planète par la civilisation inconnue (Pilotes). LV-1201 contient des forêts, des lacs d'acide, des montagnes, mais aussi des animaux (créatures bipèdes et quadrupèdes servant d'hôtes aux Aliens, plantes toxiques, vers carnivores rappelant ceux du film Tremors).

Notes et références

  1. Patch 1.0.9.6 sur Sierra

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Aliens vs. Predator 2: Primal Hunt de Wikipédia en français (auteurs)

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