Algorithme (en sport)

Algorithme (sport)

Un algorithme est un ensemble de prescriptions et de règles qui définissent « ce qu’il faut faire » et « dans quel ordre » pour résoudre un problème (ou une classe de problème). C’est donc un énoncé bien défini d’une suite d’opérations permettant d’obtenir, avec un nombre défini de « pas », le résultat souhaité. Il s’applique surtout à des problèmes supportant une modélisation formelle. Il existe différents types d’algorithmes (procédures de type « cascade d’opérations pré-établies », d’« arbre de décisions » et autres) et certains ont une complexité tellement grande qu’on ne peut obtenir un résultat en temps raisonnable.
On trouve, en matière sportive, une large exploitation du concept d’algorithme, notamment en combatique pour envisager les comportements des acteurs, prévoir des réponses, prendre des décisions, etc. Mais très souvent, les caractéristiques propres d’une activité sportive (complexité motrice, charge émotionnelle, pression temporelle et spatiale, etc.) peuvent entraver la gestion rationnelle du pratiquant. Néanmoins, cette difficulté de « gestion des variables », n’enlève en rien à l’apport de la démarche algorithmique en termes d’éclaircissement de la tâche (points de repères, répertoires d’actions envisageables, etc.).

Illustration en sports de combat de percussion

En ce qui concerne les opérations d’adaptation à l’action adverse :

  • Ex. de situation défensive en boxe : (A) attaque (B) en crochet du bras avant à la face, quelles réponses envisager de la part de (B) et pourquoi ? Réponse de type « arborescence » de solutions possibles : le type de défense utilisée (blocage ou esquive) va permettre une continuité de l’action et ainsi favoriser certains formes de (contre-attaque (riposte) de la part de (B).
  • Ex. de situation offensive en boxe : (A) attaque (B) en jab à la face alors, quelles peuvent être les différentes façons de réagir de [B] ? Par conséquent, comment [A] va adapter la suite de son offensive compte tenu de la réponse de [B] ? Réponse de type « cascade d’opérations » et de configuration plutôt heuristique : si [B] bloque le jab frontalement avec les deux gants, alors [A] pourrait poursuivre son travail en s’attaquant aux cibles abdominales ou costales.

Situation en boxe

1. Uppercut2.jpg ⇒ 2. Drop2.jpg
1. Après une esquive d’un uppercut
2. ...B riposte en drop du bras arrière

1. Crunch1.jpg ⇒ 2. Drop2.jpg
1. Après une absorption d’un jab
2. ...B riposte en drop du bras arrière

  • Portail du sport Portail du sport
  • Portail des arts martiaux et sports de combat Portail des arts martiaux et sports de combat
Ce document provient de « Algorithme (sport) ».

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Algorithme (en sport) de Wikipédia en français (auteurs)

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Algorithme —  Ne pas confondre avec la notion d algorithme en sport Un algorithme est une suite finie et non ambiguë d’opérations ou d instructions permettant de résoudre un problème. Le mot algorithme vient du nom latinisé du mathématicien persan Al… …   Wikipédia en Français

  • Algorithme (Sport) — Un algorithme est un ensemble de prescriptions et de règles qui définissent « ce qu’il faut faire » et « dans quel ordre » pour résoudre un problème (ou une classe de problème). C’est donc un énoncé bien défini d’une suite… …   Wikipédia en Français

  • Algorithme sport) — Algorithme (sport) Un algorithme est un ensemble de prescriptions et de règles qui définissent « ce qu’il faut faire » et « dans quel ordre » pour résoudre un problème (ou une classe de problème). C’est donc un énoncé bien… …   Wikipédia en Français

  • Algorithme (sport) — Un algorithme est un ensemble de prescriptions et de règles qui définissent « ce qu’il faut faire » et « dans quel ordre » pour résoudre un problème (ou une classe de problème). C’est donc un énoncé bien défini d’une suite… …   Wikipédia en Français

  • Plongée en mer — Plongée sous marine Pour les articles homonymes, voir Plongée (homonymie) et Plongeur. La plongée sous marine consiste en général à rester sous l eau équipé d un scaphandre autonome spécifique composé généralement d une combinaison, d un masque,… …   Wikipédia en Français

  • 1947 en science — Années : 1944 1945 1946  1947  1948 1949 1950 Décennies : 1910 1920 1930  1940  1950 1960 1970 Siècles : XIXe siècle  XXe siècl …   Wikipédia en Français

  • 1960 en science — Années : 1957 1958 1959  1960  1961 1962 1963 Décennies : 1930 1940 1950  1960  1970 1980 1990 Siècles : XIXe siècle  XXe siècl …   Wikipédia en Français

  • 2008 en science — Années : 2005 2006 2007  2008  2009 2010 2011 Décennies : 1970 1980 1990  2000  2010 2020 2030 Siècles : XXe siècle  XXIe siècl …   Wikipédia en Français

  • Sciences et techniques en 1960 — 1960 en science Années : 1957 1958 1959  1960  1961 1962 1963 Décennies : 1930 1940 1950  1960  1970 1980 1990 Siècles : XIXe siècle  …   Wikipédia en Français

  • 2004 en informatique — Années : 2001 2002 2003  2004  2005 2006 2007 Décennies : 1970 1980 1990  2000  2010 2020 2030 Siècles : XXe siècle  XXIe siècle …   Wikipédia en Français

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”