Core Design

Core Design
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Logo de Core Design


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Création 1988
Dates clés 1996 : Succès du jeu Tomb Raider
2003 : perte de licence de la série
2006 : rachat et nom de la firme modifiée
2010 : fermeture définitive du studio
Disparition 2006 et 2010
Personnages clés Toby Gard
Siège social Drapeau d'Angleterre Angleterre (Derby)
Activité Développement de jeux vidéo
Éditeur de jeux vidéo
Produits Rick Dangerous, Corporation, Thunderhawk AH-73M, Chuck Rock, Heimdall, Banshee, Tomb Raider
Société mère 1988-1995 : elle-même
1996-2006 : Eidos et SCi
2006-2010 : Rebellion
Sociétés sœurs 2006-2010 : Rebellion

Core Design était une société britannique de développement et d'édition de jeu vidéo basée à Derby. La compagnie a été fondée en 1988 par Chris Shrigley, Andy Green, Rob Toone, Terry Lloyd, Simon Phipps, Dave Pridmore, Jeremy Heath‑Smith et Greg Holmes, pour la plupart d'anciens employés de Gremlin Graphics. Core Design s'est d'abord illustrée sur micro-ordinateurs 16 bits, avec Rick Dangerous, leur premier jeu original, Thunderhawk ou encore Chuck Rock. Par la suite, le studio s'ouvre au marché des consoles et cesse ses activités d'édition en 1996. La même année, Core Design connaît un succès retentissant avec Tomb Raider et son héroïne Lara Croft, qui deviennent l'une des sagas et l'un des personnages de jeu vidéo les plus populaires de la deuxième moitié des années 1990.

Core Design développe de nombreuses suites à Tomb Raider mais la série tombe peu à peu en disgrâce. En 2003, après une ultime tentative ratée de relancer la franchise, le studio se voit retirer son développement par l'éditeur, Eidos. La société connaît alors d'importantes difficultés financières qui aboutissent en 2006 à sa fermeture. Les actifs et le staff sont récupérés par Rebellion, un autre studio de développement britannique.

Malgré sa fermeture, le siège et le studio existe encore, mais plus sous le même nom ; le studio fut renommé Rebellion UK Derby et garde malgré tout ces licences et une majeure partie de son effectif. Ce n'est que le 10 janvier 2010 à la suite de deux échecs commerciaux consécutifs des jeux Shellshock 2: Blood Trails et Rogue Warrior que Rebellion UK Derby ferma de manière définitive, achevant un état létarghique entamé depuis alors trois ans[1].

Sommaire

Histoire

Tomb Raider a fait la gloire et la perte de Core Design. La sortie du jeu en 1996 est un succès fulgurant que les suites directes confirment. Cependant, au fil des épisodes, des critiques reprochent le manque de renouvellement et les défauts de conception récurrents de la série. En juillet 2003, la sortie de Tomb Raider : l'Ange des Ténèbres, un nouvel épisode next gen, promettait de redorer le blason de Lara Croft. Le jeu n'en fut pas moins un échec critique et commercial (relatif) : moins d'un mois après sa sortie, Eidos (le producteur) retire la franchise Tomb Raider à Core Design et la confie au studio américain Crystal Dynamics.

Depuis, la société connut quelques difficultés à trouver des moyens financiers, et connut alors deux périodes critiques : elle ne créa que trois jeux à petit budget jusqu'en 2006, où Eidos - alors fraîchement racheté par SCi - décida d'interrompre toute relation. Mi-2006, le développeur indépendant Rebellion Software racheta la firme et la quasi-totalité de ses salariés, mais dut renoncer à son nom d'origine. Avant sa fermeture quatre ans plus tard, cette société ne créa que deux jeux, très critiqués par la presse spécialisé.

Productions

Liste non-exhaustive des jeux développés et/ou édités par Core Design :

1989

1990

1991

1992

1993

1994

1995

1996

1997

1998

1999

2000

2001

2002

  • Herdy Gerdy

2003

2005

2006

  • Smart Bomb

Liste exhaustive des jeux développés par Rebellion UK Derby Studios:

2008

2009

Références

Lien externe


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Core Design de Wikipédia en français (auteurs)

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