Sherlock Holmes: The Vatican Cameos

Sherlock Holmes: The Vatican Cameos
Sherlock Holmes
The Vatican Cameos
Logo jeu The Vatican Cameos.JPG

Développeur Ellicott Creek Software

Date de sortie 1986
Genre Fiction interactive
Mode de jeu Solo
Plate-forme DOS, Apple II
Média Disquette
Langue Anglais
Contrôle Clavier

Sherlock Holmes: The Vatican Cameos (traduisible par Sherlock Holmes : l'affaire des camées du Vatican) est un jeu vidéo d'aventure textuel (aussi désigné sous le nom de fiction interactive) sorti en 1986 sous DOS et Apple II. Ce jeu a été développé par Ellicott Creek Software est n'existe qu'en anglais.

Comme le nom du jeu le laisse entendre, l'intrigue se déroule dans l'univers du détective Sherlock Holmes. « L'affaire des camées du Vatican », n'est pas une pure invention des développeurs par rapport aux écrits d'Arthur Conan Doyle : en effet, dans Le chien des Baskerville, après que le docteur Mortimer a relaté à Holmes le meurtre de Sir Charles trois mois plus tôt, le détective explique qu'il avait à l'époque lu dans un journal l'annonce du décès, mais qu'il était alors « excessivement occupé par cette petite histoire des camées du Vatican ». On n'en sait alors pas plus, et les développeurs ont imaginé en quoi cette enquête consistait[1].

Sommaire

Trame

L'aventure se déroule en 1888. Le joueur y incarne Holmes, et a pour tâche de trouver le coupable d'un mystérieux meurtre, ainsi que de trouver son arme et comprendre son mobile. Cependant, il ne suffit pas de découvrir la vérité pour gagner la partie, il faut être au bon endroit au bon moment afin d'être convoqué à témoigner en cour. Les indices récoltés au cours des discussions et des explorations ne doivent pas être négligés, car il faudra ensuite répondre correctement à une série de dix questions afin de démontrer la culpabilité de l'accusé et gagner la partie.

Système de jeu

Sherlock Holmes: The Vatican Cameos est une aventure textuelle (fiction interactive), le joueur doit donc taper au clavier en toutes lettres les actions qu'il veut que Holmes exécute. Cependant, contrairement à la plupart des aventures textuelles, ici le système de jeu est simplifié : les verbes disponibles sont écrits en haut de l'écran, il ne reste plus qu'à ajouter le bon complément d'objet direct[2]. Il n'y a pas d'illustrations dans cette aventure. Comme dans Sherlock (1984), il y a un temps à respecter au-delà duquel l'enquête sera perdue.

Voir aussi

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Notes et références


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Sherlock Holmes: The Vatican Cameos de Wikipédia en français (auteurs)

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