Battlefield Heroes
Battlefield Heroes
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Éditeur EA Games
Développeur Digital Illusions CE

Date de sortie 25 juin 2009
Genre Jeu de tir objectif
Mode de jeu Multijoueur
Plate-forme Windows
Média Téléchargement gratuit
Contrôle clavier, souris

Battlefield Heroes est un jeu de tir à la troisième personne orienté sur le jeu d'équipe, disponible uniquement en ligne et en mutijoueur, développé par Digital Illusions CE et téléchargeable gratuitement sur le site officiel. Ce jeu aux graphismes cartoon est basé sur le modèle économique Free to play et est financé par le micropaiement : ce dernier sert à l'achat d'accessoires pour vos propres personnages. Des serveurs sont disponibles à toute heure, même si le nombre de joueurs baisse à certaines heures[réf. nécessaire].

Sommaire

Système de jeu

Chaque compte joueur permet de créer quatre héros. Le joueur choisira de manière définitive une faction et une classe. Le jeu oppose deux factions : la National Army et la Royal Army sur des cartes de dimensions plus réduites que sur les autres opus de la série Battlefield. Les joueurs de la National Army commencent d'un côté, et les joueurs de la Royal Army de l'autre. Deux modes de jeu sont disponibles : Le mode utilisé sur toute les cartes sauf Midnight Mayhem(Démons de minuit) fonctionne sur la base de tickets de redéploiement sur la carte : chaque équipe débute avec 50,70 ou 75 tickets(selon la carte.) La partie se termine quand une équipe n'a plus de tickets. Un ticket correspond à un kill et donc à un respawn(ou redéploiement) : des drapeaux peuvent être pris alternativement par les deux équipes : le nombre de tickets enlevés par kill dépend du nombre de drapeaux tenus par une équipe. Sur la carte "Midnight Mayhem", le nombre de kills n'a pas d'importance (si ce n'est pour les statistiques personnelles de chaque joueur) : un compte à rebours est déclenché quand une équipe prend la fusée en position centrale sur la carte. L'équipe qui tient la fusée jusqu'à ce que son décompte soit à zéro gagne la partie. Les serveurs sont organisés en fonction du niveau des joueurs et l'accès en est régulé. Ainsi, un joueur de niveau A ne pourra qu'accéder à des serveurs de niveau A et A-1. Cette méthode permet ainsi d'équilibrer les combats et d'éviter des affrontements entre novices et experts, sans toutefois interdire ce type de rencontres nécessaires à un apprentissage complet.

Vous gagnez de l'"argent battlefield" ou "Valor Points » (points de valeur) suivant les pertes que vous infligez à l'ennemi et par un bon jeu d'équipe, vous pouvez ensuite aller vous équiper au magasin (L'achat de cette "monnaie de combat" est possible aussi par des paiements en ligne). La dispense de points d'aptitudes est aléatoire.

L'orientation dessin animé du jeu le rend très ludique, très agréable à jouer même avec une connexion internet faible. Une référence pour les configurations PC moyennes mais les gens possédant un ordinateur plus puissant auront une plus grande vue et ceux possédant une configuration moyenne verront leur champ de vision coupé par du brouillard à une certaine distance et seront donc défavorisés(particulièrement les commandos qui se servent du sniper).

La présence de véhicules: Jeeps, chars d'assaut, avions chasseurs, et accessoirement batteries anti-aériennes est à noter. Vous aurez aussi à remplir de nombreuses missions portant sur le maniement d'armes, l'intégration d'une stratégie d'équipe, et la formation au pilotage de véhicules.

Introduction au système de combat

Le jeu offre le choix entre trois classes de héros (ou "types de soldats") qui se valent toutes. La façon de jouer diffère beaucoup de l'une à l'autre, ainsi le plus sage est de débuter par la classe dont le profil s'approche le mieux du style de combat préféré par le joueur dans d'autres jeux (Metal gear solid, type commando, unreal tournament, ou soldat pour les joueurs qui pensent au gunner, Medal of honor, call of duty, brothers in arms) ou qui correspond le mieux à sa personnalité.

Dans chaque classe, on peut ensuite modifier l'armement (plus ou moins longue portée de tir des armes, précision, vitesse de tir par exemple), l'uniforme (qui peut aussi devenir une arme, psychologiquement), et les pouvoirs spéciaux (aptitudes) Ceci rend le personnage et son charisme uniques. La façon de jouer à Battlefield heroes permet ainsi au joueur de marquer son personnage par sa propre personnalité, (héros plus ou moins sympathiques, ou comiques). On croisera ainsi des téméraires prononcés, des peureux, des chevaliers, des timides, des vampires (nouveauté), etc

Le système de chat et l'utilisation d'"emotes" (mimiques et postures animées pendant le jeu) rend la communication très importante, comme le jeu est axé sur le "team play", on ne gagne pas tout seul, et ne pas s'appuyer sur le jeu d'équipe handicape. En effet les compétences et armements se complètent. Malgré tout, lorsqu'on commence sa carrière dans la classe commando, cette nuance est peut être un peu plus longue à assimiler.

Les classes de combattants

  • Commando : L'agilité et le camouflage. Les armes du commando sont: les Couteaux(5),les Pistolets(16),les Fusils de Sniper(18) et les Lanceurs ou Explosifs(2). Le Commando a une faible santé comparée aux autres classes (80 points de vie), ceci est compensé par le danger que ses attaques représentent. Les "Abilities"(Aptitudes) de cette classe sont:
Troop Trap(Guet-apens)= Placez un explosif qui se déclenchera lorsque les ennemis tireront ou s'approcheront trop près.Les ennemis proches subiront les dégâts de l'explosion et 12 points de dégâts de poison dans la durée(la durée et les dégâts évoluent selon le niveau de cette capacité.)
Stealth(Invisibilité)= Vous rend invisible sur un certain rayon de visibilité(le rayon diminue selon le niveau de cette capacité.)
Percing Shot(Balles Perçantes)= Augmente les dommages provoqués par votre fusil de sniper(les dommages évoluent selon le niveau de cette capacité.)
Mark Target(Marqueur de Cible)= Recevez des points pour désigner des cibles ennemis à vos coéquipiers(les points augmentent selon le niveau de cette capacité.)
Poisoned Blade(Lame Empoisonnée)= Votre couteau empoisonnera ses victimes qui perdront de la vie pendant un certain temps(la durée et les dégâts évoluent selon le niveau de cette capacités.)
Elixir(Potion)= Augmente votre vitesse de course pendant quelques instants(la durée évoluent selon le niveau de cette capacité.) 
  Son action est pointue, tant par ses attaques à longue distance de tireur embusqué, qu'au couteau en plein milieu d'une mêlée.
  • Soldat : La camaraderie et l'adaptation. Le soldat (110 points de vie) est un bon compromis entre les pouvoirs sophistiqués du commando et la puissance de feu de l'artilleur.Les armes du soldat sont: les Pistolets(16),les Fusils à Pompes(14),les Fusils Mitrailleurs(17),les Explosifs(2) et un Lanceur. Les "Abilities"(Aptitudes) de cette classe sont:
Blasting Strike(Mine)= Repousse tout les ennemis et véhicules à proximité(la puissance augmente selon le niveau de cette capacité.)
Burning Bullet(Balles de Feu)= Les balles de mitraillette enflamment l'ennemi(la durée et les dégâts évoluent selon le niveau de cette capacité.)
6th Sense(6ème Sens)= Tous les ennemis sont visibles pendant un laps de temps(la durée augmente selon le niveau de cette capacité.)
Combat Medicine(Médecine de Guerre)= Vos équipiers et vous guérissez instantanément.Le total de vie que vous regagnerez augmentera pour chaque coéquipier soigné(le rayon et le total de guérison évoluent selon le niveau de cette capacité.)
Grenade Spam(Pluie de Grenades)= Lancez plusieurs grenades à la fois(le nombre de grenades augmente selon le niveau de cette capacité.)
 Le soldat se déplace un peu plus lentement que le commando et plus rapidement que l'artilleur.
  • Artilleur : La destruction de masse et l'esprit de sacrifice. L'artilleur se déplace plus lentement que les autres soldats et porte une arme lourde du style de la mitrailleuse. Il dispose d'une majorité de points de vie (150). Il possède donc: des Mitrailleuses Lourdes(16),un Pistolet,des Fusils à Pompes(14),des Lanceurs(4) et un Explosif.Les "Abilities"(Aptitudes) de cette classe sont:
Explosive Keg(Bidon Explosif)= Lancez un baril sur l'ennemi et tirez dessus pour le faire exploser(les dégâts et le rayon de l'explosion évoluent selon le niveau de cette capacité*.)
I Eats Grenades(Mangeur de Grenade)= Engloutit tous les explosifs des environs pendant un court laps de temps.Chaque explosif avaler vous redonnera un peu de vie(la durée,la vie redonner et le rayon du ravalement évoluent selon le niveau de cette capacité*.)
Leg it(Échappatoire)= Augmente votre vitesse de course pendant un certain temps(la durée augmente selon le niveau de cette capacité*.)
Frenzy Fire(Déluge de Feu)= Augmente votre précision de votre mitrailleuse pour mieux viser sur une cible simple(la durée et le bonus de précision évoluent selon le niveau de cette capacité.)
Hero Shield(Bouclier des héros)= Un bouclier protecteur apparaît pour absorber les dégâts(la durée et la valeur du bouclier évoluent selon le niveau de cette capacité.)
  Son pouvoir de sprinter qui compense sa lenteur et qu'il partage comme son bouclier à ses alliés.
  • Remarque: Pour chacune des "Abilities",il existe 5 niveaux qui se payent avec des "HP"(Health Point) et qui s'obtiennent en évoluant son héros(lorsque votre héros passe un ou plusieurs "levels",il y a en 30 maximum,vous obtenez 1 HP)ces HP permettent d'évoluer certaines caractéristiques(*) ou/et dans l'ensemble: diminuer le temps de rechargement de la Capacités après l'utilisation sur le Champs de Bataille...
  • Information: Vous pouvez seulement mettre 2 armes et 1 explosif/lanceur dans votre barre d'équipement,alors choisissez judicieusement votre armement.Pour utiliser vos Aptitudes il faut les acheter avec des HP et les glisser dans votre barre d'équipement qui peut-être aussi interchangeable au niveau des boutons(par défaut 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0)...

Véhicules

Il y a 3 types de véhicules:

la jeep: 120 points d' armure, rapide, trois places(un conducteur, deux passagers).

le char d'assaut: 180 points d' armure, assez lent, c'est le seul véhicule que les armes a feu ne peuvent pas endommager, des explosifs(TNT, grenades, roquettes, ou tirs d'avions) sont donc nécessaires. deux places(un conducteur/tireur, un passager). c'est également le seul véhicule qu'il faut détruire pour abattre le pilote, les deux autres véhicules n'ayant pas de toits, on peut atteindre les conducteurs directement.

l'avion: 190 points d'armure mais assez peu résistant, rapide mais difficile a maitriser, trois places (un conducteur/tireur, deux passagers).

Remarque: la Tourelle antiaérienne n'est pas mobile mais fonctionne sur le principe d'un véhicule: 250 points de vie et il est aussi possible d'abattre le tireur directement ou endommager la tourelle avec les armes a feu standard. a noter que la tourelle n'est efficace que contre un avion et que sa portée est limitée.

Cartes

On compte 10 cartes de champs de bataille de nuit comme de jour très différentes et optimisées pour toutes les classes, certaines comptent des véhicules. Les reliefs de celles-ci sont variés et les niveaux incluent des éléments naturels (arbres, rochers, mer, etc.). Certaines cartes urbaines permettent un combat de ruelles mais il est impossible de pénétrer dans un bâtiment. On compte une fusée sur la carte "Midnight Mayhem"(Démons de minuit) ainsi que deux fusées sur deux versions des cartes "Coastal Clash"(Clash sur la Côte) et "Sunset Showdown"(Affichage Couché de Soleil).

Les cartes sont :

  1. Alpine Assault(Assaut Alpin): infanterie + jeeps + tanks(version hiver également)8*
  2. Buccaner Bay(Baie des Pirates): tout véhicules(versions nocturne et hiver également)3*
  3. Coastal Clash(Clash sur la Côte): infanterie + jeeps(versions nocturne et hiver également)4*
  4. Midnight Mayhem(Démons de Minuit): infanterie(uniquement nocturne)7*
  5. Riverside Rush(Au Fil de l'Eau): infanterie(version hiver également)5*
  6. Seaside Skirmish(Bataille en Bord de Mer): tout véhicules(version nocturne également)2*
  7. Sunset Showdown(Affichage Coucher de Soleil): tout véhicules(uniquement en crépuscule)6*
  8. Victory Village(Village de la Gloire): infanterie + jeeps(versions hiver également)1*
  9. Wicked Wake(Atoll fatal): tout véhicules, surtout avions(uniquement de jour)9*
  10. Perilous Port(Port Périlleux): infanterie+bateaux immobiles(uniquement nocturne)10*
  • Les chiffres correspondent à l'ordre d'apparitions des cartes.

Moments Héroïques

Les moments héroïques sont des figures de style réalisable (pour la plupart) par toute les classes de combattants,ces figures sont:

Airborne Assault(Assaut aéroporté): Tuer quelqu'un quand vous êtes projeté(e) en l'air.
Ballistic(Balistique): Tuer un soldat au lance-roquettes depuis une longue distance,uniquement pour les Artilleurs.
Big Bang("): Tuer au moins deux unités d'infanterie ennemies avec une seule capacité ou arme explosive.
Blind Fire(Tir aveugle): Tuer une cible furtive(un commando avec la capacité Invisibilité.)
Close Shave(Échappée belle): Tuer quelqu'un alors qu'il vous reste 1PV.
Daredevil(Casse-cou): Descendre d'un véhicule et monter dans un autre sans touché le sol ni aucun autre objet.
Duck Hunt(Chasse au canard): Détruire en plein vol,depuis un char,un avion avec pilote.
First Strike(Premier sang): Premier frag dans une manche.
Flip Trick(Retournement): Etre à bord d'une jeep ou d'un char qui fait un tonneau(complet.)
Full House(Carton plein): Détruire un véhicule rempli.
Headshot(Tir dans la tête): Tuer quelqu'un en lui tirant dans la tête avec un fusil de sniper,uniquement pour les Commandos.
Joint Operation(Opération conjointe): Tuer quelqu'un en tant que passager(e) d'une jeep,uniquement avec 2 ou à 3 personne.
Last Kill(Dernier frag): Dernier kill d'une manche.
Post Mortem("): Tuer quelqu'un en étant mort,uniquement avec une capacité spéciale* ou un explosif.
Road Kill(Pilotage furieux): Tuer quelqu'un en lui roulant dessus,uniquement avec une jeep.
Smash Down(Massacre): Détruire un véhicule terrestre avec pilote alors qu'il est en plein vol,il faut la capacité Blasting Stricke(du soldat) pour envoyer le véhicule en l'air.
Sucker-Punch(Coup de poing): Tuer une unité ennemies en l'air avec une grenade,uniquement pour les soldats.
Tank Smash(Écrabouillage): Tuer quelqu'un en l'écrasant,uniquement avec un char.
Tower Defense(Tourelle fatale): Tuer quelqu'un en tant que passager(e) d'un char,uniquement à 2 personne.
Volley Shot(Volée): Tuer une unité d'infanterie ennemies en l'air.
Wingclip(Aile de l'enfer): Tuer quelqu'un en le frappant,uniquement avec un avion.
Wingman(À tire-d'aile): Tuer quelqu'un en tant que passager(e) d'un avion.

Liens externes

Notes et références


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Battlefield Heroes de Wikipédia en français (auteurs)

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