Final Fantasy Type-0

Final Fantasy Type-0


Final Fantasy Type-0
Final Fantasy Agito XIII Logo.png

Éditeur Square-Enix
Développeur Square Enix
Concepteur Kousei Ito (Producteur)
Hajime Tabata (Réalisateur)
Takeharu Ishimoto (Musique)
Tetsuya Nomura (Design personnages)

Début du projet 2006
Date de sortie TBA 2012
Genre Jeu de rôle
Mode de jeu Un joueur, Multijoueur
Plate-forme PlayStation Portable
Média UMD
Langue Japonais uniquement

Moteur Crystal Tool

Final Fantasy Type-0 ( ファイナルファンタジー零式 soit Fianaru Fantajī Reishiki) (anciennement Final Fantasy Agito XIII) (ファイナルファンタジー アギトXIII ou Fainaru Fantajī Agito Sātīn) est un jeu vidéo en cours de développement pour PlayStation Portable. Il fait partie des quatre titres de Square-Enix dans le projet Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII, avec Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 et Final Fantasy Versus XIII.


Sommaire

Développement

Profitant du savoir-faire de Square Enix en matière de développement sur téléphone portable, ainsi que de la nouvelle génération de machine, ce jeu se présente comme une nouvelle expérience pour les joueurs. Il est actuellement en cours de conception par l'équipe de Hajime Tabata, qui a déjà réalisé Before Crisis: Final Fantasy VII et Crisis Core: Final Fantasy VII. Le jeu sortira sur PSP sous format double UMD,et proposera soi-disant des graphismes inégalés.

Le 8 octobre 2010, dû à une forte demande de fan, Nomura met en ligne une très courte vidéo présentant en avant première Type-0 et Versus XIII dans leur gameplay respectif. Cette vidéo fait la promotion d'une conférence sur Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII qui se déroulera le 11 janvier 2011[1].

Lors du Tokyo Game Show 2011 a été révélée une nouvelle bande-annonce ainsi qu'une nouvelle démo laquelle permettait de s'essayer à une version corrigée des défauts remarqués dans la première. Les producteurs ont écouté les joueurs et ont simplifié la système de Phantoma avec des modifications pour la caméra[2].

Le 14 octobre 2011 a été publiée la bande-annonce finale du jeu, soit à deux semaines de la sortie japonaise. Celle-ci faisant le point sur tous les éléments connus à ce jour : de l'exploration en général aux combats [3]. Aussi le producteur a précisé que les futurs contenus téléchargeables seraient gratuits, financés par un système de publicité.

Gameplay

Le système de combat est similaire à celui de Crisis Core: Final Fantasy VII , dans les grandes lignes. Cependant, le système de combat se compose d'un nouveau système ATB et permet d'incarner 14 personnages différents. Les 14 héros auront pour base leur école de magie Perystilium Suzaku de laquelle leur seront confiés des missions. Ils devront par la suite voyager de ville en ville afin d'accomplir leurs objectifs. Ceux-ci peuvent être divers. Le groupe peut être envoyé dans une ville pour y éradiquer la présence ennemie, ou bien ils peuvent être envoyés dans une bataille sur la carte du monde où il faudra prendre les bases ennemies.

Suivant les besoins de la mission, les joueurs devront composer une équipe et changer régulièrement de personnage leader. En effet, chaque personnage est différent : ils manient tous des armes ou des sorts différents, et possèdent des statistiques propres. Ainsi, tous ne pourront s'équiper des même magies car celles-ci requièrent des niveaux de maîtrise différents que chacun développe avec l'expérience. S'ajoutant aux personnages principaux, on retrouve comme à l'accoutumée dans la série des invocations. Ici appelées "Dieux de la Guerre" (軍神, Gunshin?)(), ils sont invoqués grâce au sacrifice du personnage que l'on contrôle. L'invocation peut être contrôlée manuellement ou automatiquement pour une durée limitée. Cependant si celle ci voit ses points de vie tomber à 0, elle ne pourra plus être rappelée de la mission et devra être ramenée à la vie en dehors des missions. Elles sont au nombre de six : Bahamut, Diabolos, Golem, Ifrit, Shiva, Odin, et peuvent être déclinées en plusieurs types suivant l'expérience acquise.

Durant une mission,le joueur doit traverser la carte du monde selon trois moyens (à pied, à dos de Chocobo, en aéronef) puis des "donjons" en affrontant les divers ennemis pour atteindre un objectif final qui se soldera la plupart du temps par un Boss. Ainsi, ces missions permettent de faire avancer l'histoire notamment grâce aux diverses cinématiques en fin de mission.

Enfin, un mode multijoueur a été pensé pour le jeu. On trouve un mode plus classique qui incite un joueur externe à aider un autre joueur, ce qui permettra de surmonter des obstacles et de fortement récompenser le comportement altruiste de l'invité. Celui-ci percevra à la fin du temps imparti une plus grosse quantité d'expérience ou de bonus. Toutefois, ce mode devra être utilisé avec parcimonie car sa limite d'utilisation tourne autour de trois minutes. Aussi, on note une variant originale de ce mode multijoueur : un faux mode multijoueur. Celui-ci peut être activé en début de mission et permettra au joueur de profiter de l'aide de personnages contrôlés par l'ordinateur de niveau plus élevés. Ainsi, ces personnages invités remplaceront les personnages de réserve directe sélectionnés en début de mission. De plus, ces personnages ont la particularité d'être parfois des personnages réels de l'histoire tel que Kurasame ou Tomberry.

Histoire

L'histoire prend place dans le monde d'Orience, une large terre divisée en quatre pays : le royaume féodal de Rubrum, l'empire de Milites, l'Alliance de Lorica et le royaume de Concordia. Chacun de ses pays possède un cristal qui est localisé dans les Peristylium de chacun. Les Peristylium sont des sortes de villes capitales qui renferment le coeur administratif des pays. Les cristaux y apportent la prospérité et la paix, d'autant plus qu'un traité de paix a été signé entre les quatre nations : la Pax Codex.

En l'an 842, le Maréchal Cid Aulstyne prend le pouvoir en l'absence inexpliquée de l'empereur. Celui-ci décide de violer le traité et de partir à la conquête des autres pays. L'assaut est d'abord lancé sur Lolica et Concordia puis sur Suzaku, le Peristylium de Rubrum. Toutefois, Suzaku possède une école spécialisée dans la magie qui va tenter de défendre le cristal et le pays. C'est alors que les quatorze élèves de la prestigieuse Class Zero se lèvent et partent en guerre face à cet empire, avec en tête la légende : quatre lumières ont créé avec l'aide des humains le monde d'Orience, dont l'avenir est voué par un phénomène nommé Finis que seul un guerrier désigné sous le nom d'Agito pourrait empêcher. Chacun des élèves aspire à devenir ce héros légendaire.

Personnages

35 %


Final Fantasy Type-0 possède quatorze personnages jouables, lesquels sont tous membres de la Class Zero et qui sont nommés pour les six premiers d'après l'appellation originale des faces d'un dé puis pour les autres d'après les constituants d'un jeu de cartes.

Rubrum

Peristylium Suzaku

Class Zero (0組, Kurasu Zero?)

  • Ace (エース, Ēsu?) : Ace est un jeune homme blond qui se bat à l'aide de cartes magiques. Il est relativement mature mais aussi assez sensible, ce qui explique son côté enfantin.
  • Deuce (デュース, Dyūsu?) : Deuce est une fille attentive et très investie dans sa mission. Elle a pour arme une flute.
  • Trey (トレイ, Torei?) : Trey est un jeune homme calme et assuré, néanmoins il n'en demeure pas moins très habile avec son arc.
  • Cater (ケイト, Keito?) : pistolet magique
  • Cinque (シンク?) : masse
  • Sice (サイス, Saisu?) : faux
  • Seven (セブン, Sebun?) : épée fouet
  • Eight (エイト, Eito?) : artiste martial
  • Nine (ナイン, Nain?) : lance
  • Jack (ジャック, Jakku?) : katana
  • Queen (クィーン, Kuīn?) : épée
  • King (キング, Kingu?) : deux pistolets


S'ajoutent à ceux-la deux autres avec un statut légèrement différent. Ils sont notamment narrateurs de l'histoire :

  • Machina Kunagiri (マキナ・クナギリ, Makina Kunagiri?) : deux épées mécaniques
  • Rem Tokimiya (レム・トキミヤ, Remu Tokimiya?) : deux dagues

Deux autres protagonistes semblent liés à la Class Zero :

  • Tiz (ティス, Tisu?) :
  • Lean Joker (リーン・ジョーカー, Rīn Jōkā?) :

Peristylium Suzaku : Personnages secondaires

  • Aria (アリア, Aria?) :
  • Carla (カーラ, Kāra?) :
  • Emina (エミナ, Emina?) :
  • Izana (イザナ, Izana?) :
  • Khalia Chival VI (カリア シバル VI, Karia Shibaru VI?) :
  • Kazusa (カズサ, Kazusa?) :
  • Kurasame (クラサメ, Kurasame?) :
  • Mutsuki (ムツキ, Mutsuki?) :
  • Naghi (ナギ, Nagi?) :
  • Ryid (リイド, Riido?) :
  • Quon (クオン, Kuon?) :
  • Arecia Al-Rashia (アレシイア アl-ラシア, Arecia Aru-Rashia?) :
  • Mog (モグリ, Moguri?) ou

l'Cie

  • Zhuyu (ズユ, Zuyu?) :
  • Caetsuna (セツナ, Setsuna?) :

Milites

Armée

  • Cid Aulstyne (シド・オールドスタイン, Shido Ōrudosutain?) :
  • Qator Bashtar (カトル・バシュタール, Katoru Bashutāru?) :

Peristylium Byakko

l'Cie

  • Qun'mi (クン'ミ, Kun'mi?) :
  • Ninbus (ニンバス, Ninbasu?) :


Concordia

Famille royale

  • Andoria (アンドリア, Andoria?) :

Peristylium Sôryû

l'Cie

  • Celestia/Hoshihime (ホシヒメ, Hoshihime?) :


Lorica

Peristylium Genbu

l'Cie

  • Gilgamesh (ギルガメッシュ, Girugamesshu?) :

Accueil

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Sources Notes

Famitsu

39/40

Le magazine Famitsu a noté le jeu 39/40 (10/10/9/10). Le point en moins serait majoritairement dû au scénario qui est très ponctué par de nombreux termes propres à l'univers, rendant la compréhension moins accessible. [4]

Articles connexes

Liens externes

Notes et Références


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Final Fantasy Type-0 de Wikipédia en français (auteurs)

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