Worlds of Ultima

Worlds of Ultima
Worlds of Ultima
 

Éditeur Origin Systems
Développeur Origin Systems
Concepteur Richard Garriott

Date de sortie 1990 (Savage Empire)
1991 (Martian Dreams)
Genre rôle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PC, PC-98
Média  
Contrôle clavier

Worlds of Ultima est une courte série de deux épisodes dérivée d’Ultima, une série de jeux de rôle sur ordinateur.

Sommaire

Présentation

Les deux jeux de cette série utilisent le moteur de jeu d’Ultima VI muni de quelques améliorations. Le troisième épisode qui ne vit jamais le jour aurait dû utiliser le moteur d'Ultima VII.

Worlds of Ultima : The Savage Empire

Vous incarnez dans ce jeu un explorateur évoluant dans un univers préhistorique mélangeant dinosaures et tribus humaines primitives. Comme dans Ultima VI, vous constituez une équipe dont certains personnages ressemblent étrangement à vos amis d'Ultima VI (Dupre, Iolo, Shamino) et vous devez résoudre un ensemble de quêtes pour unifier les tribus que vous rencontrez.

Worlds of Ultima : Martian Dreams

Passager d'un vol pour Mars au début du XXe siècle, votre vaisseau s'écrase et vous devez trouver un moyen de retourner sur terre avec les survivants de votre voyage. L'univers dans lequel vous évoluez est assez proche des romans de Jules Verne.

Worlds of Ultima III: Arthurian Legends

L’Avatar devait se retrouver à l'époque du roi Arthur, toujours dans l'idée de rentrer chez lui en arrivant accidentellement à différents moment de l'histoire humaine, comme le prévoit le concept de Worlds Of Ultima. Le moteur d'Ultima VII aurait dû être utilisé mais le projet tomba à l'eau et ne vit jamais le jour.


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Worlds of Ultima de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Worlds of ultima —   Éditeur Origin Systems Développeur Origin Systems Concepteur Richard Garriott Date de sortie …   Wikipédia en Français

  • Worlds of Ultima — The Worlds of Ultima series (later called Ultima: Worlds of Adventure ) was a short lived spin off of the well known Ultima series of computer role playing games. (1990)After Ultima VI , the Avatar is transported by a friend s failed experiment… …   Wikipedia

  • Worlds of Ultima Online — FeluccaFelucca is the original facet from when Ultima Online was first released on September 25, 1997 and was the only facet for over two and a half years. It was named Felucca only after the addition of the Trammel facet to help distinguish… …   Wikipedia

  • Ultima (series) — Ultima franchise The most commonly used logo in the series Genres Role playing video game Developers Origin …   Wikipedia

  • Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams — Cover art Developer(s) Origin Systems …   Wikipedia

  • Ultima — Жанры RPG MMORPG Разработчик Origin Systems Издатель Origin Systems Создатель Ричард Гэрриот Платформы IBM PC NES …   Википедия

  • Ultima (jeu) — Ultima Pour les articles homonymes, voir Ultima (homonymie). Ultima est une série de jeux de rôle sur ordinateur développé par la société Origin Systems (désormais filiale d’Electronic Arts) entre 1981 et 1999. Créée par Richard Garriott, alias… …   Wikipédia en Français

  • Ultima (video game series) — Ultima is a series of fantasy computer role playing games from Origin Systems, Inc. Ultima was created by Richard Garriott, a.k.a. Lord British. Several games of the series are considered seminal games of their genre. Today, Electronic Arts holds …   Wikipedia

  • Ultima II: The Revenge of the Enchantress — Ultima II redirects here. For the cosmetics line, see Revlon. Ultima II: The Revenge of the Enchantress DOS cover Developer(s) Richard Garriott …   Wikipedia

  • Ultima VII: The Black Gate — Разработчик Origin Systems Издатель Origin Systems Создатели Геймдизайнер Ричард Гэрриот …   Википедия

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”