Axel (Kingdom Hearts)

Kingdom Hearts

Kingdom Hearts est une série de jeu vidéo développée et éditée par Square Enix et qui marque l'association entre Disney et l'univers des jeux de Square. Les jeux reprennent ainsi la quasi totalité des personnages des dessins animés et films Disney, ainsi que plusieurs personnages des jeux vidéos Final Fantasy.

Le premier épisode a vu le jour sur PlayStation 2 le 28 mars 2002 au Japon (en novembre de la même année en Europe) et a rencontré un succès international aussi bien critique que commercial. Deux ans et demi plus tard (novembre 2004 pour le Japon, mai 2005 pour l'Europe) sort Kingdom Hearts: Chain of Memories exclusivement sur Game Boy Advance. Cet épisode fait la transition entre le premier et le deuxième opus, lui aussi sur PS2. Parallèlement aux épisodes principaux, des exclusivités japonaises sont sorties, à savoir une version spéciale (dénommée "Final Mix") de Kingdom Hearts, ainsi qu'une version spéciale de Kingdom Hearts II comprenant un "Final Mix" correspondant au deuxième opus, et une version pour PS2 de Kingdom Hearts: Chain of Memories en 3d. Ce dernier jeu sortit en décembre 2008 aux États-Unis, mais les chances de le voir arriver en Europe diminuent de jour en jour.

Quatre autres jeux sont aussi attendus : Kingdom Hearts: Birth by Sleep sur PlayStation Portable, Kingdom Hearts: 358/2 Days sur Nintendo DS, DSi, Kingdom Hearts: Coded et bien évidemment Kingdom hearts III sur Playstation 3.

Sommaire

Une alliance inattendue

La série Kingdom Hearts est issue de cette association entre le géant de l'animation Disney et un autre géant, celui du jeu vidéo, Squaresoft. La légende voudrait que le projet ait été imaginé dans un ascenseur. En effet, en 1999 deux responsables de ces firmes respectives se rencontrèrent et commencèrent déjà à discuter d'un concept de jeu réunissant plusieurs personnages Disney. Il faudra attendre plusieurs mois avant que ne se dessinent les prémices de ce qui allait devenir Kingdom Hearts. Une fois les bases du scénario posées et le projet suffisamment étoffé vient le moment du développement ; ce développement ne put démarrer immédiatement à cause d'un problème de licence des personnages Disney : en effet, vu la quantité de personnages qui existent et qui sont réunis dans Kingdom Hearts (ce qui est une première dans l'histoire du jeu vidéo), il fallut plusieurs mois avant d'acquérir les droits d'exploitation de tous les protagonistes.[réf. nécessaire]

Synopsis

Les jeux sont centrés sur le personnage de Sora, un jeune garçon de 14 ans, vivant au début du premier jeu sur l'Île de la Destinée, avec Kairi et Riku, ses deux amis. Alors que son monde se fait attaquer, il découvre peu à peu son destin : il est l'Élu de la Keyblade, porteur de cette arme en forme de clé, et doit détruire les Sans-cœur, des êtres séparés de leurs âmes et de leur cœur par Ansem, un scientifique voulant explorer le mystère du cœur des mondes.

Sora doit donc affronter les forces des ténèbres à travers les mondes, menées par Maléfique et d'autres grands méchants de l'univers Disney. Il recevra pour cela l'aide du Roi Mickey, de son magicien Donald et de son garde Dingo.

Principe de jeu

Kingdom Hearts est avant tout un action-RPG qui brille par sa richesse graphique et son souci du détail de la transposition des univers de Disney et de Final Fantasy. La véritable surprise est d'avoir droit à un véritable scénario cohérent qui parvient à justifier la présence de tous ces mondes si différents[réf. nécessaire].

Kingdom Hearts Chain of Memories quant à lui se différencie de son prédécesseur d'une part parce que ses graphismes sont en 2D mais surtout parce que son système de progression et de combat est radicalement différent. En effet il faut préparer un deck de cartes. Ces cartes illustrent les attaques que le joueur peut effectuer durant les combats.

Kingdom Hearts II reprend le système du premier opus, avec toutefois des innovations. On notera notamment l'apparition des commandes réactions, permettant, à certaines moments, de déclencher des actions spéciales en appuyant sur la touche triangle. La jauge "flux" est aussi introduite, permettant d'utiliser des fusions changeant le costume de Sora et ses compétences, ainsi que des invocations.

Jeux de la série

Les années de sortie indiquées correspondent aux sorties japonaises, sauf indication contraire.

En prévision

Deux des quatre jeux Kingdom Hearts étant déjà sortis, ne reste plus qu'un jeu en préparation, Kingdom Hearts: Birth By Sleep, un action-RPG sur PlayStation Portable. Le jeu se déroule antérieurement aux aventures de Sora, Dingo et Donald, dix ans avant le premier opus. Il est divisé en trois scénarios, chacun permettant de contrôler un protagoniste différent (Terra, Ventus ou Aqua).

Aucune information n'est encore disponible concernant un futur Kingdom Hearts III, même s'il est évidemment prévu, puisque sous-entendu par la cinématique de fin de Kingdom Hearts II.


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