Tir au but

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Tirs au but

Au football, l'épreuve des tirs au but est parfois utilisée pour départager deux équipes à la suite d'un match nul, si les règles du tournoi ne permettent pas aux équipes de se séparer sur un match nul (en particulier pour les matchs éliminatoires). Il ne faut pas confondre ces tirs avec des penalties, qui se ressemblent quant au déroulement, mais joués pendant le déroulement normal du jeu et consécutifs à des fautes.

Les tirs au but sont presque toujours utilisés dans les compétitions à élimination directe, afin de décider quelle sera l'équipe qualifiée pour le tour suivant. Ils ont souvent lieu après une prolongation. Aux États-Unis, la Major League Soccer a fait une expérience de courte durée où les matches nuls de championnat se terminaient par une séance de tirs au but. Lors du Community Shield en Angleterre, l'éventuelle séance de tirs au but se joue après la fin du temps réglementaire, sans prolongations. En 2003, Manchester United a battu Arsenal de cette manière. La Coupe Gambardella et le Trophée des Champions en France sont disputés de manière analogue. En cas d'égalité à la fin des 90 minutes est disputée une séance de tirs aux buts sans jouer de prolongation. L'Olympique lyonnais l'a gagné deux fois de cette façon, les deux fois contre le Paris-Saint-Germain.

Les tirs au but ne font pas partie de la loi 14 du football sur les penalties. Contrairement à ce qui se passe pour les penalties, les joueurs autres que le tireur et les gardiens de but doivent se trouver dans le rond central du terrain. Le gardien de but défenseur doit se trouver sur sa ligne de but entre les poteaux, le gardien de l'équipe du tireur doit se trouver à la limite de la surface de réparation, également sur la ligne de but.

Les tirs au but ne sont pas inclus dans le score final. Le score reste celui d'un match nul et est rapporté selon le style "2-2, 6-5 t.a.b." ou équivalent.

Sommaire

Procédure

Ci-dessous un résumé de la procédure suivie pour la séance de tirs au buts.

  • L'arbitre choisit dans quelle surface seront bottés les coups. Cette décision peut avoir des répercussions psychologiques importantes sur les joueurs, selon que les supporters de tel ou telle équipe se trouvent derrière un but ou un autre. Cependant, si l'arbitre ne peut ou ne veut se décider, il garde la possibilité d'assigner un but à chaque côté d'une pièce de monnaie et de tirer au sort le côté où auront lieu les coups (dans la pratique, l'arbitre effectue presque toujours ce tirage au sort, mais il fallait souligner qu'il n'y est pas règlementairement tenu et reste libre de choisir arbitrairement sans avoir à se justifier).
  • L'équipe qui tire la première est choisie par tirage au sort.
  • Tous les joueurs autres que le tireur et les gardiens de but doivent se placer dans le rond central.
  • Seuls les joueurs présents sur le terrain au coup de sifflet final, les joueurs qui s'étaient momentanément absentés et qui reviennent peuvent participer à l'épreuve. Tous ces joueurs doivent participer le cas échéant (si leur tour de tirer arrive). Deux exceptions:
    • un joueur blessé peut être exempté par l'arbitre.
    • le gardien remplaçant, ayant pris place du gardien blessé peut également participer à l'épreuve en tant que tireur.
  • Chaque tir doit être frappé à la manière d'un penalty. En particulier, le gardien de but doit être sur sa ligne de but entre les poteaux au moment de la frappe.
  • Le tireur ne peut frapper la balle qu'une seule fois, contrairement à un penalty ordinaire. En particulier, il ne peut reprendre la balle après rebond sur un poteau ou sur le gardien. Cependant, un tir qui heurte le poteau, le gardien, ou toute combinaison de ces deux éléments avant de franchir la ligne de but sans que le tireur le retouche est valable. Le tir au but réussi par le Français Bruno Bellone face au Brésil en quarts de finale de la Coupe du Monde 1986 est un célèbre exemple du genre : Bellone avait tiré sur le poteau, mais le ballon avait ricoché sur le dos du gardien brésilien Carlos qui était parti du bon côté, pour finalement rentrer.
  • Les équipes tirent en alternance jusqu'à ce que cinq tirs aient eu lieu pour chaque équipe. Cependant, la séance prend fin si une équipe a acquis une avance suffisante pour ne pas être rattrapée.
  • Si un nombre identique de buts a été marqué après les cinq tirs, les tirs ont lieu un par un jusqu'à ce qu'une équipe marque et l'autre pas ; cette phase est appelée la "mort subite".
  • Un joueur ne peut pas tenter un éventuel deuxième tir au but avant que tous les joueurs de son équipe, y compris le gardien, n'aient tiré au but. Si une équipe a plus de joueurs qu'une autre, son capitaine désigne un ou plusieurs joueurs qui ne participeront pas à l'épreuve, de manière à ce que les deux équipes aient autant de tireurs. Cette règle a été ajoutée afin que l'équipe ayant un joueur expulsé ne soit pas avantagée lors d'un éventuel 11e tir : avec l'ancienne règle, son meilleur tireur se retrouvait face au plus faible tireur adverse. Le nom des joueurs exclus de la séance est communiqué par le capitaine à l'arbitre avant le début de la séance.
  • Un joueur blessé et non remplacé est exempté de tirs : il est alors considéré comme hors du terrain, et l'équipe adverse devra exclure un joueur de la séance. Le même cas se produit si un joueur s'est absenté du terrain sans être remplacé et n'est pas de retour au moment des tirs aux buts.
  • Tout joueur sur le terrain au coup de sifflet final peut prendre la place de son gardien à n'importe quel moment de la séance.
  • Si le gardien de but se blesse au point de ne pouvoir continuer l'épreuve, il peut être remplacé, sauf si l'équipe a épuisé son nombre limite de remplacements. Ce joueur pourra tenter un tir au but (devra, le cas échéant, si tous les autres joueurs ont botté un coup).
  • Il est possible d'avertir, ou d'exclure un joueur durant une séance de tirs aux buts : un joueur exclu verrait son tir au but nul, c'est-à-dire qu'un autre tireur prendra sa place (le tir n'est pas considéré comme manqué). Si l'expulsion intervient après le début de la séance, l'équipe adverse n'enlèvera pas de tireurs (la règle ne s'applique qu'avant le début de l'épreuve).
  • Si la séance de tirs aux buts commencée ne peut être menée à terme (grosse panne d'éclairage par exemple), le gagnant serait designé par l'arbitre par tirage au sort, sauf conditions particulières (comme en Coupe de France, où c'est alors la plus petite équipe, et à même niveau, l'équipe évoluant à l'extérieur qui est qualifiée automatiquement).

Historique

C'est l'Israélien Yosef Dagan qui suggéra le premier cette méthode de désignation d'un vainqueur après que l'équipe israélienne a été éliminée en demi-finale du tournoi olympique de 1968 par tirage au sort. Par ailleurs, cette même année, l'Italie accéda à la finale du Championnat d'Europe des Nations par tirage au sort suite au match nul de la demi-finale contre l'U.R.S.S. Cette idée fut adoptée par l'UEFA et la FIFA.

La première séance de tirs au but de l'histoire eut lieu en 1970 entre Hull City et Manchester United pendant la Watney Cup. Le premier tireur était George Best, et le premier à manquer son tir Denis Law.

La première finale internationale à se jouer aux tirs au but fut celle de l'Euro 1976 entre la Tchécoslovaquie et la RFA (2-2, 5-3 t.a.b), où le tir vainqueur fut marqué par le Tchèque Antonin Panenka. La première séance de tirs au but lors d'une Coupe du Monde fut remportée par la RFA face à la France lors de la célèbre demi-finale de Séville (Espagne), le 8 juillet 1982.

Les finales de trois Coupes du Monde se sont décidées aux tirs au but :

Messieurs :

Dames :

Alternatives

Attaquant Défenseur Gardien de but (ADG) est une nouvelle alternative à la tirs au but, développé par Timothy James Farrell. ADG dispose d'une série de dix concours dans lequel un attaquant dispose de trente secondes pour marquer un but contre un défenseur et de gardien de but. À la fin des dix concours, l'équipe ayant le plus de buts est le gagnant.[1]

Statistiques (Messieurs)

Ci-dessous se trouvent des résultats par pays dans les compétitions majeures. Le classement se fait par nombre de séances gagnées, puis par taux de réussite.

Pays Coupe du monde
(Gagné-Perdu)
Euro
(Gagné-Perdu)
Copa América
(Gagné-Perdu)
Total
(Gagné-Perdu)
% réussite
Argentine Argentine 3-1 - 4-2 7-3 70%
Allemagne Allemagne 4-0 1-1 - 5-1 83%
Brésil Brésil 2-1 - 3-2 5-3 63%
France France 2-2 1-1 - 3-3 50%
Flag of Uruguay.svg Uruguay - - 3-3 3-3 50%
Espagne Espagne 1-2 2-1 - 3-3 50%
Portugal Portugal 1-0 1-0 - 2-0 100%
Tchécoslovaquie Tchécoslovaquie - 2-0 - 2-0 100%
Colombie Colombie - - 2-1 2-1 67%
Mexique Mexique 0-2 - 2-2 2-4 33%
Italie Italie 1-3 1-2 - 2-5 29%
Turquie Turquie - 1-0 - 1-0 100%
Belgique Belgique 1-0 - - 1-0 100%
Bulgarie Bulgarie 1-0 - - 1-0 100%
République tchèque République tchèque - 1-0 - 1-0 100%
Honduras Honduras - - 1-0 1-0 100%
Corée du Sud Corée du Sud 1-0 - - 1-0 100%
Ukraine Ukraine 1-0 - - 1-0 100%
États-Unis États-Unis - - 1-0 1-0 100%
Danemark Danemark - 1-1 - 1-1 50%
Irlande Irlande 1-1 - - 1-1 50%
Suède Suède 1-0 0-1 - 1-1 50%
Pays-Bas Pays-Bas 0-1 1-3 - 1-4 20%
Angleterre Angleterre 0-3 1-2 - 1-5 17%
Croatie Croatie - 0-1 - 0-1 0%
Chili Chili - - 0-1 0-1 0%
Équateur Équateur - - 0-1 0-1 0%
Pérou Pérou - - 0-1 0-1 0%
République fédérale socialiste de Yougoslavie Yougoslavie 0-1 - - 0-1 0%
Suisse Suisse 0-1 - - 0-1 0%
Flag of Paraguay.svg Paraguay - - 0-2 0-2 0%

Note : Les statistiques de la Tchécoslovaquie regroupent celle-ci et la République Tchèque.

Source

Voir aussi

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