Atomic Robokid

Atomic Robo-Kid

Atomic Robo-Kid
AtomicRoboKidlogo.jpg

Éditeur UPL
Développeur UPL
Concepteur Tsutomu Fuzisawa

Date de sortie 1988
Genre Shoot them up
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Arcade, Amiga, Atari ST, Commodore 64, Megadrive, PC Engine, X68000
Média Cartouche, cassette, 2 disquettes, HuCard
Contrôle Joystick + 2 boutons
Joystick, manette

Atomic Robo-Kid (アトミックロボキッド, en japonais?) est un jeu vidéo de type shoot them up développé et édité par UPL sur borne d'arcade en 1988. Le jeu a été converti sur Amiga, Atari ST, Commodore 64, Megadrive, PC Engine et X68000.

Sommaire

Gameplay

Atomic Robo-Kid est un shoot them up à défilement horizontal.

Versions

Le jeu d'arcade est sorti en novembre 1988. Le titre a été porté en janvier 1990 sur PC Engine (au Japon seulement), sous le titre Atomic Robo-Kid Special. Activision a récupéré les droits d'adaptations sur Amiga, Atari ST et Commodore 64[1]; le studio anglais Software Studios a développé ses versions, sorties en 1990. Une version Megadrive, développée par Treco, a vu le jour la même année (au Japon et aux États-Unis seulement).

Équipe de développement

  • Game designer : Tsutomu Fuzisawa
  • Programmeur : Toshio Arai
  • Character designers : Tsutomu Fuzisawa, Tokuhisa Tazima
  • Conception des décors : Noriko Nihei, Akemi Tsunoda
  • Effets sonores : Kohji Abe
  • Musiques : Mecano Associates

Portages

  • Programmation : Michael J. Archer (C64), Jeff Gamon (Amiga, ST)
  • Graphisme : Mark Jones (C64)
  • Musique : Martin Walker (Amiga, ST, C64)

Notes et références

  1. Un portage sur ZX Spectrum a également été initié mais finalement abandonné.

Liens externes

  • Portail du jeu vidéo Portail du jeu vidéo
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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Atomic Robokid de Wikipédia en français (auteurs)

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