Salamanders (Warhammer 40000)

Salamanders

Salamanders
Numérotation 18
Fondation M29 (1ère)
Couleurs de Chapitre vert
Primarque Vulkan
État du Primarque disparu
États des Gènes Stables
Statut {{{statue}}}
Chapitre d'Origine
Monde Natal Nocturne / Prométhée
Maitre de Chapitre Tu'Shan
Distinction Spécifique influencés par le feu, robustes, obstinés
Liste des Chapitres

Les Salamanders sont un des chapitres Space Marines les plus connus dans l'univers de fiction de Warhammer 40,000.

Sommaire

Histoire

Ils tirent énormément des leçons apprises par leur primarque durant sa jeunesse et ils sont d'excellents artisans. Leur primarque Vulkan disparut après l'Hérésie d'Horus, comme bien d'autres, et ils arborent souvent des motifs de flammes en son souvenir. Ils combattent actuellement au côté des chapitres loyalistes dans le cadre de la sauvegarde du monde de Cadia face à la treizième Croisade Noire d'Abbadon le fléau. Ils ont également beaucoup combattu sur Armageddon.

Organisation

  • Mis à part une grande utilisation des fuseurs et des lance-flammes, le chapitre suit le Codex Astartes. Cependant la gravité changeante de leur monde d'entrainement fait qu'ils ont peu d'occasions de s'entrainer pour l'attaque rapide (avec les land speeders ou les marines d'assaut).

Dès sa création la légion est la moins nombreuse de la Grande Croisade. Leur primarque Vulkan étant attaché à l'idée de ne posséder que 7 grandes compagnies. Cette tradition est toujours d'actualité puisque le chapitre ne comporte que 7 compagnies de 120 Space Marines. Cette organisation ne respecte pas celle imposée par le Codex Astartes mais les effectifs réduits de ce chapitre lui permettent de ne pas s'y conformer.

PREMIERE COMPAGNIE "Les Dragons de Feu" Maître de Chapitre Maître du Reclusium Chef Apothicaire Porte-Etendard du Chapitre

Escouades: Vétérans: 12 Soutien: Dreadnoughts Rhinos Land Riders

Armure Tactique Dreadnought


Armurerie: Techmarines Serviteurs Predators, Vindicators, Whirlwinds, Rhinos, Razorbacks, Land Raiders

LIBRARIUM Maître Archiviste

Epistoliers

Codiciers

Lexicanium

COMPAGNIE DE COMBAT: SECONDE, TROISIEME & QUATRIEME COMPANIE Capitaine Chapelain Apothicaire Porte-Etendard Escouades: Tactiques: 7 Devastators: 3 Assaut: 2 Soutien: Dreadnoughts Rhinos Motos Land Speeders COMPAGNIE DE RESERVE CINQUIEME ET SIXIEME COMPAGNIE Capitaine Chapelain Apothicaire Porte-Etendard Escouades: Tactiques: 8 Devastators: 4 Soutien: Dreadnoughts Rhinos SEPTIEME COMPAGNIE Capitaine Chapelain Apothicaire ESOUADES: Scouts: 6 Soutien: Motos

Couleurs

Le schéma actuel est principalement vert avec quelques touches de noir. Quand Games Workshop les a créé, ils étaient noirs et jaunes.

Divers

  • Ils font preuve de stoïcisme dans les combats (même pour des Space Marines) et ils sont très robustes.
  • Les Salamanders sont réputés pour leur attachement particulier aux armes à fusion, aux lance-flammes, associées au culte prométhéen du chapitre.
  • Les Salamanders, au contraire de reste de l'Imperium, ne craint pas l'emploi de la technologie, car Vulkan (et les habitants de Nocturne depuis) considérait la forge comme un métier noble, en conséquence de quoi chaque frère du chapitre doit entretenir, réparer voire améliorer leur équipement.Il en résulte un chapitre certes plus réduit, mais aussi efficace, que les autres chapitres, tant par la qualité de ses marines que par celle de ses armes, certaines datant de la création du chapitre.
  • Le maitre du chapitre est devenu une légende vivante au sein de la population du monde d'Armaggedon grâce au dévouement dont il a fait preuve pour protéger les civils, là où d'autres officiers les auraient sacrifiés sans remords.

Chapitres successeurs

Ils n'ont pas de chapitres successeurs officiels, même si certains semblent partager des similitudes avec leur patrimoine génétique :

  • Storm Giants
  • Black Dragons
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