Quake Live

Quake Live
Quake Live
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Développeur id Software

Genre Tir subjectif
Mode de jeu Multijoueur
Plate-forme Microsoft Windows, Mac OS X et Linux
Contrôle Clavier, souris

Moteur id Tech 3

Quake Live (annoncé sous le titre de Quake Zero) est un projet de jeu vidéo de type tir subjectif créé par id Software et annoncé en 2007. Il s'agit de Quake 3 et de son supplément Quake III: Team Arena revisités afin de se lancer via un navigateur web.

Quake live est sorti de la béta depuis peu. Deux abonnements sont disponibles (le jeu reste jouable gratuitement) : le premium proposé à £1,59/€1,99 par mois (facturation une fois par an) et le pro qui lui est proposé à £3,18/€3,99 par mois (facturation une fois par an).

Depuis le 18 août 2009, les clients pour Linux (Firefox) et Mac OS X (Safari et Firefox) sont également disponibles[1].

Sommaire

Système de jeu

Quake live évalue automatiquement le niveau des joueurs afin de leur opposer des adversaires adaptés. Il gère un historique des matches joués et des adversaires rencontrés, une liste d'amis ainsi que des statistiques détaillées sur les performances des joueurs telles que leur efficacité avec chaque arme, leurs cartes préférées et leurs récompenses. Il est possible de consulter les statistiques de n'importe quel inscrit dont on connaît le pseudonyme, de voir les dernières parties qu'il a disputées et de jouer avec ou contre lui s'il est en ligne.

Neuf modes de jeux sont disponibles : instagib, duel, team deathmatch, pro team deathmatch, capture the flag, instagib capture the flag, free for all, freeze tag et clan arena (plus toutes les variantes instagib)[2].

De nouvelles cartes sont ajoutées au jeu au fur et à mesure des mises à jour[3].

Technologie

Quake Live nécessite l'installation d'un plugin dans le navigateur du joueur. Le contenu (cartes de jeu, ...) se met à jour directement lorsque le navigateur est ouvert sur la page du site.

Sur le site web, le joueur a le choix entre plusieurs matches, dont le niveau des joueurs a été choisi pour lui correspondre. Il est alors possible de jouer directement dans le navigateur ou en mode plein écran.

Le client est disponible sur Windows, Mac OS X et Linux. Le programme est exécuté par le processeur comme du code natif et non interprété, ce qui signifie que le client utilise son propre plugin navigateur plutôt qu'un applet java ou une animation Flash. Le jeu s'exécute donc sans perte de performance comparé à son clone, Quake III Arena, à la différence de la plupart des autres jeux jouables dans un navigateur.

Références

Voir aussi

Quake 3 Arena

Lien externe


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Quake Live de Wikipédia en français (auteurs)

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