QuakeC

QuakeC

QuakeC est un langage développé en 1996 par John Carmack de id Software pour programmer des éléments du jeu vidéo Quake. En utilisant QuakeC, un programmeur est en mesure de personnaliser Quake en ajoutant des armes, en changeant la logique et la physique du jeu, et en programmant des scénarios complexes. Il peut être utilisé pour le contrôle de nombreux aspects du jeu, comme des éléments de l'IA, des déclencheurs, ou des changements de niveau.


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article QuakeC de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Regardez d'autres dictionnaires:

  • QuakeC — is an interpreted language developed in 1996 by John Carmack of id Software to program parts of the computer game Quake . Using QuakeC, a programmer is able to customize Quake to great extents by adding weapons, changing game logic and physics,… …   Wikipedia

  • QuakeC — ist eine 1996 von John Carmack von id Software entwickelte Skriptsprache. Sie wurde entwickelt um Teile des Computerspiels Quake zu schreiben. Ein Programmierer kann mit QuakeC Quake individualisieren, zum Beispiel durch das Hinzufügen von Waffen …   Deutsch Wikipedia

  • QuakeC — QuakeC  интерпретируемый язык программирования, разработанный в 1996 году Джоном Кармаком (id Software) для написания части компьютерной игры Quake. Используя QuakeC, программист имеет возможность модифицировать игру: добавить оружие,… …   Википедия

  • QCX — QuakeC Extreme (Computing » Software) *** Quad City Times (Community » Media) …   Abbreviations dictionary

  • Quake (Spieleserie) — Quake ist eine Computerspiel Serie von id Software, die zum Genre der Egoshooter zählt. Inhaltsverzeichnis 1 Überblick 2 Spiele 2.1 Quake 2.2 Quake II …   Deutsch Wikipedia

  • Quake — Infobox VG |title = Quake developer = id Software Midway Games (N64) Lobotomy Software (SS) Pulse Interactive (mobile) publisher=GT Interactive (PC) PXL computers (Amiga) MacSoft (Macintosh) Midway Games (N64) Sega (SS) Pulse Interactive (mobile) …   Wikipedia

  • Nexuiz — Developer(s) Alientrap Publisher(s) Alientrap Engine DarkPlaces …   Wikipedia

  • List of game engines — Many tools called game engines are available for game designers to code a game quickly and easily without building from the ground up. Contents 1 Free and open source 2 Proprietary 2.1 Commercial 2.2 Freeware …   Wikipedia

  • Operation Bayshield — Abdul Gouat Komsvallow in Operation Bayshield Engine(s) …   Wikipedia

  • Quake (video game) — This article is about the original video game. For the series as a whole, see Quake (series). Quake Developer(s) id Software Midway Games (N64) …   Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”