Progear

Progear
Progear
Logo de Progear

Éditeur Capcom
Développeur Cave

Date de sortie 17 janvier 2001
Genre Shoot them up
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Plate-forme
Arcade
Média Cartouche
Contrôle Joystick + 2 boutons

Progear (プロギアの嵐, Purogia no Arashi?, Storm of Progear) est un jeu vidéo de type shoot them up développé par Cave et édité par Capcom uniquement sur CP System II en janvier 2001. Il est resté le seul shoot them up à orientation horizontale développé par Cave (réputé pour ses jeux à scrolling verticaux) jusqu'à l'apparition de DeathSmiles en 2007[1],[2].

Sommaire

Système de jeu

Progear est le premier shoot them up à scrolling horizontal développé par Cave.

Il est possible de choisir entre deux avions aux caractéristiques différentes (tir large ou concentré) ainsi qu'entre trois canonniers ayant eux aussi un tir propre (bombe explosive, boulet de canon ou missile suiveur).

Le joueur doit se frayer un chemin parmi les labyrinthes formés par les tirs ennemis, dans la pure tradition du manic shooter. Les niveaux sont très courts, et se terminent comme il se doit par un affrontement avec un boss de taille imposante.

Équipe de développement

Cave
  • Producteur : Kenichi Takano
  • Directeur : Junya Inoue
  • Chef Programmeur : Tsuneki Ikeda
  • Programmeurs : Satoshi Kouyama, Takashi Ichimura
  • Designers : Akira Wakabayashi, Hiroyuki Tanaka, Fusayuki Watariguchi, Kengo Arai
  • Producteur son : Junya Inoue
  • Musique : Yukinori Kikuchi
  • Effets sonores : Ryuichi Yabuki
  • Assistant : Tosiaki Tomizawa
  • Voix : Mitsuo Furusawa, Junya Inoue, Aki Sibata, Midori Katou, Masayo Hirasaka
  • Remerciements : Yasushi Imai
  • Design personnages et engins : Junya Inoue
Capcom
  • Producteur : Tatsuya Minami
  • Support département research & development : Tomoshi Sadamoto

Notes et références

Annexes

Articles connexes

Liens externes


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