Nirn

Nirn
Nirn
Univers de fiction
Genre(s) Médiéval-fantastique
Auteur(s) Bethesda Softworks
Année de création 1992
Pays d’origine États-Unis
Langue d’origine anglais
Support d’origine jeu vidéo
Inspirations Ultima Underworld, Donjons et dragons
Autres supports jeu vidéo

Nirn est un plan (ou planète) de fiction. C'est sur ce plan que se déroulent les jeux vidéo de la série The Elder Scrolls. Son nom signifie "l'arène" dans l'antique langage ehlnofex.[réf. nécessaire]

Nirn (ou "Plan mortel", ou "Mundus") se situe dans l'Aetherius (ou "Plan immortel"), mais en est isolé par une dimension intermédiaire nommée Oblivion (ou "Néant").

Nirn est appelé "Plan mortel" car c'est à cet endroit que vivent les créatures mortelles (notamment les Hommes et les Elfes). En fait, l'Histoire a montré que la planète elle-même est soumise au cycle de la Vie et de la Mort, puisque ses continents semblent également disparaître les uns après les autres.

Les continents qui constituent ou ont constitués Nirn sont Akavir, Aldmeris, Atmora, l'île-royaume de Pyandonea, Tamriel, et Yokuda.

Sommaire

Aetherius

Aetherius est une dimension éthérée, le domaine des Aedra. En gros, pour comparer avec notre vision du monde, cela correspondrait à l'Univers, à la dimension qui est au-dessus de toutes les autres. Il "entoure" l'Oblivion (le Néant), domaine des Daedra.

Les étoiles qu'on peut voir la nuit, et le soleil qu'on voit le jour, sont des "trous" entre l'Oblivion et l'Aetherius, créé par les Aedra lorsqu'ils fuirent Nirn.

Géographie

L'océan Padomaïque borde les côtes orientales de Tamriel (c’est-à-dire les provinces de Morrowind et du Marais Noir). Il sépare Tamriel d'Akavir.

Les continents du monde de Nirn sont:

Akavir

Akavir est situé à l'est de Tamriel, par delà l'Océan Padomaïque. Les deux continents partagent une longue histoire, une histoire constituée d'innombrables guerres.

Si Tamriel a bien failli conquérir Akavir sous le règne de Uriel Septim V il y a deux siècles, les Akavirois de Tsaesci peuvent se vanter d'avoir carrément gouverné Tamriel pendant 400 ans lors de la 2e Ère. Encore aujourd'hui, on en trouve des traces dans la culture tamriellienne, notamment dans le domaine des armes (tanto, katana, dai-katana, etc.).

On sait peu de choses sur Akavir, sinon que le continent est divisé en quatre royaumes :

  • Kamal : le royaume des démons, perpétuellement plongé dans un hiver quasi-polaire. Kamal signifie littéralement "l'enfer des neiges". Les démons y vivent par armées entières. Chaque été, ils dégivrent et attaquent Tang Mo, mais les hommes-singes ont toujours réussi à les repousser. Autrefois, Ada'Soom Dir-Kamal, roi des démons, a tenté de conquérir Morrowind, mais Almalexia et le Sous-Roi l'ont vaincu au Mont écarlate.
  • Tang Mo : une île peuplée d'hommes-singes. Tang Mo signifie "l'île aux mille singes". Il existe de nombreuses espèces d'hommes-singes, pouvant être braves ou simples d'esprit (certains étant même totalement fous). Ils sont capables de constituer une puissante armée si besoin est car, à un moment ou un autre, toutes les nations d'Akavir ont essayé de les envahir afin de les réduire en esclavage. Ils ne savent pas s'ils haïssent davantage les hommes-serpents ou les démons, encore qu'ils aient tendance à pencher pour les premiers quand on leur pose la question. Bien que les hommes-tigres de Ka Po' Tun aient autrefois été leurs ennemis, les deux races sont désormais alliées.
  • Tsaesci : historiquement, peut-être la nation la plus puissante d'Akavir. Les hommes-serpents de Tsaesci ont la mainmise sur les mers akaviroises. Tsaesci signifie "palais des serpents". Cette nation était la plus puissante d'Akavir avant la venue du Tigre-Dragon. Les Tsaescis ont assimilés les hommes d'Akavir il y a bien longtemps. Ceux-ci sont parfaitement intégrés dans la société Tsaesci, certains occupants des postes dans l'armée, comme en témoignent les boucliers akiviri, accessoires non utilisé par les hommes-serpents eux-mêmes, ainsi que les squelettes et esprits humains (comme le fantôme du capitaine du fort du col clair dans Oblivion) qu'il est possible de rencontrer dans des ruines akaviri en Tamriel. Les habitants de Tamriel pensent à tort que les hommes-serpents ont dévorés les humains, suite à une erreur de traduction : l'idéogramme akaviri signifiant "assimiler" étant proche de "dévorer".Les hommes-serpents sont grands, beaux bien qu'effrayants, couverts d'écailles dorées, et immortels. Ils ont réduit en esclavage les gobelins des îles voisines, qu'ils font travailler sans relâche, envoient au combat à leur place, et dévorent à l'occasion (quoique qu'il est possible que là encore se terme veuille dire "assimiler", signifiant que certains gobelins sont citoyens de Tsaesci). Leurs terres sont extrêmement étendues. Des akavirois de Tsaesci (humains ou hommes serpents) ont gouverné l'empire cyrodilien pendant quatre siècles lors de la deuxième ère, sous le nom de "potentats akavirois". Le dernier d'entre eux était Versidue-Shae, assassiné par la Morag Tong.
  • Ka Po'Tun : l'"Empire du Tigre-Dragon", Les êtres félins qui y vivent sont gouvernés par le divin Tosh Raka, le Tigre-Dragon. Leur empire est désormais très étendu et plus puissant que celui des Tsaesci, sauf sur les mers. Après avoir dévoré tous les humains, les hommes-serpents ont essayé de faire subir le même sort aux dragons. Ils ont réussi à réduire les dragons rouges en esclavage, tandis que les noirs fuyaient jusqu'à ce qui était alors Po Tun. Une grande guerre s'en est suivie, qui s'est achevée par l'éradication des dragons et a fortement affaibli serpents et tigres. Depuis cette époque, les hommes-tigres cherchent à devenir les dragons. Tosh Raka est le premier à y être arrivé. C'est le plus grand dragon qui soit au monde, rayé d'orange et de noir, et ses idées sont aussi nombreuses que novatrices. Son but est d'unifier par la force Akavir en commençant par tuer si nécessaire tous les serpents vampires, avant d'envahir Tamriel et de devenir enfin l'Empereur des deux Continents que ses prédécesseurs ont rêvé d'être...

Aldmeris

Aldmeris (aussi appelé Vieil Ehlnofey) est un continent sur lequel on a très peu d'informations. Si on situe habituellement ce continent dans le sud de Nirn, le continent a en fait disparu lors du Méréthique moyen. Les Elfes qui y vivaient durent alors s'exiler vers Tamriel et Pyandonea.

Atmora

Atmora est une terre septentrionale, glaciale et hostile. Elle est peuplée d'hommes, appelés Nédics, qui se déchirent perpétuellement en d'interminables guerres de clans.

Lors du Méréthique tardif (il y a plus de 4 000 ans), un homme nommé Ysgramor, ainsi que ses proches, furent exilés vers les lointains rivages de Tamriel, en vertu d'une coutume nédique. Il y fonda une cité, Saarthal, qui fut bientôt rasée par les Elfes.

Ysgramor revint en Atmora avec deux de ses fils, leva une armée de 500 guerriers féroces, et reparti prendre sa revanche sur les Elfes. Une fois celle-ci accomplie, il fonda le premier royaume humain en Tamriel : la future Bordeciel. Ysgramor et ses hommes sont par voie de conséquence les ancêtres des Nordiques, Brétons, et autres Cyrodiiliens.

Tamriel

Article détaillé : Tamriel.

Tamriel est le continent principal de Nirn.

Pyandonea

Le royaume de Pyandonea est une île située au sud-ouest de Tamriel. Parfois considérée comme un véritable continent, cette île recouverte de forêt sert de refuge aux esprits de l'eau. Elle est notamment la patrie des Elfes tropicaux (ou "Maormer").

Le Roi de Pyandonea est l'immortel Orgnum, un sorcier qui prétend être le Dieu Serpent du Satakal.

Il y a encore trois siècles, l'île était un précieux allié de l'Archipel de l'Automne, mais depuis, Orgnum est entré en guerre contre Tamriel et plus particulièrement contre Potema, la reine de Solitude. Repoussées par l'Ordre psijique, les forces maormer durent finalement se replier. L'affrontement a coûté très cher à Pyandonea, qui ne s'en est jamais relevé.

Yokuda

Yokuda est situé à l'ouest de Tamriel, par delà l'océan Elthérique. Yokuda était un continent prospère sur lequel s'était développée la civilisation des Yokudéens.

Il y a 3 500 ans, Yokuda a été dévasté par un gigantesque raz-de-marée. Les causes du raz-de-marée sont encore aujourd'hui inconnues. Certains considèrent qu'il est le fait des Sloads, mais il est généralement admis qu'il aurait été provoqué par une guerre civile meurtrière au cours de laquelle les Yokudéens auraient utilisé une arme terrible qui leur aurait échappée : la Voie de l'Epée.

Il n'en reste aujourd'hui qu'un simple archipel. Les Yokudéens survivants ont dû migrer vers le continent de Tamriel. Si le peuple et la petite noblesse (les Ra-Gada, ou "Forebears") se sont principalement établis dans la future-province de Lenclume, la haute-noblesse (les Na-Totambus, ou "Crowns") a préféré rester sur les îles au large.

On appelle ces expatriés les "Rougegardes" (en référence au terme ancien "Ra-Gada").


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Nirn de Wikipédia en français (auteurs)

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