- Metal Gear Solid 2: Substance
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Metal Gear Solid 2
SubstanceÉditeur Konami Développeur Konami CE Japan Concepteur Hideo Kojima Date de sortie Xbox
6 novembre 2002
7 mars 2003
PlayStation 2
19 décembre 2002
7 mars 2003
28 mars 2003
Windows
28 mars 2003Genre Action-Infiltration Mode de jeu Un joueur Plate-forme PlayStation 2, Windows, Xbox Média 1 DVD-ROM
1 DVD-vidéo (PS2)Contrôle Manette Évaluation PEGI : +16 Metal Gear Solid 2: Substance est un jeu vidéo d'action-infiltration développé par Konami Computer Entertainment Japan et édité par Konami en 2002. Il s'agit d'une version étendue de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty de Hideo Kojima.
Description
Metal Gear Solid 2: Substance propose l'aventure principale Sons of Liberty (identique à l'originale) à laquelle viennent s'ajouter environ 500 missions annexes (indépendantes de l'aventure) et, pour la version PlayStation 2 européenne uniquement, un DVD additionnel comprenant The Document of Metal Gear Solid 2[1], un documentaire interactif sur le développement de MGS2.
Sur le principe de Metal Gear Solid : Missions spéciales, Substance comprend 300 missions en VR (réalité virtuelle), de courtes missions qui prennent place dans des décors abstraits. À cela s'ajoutent 200 "missions alternatives" qui se déroulent dans les environnements de l'aventure de MGS2. Toutes ces missions sont déconnectées de la trame principale de l'aventure et ne présentent d'intérêt que du point de vue du système de jeu. 5 Snake Tales de A à E (permettant de jouer avec Snake (ou Pliskin) sur la Big Shell et avec Snake version MGS1 sur le tanker) pour refaire avec Snake certain fait du scenario déjà présent dans MGS2 SOL:
- A Wrongdoing
- Big Shell Evil
- Confidantial Legacy
- Dead Man Wishspers
- External Gazer
Et pour la ps2 un mode skate pour jouer au skate avec Raiden ou Snake sur le plant transformé en skate park. The Document of Metal Gear Solid 2 est un making of très complet sur le développement de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Il contient de nombreux documents de travail, des visuels, des storyboards, l'ensemble des trailers du jeu, des musiques, une chronique du développement, etc...
Notes et références
- Japon et aux États-Unis en septembre 2002. The Document of Metal Gear Solid 2 a été commercialisé séparément au
Lien externe
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